⑴ 录像机的参数 fps 是指每秒的帧数吗 一般摄像机的标准范围是多少高速摄像机是多少
录像机的参数 fps 是指每秒的帧数。一般摄像机的标准帧率范围是由制式所定。
一般摄像机的帧数有两种情况,PAL制式一秒25帧,N制一秒30帧。高速摄像机一般是达到每秒120帧以上,也就是可以拍4.8倍的慢动作。
PAL 是25fps;NTSC是29.97fps;电影格式24fps;单反另有30fps,高速摄像机每秒帧数没有具体最高规定。
拍摄和播放都用这个参数。而且,对于一些设备和电脑游戏来说,这个参数也可以理解为刷新率,比如刷新率是75Hz,就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。
(1)相机拍摄宣传片纪录片一般拍多少帧扩展阅读
摄像机fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。不过对于手机来说,因为涉及处理器的运算能力和存储介质的存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧一秒。
在视频拍摄时,高帧率还有其他的好处吗?这是当然的,高帧率的视频可以记录更多的画面变换过程的细节。比如用120张照片记录汽车在一分钟里的运动过程,肯定要比一分钟60张的拍到更多的东西。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,
⑵ 数码相机的短片拍摄中fps是什么单位
首先“FPS”是个缩写。且是2个不同领域中不同专业词组的缩写......
(1) 在电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(2) 在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在 CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
数码相机的属于图像领域!!
⑶ 单反相机高清下拍摄的视频要想看起来流畅,帧数至少要多少
流畅,实际上和你看的内容也是有关系的。
一般的单反都能达到30帧。
如果对一般的录像而言,大概达到20帧都可以算的上流畅。
而30帧的概念是,可能你看一些动作快的短片是更流畅。
⑷ 摄像头录像一般要多少帧每秒
摄像头录像一般要25至30帧每秒,这样才能保证录像画面的流畅度。
这里说的帧数就是在一秒钟时间里传输图片的张数,通常用fps(即帧每秒)表示。当画面达到25至30帧每秒时,肉眼就分辨不出画面的停顿。因此摄像头录像时每秒的帧数越高,录制的画面则越流畅。
(4)相机拍摄宣传片纪录片一般拍多少帧扩展阅读:
摄像头可分为数字摄像头和模拟摄像头两大类。数字摄像头可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。
模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后才可以转换到计算机上运用。
数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。电脑市场上的摄像头基本以数字摄像头为主,而数字摄像头中又以使用新型数据传输接口的USB数字摄像头为主,市场上可见的大部分都是这种产品。除此之外还有一种与视频采集卡配合使用的产品,但还不是主流。
由于个人电脑的迅速普及,模拟摄像头的整体成本较高,而且不能满足BSV液晶拼接屏接口等原因,USB接口的传输速度远远高于串口、并口的速度,因此市场USB接口的数字摄像头。
模拟摄像头可和视频采集卡或者USB视频采集卡配套使用,很方便的跟电脑连接使用,典型应用是一般的录像监控。洁净区摄像头,洁净区嵌入式专用摄像头是针对洁净区无尘室重要设备关键岗位实时监控的专用摄像头。该摄像头纯平面板,嵌入彩钢板安装,零卫生死角,清洁方便,安装便捷,能快速多点布控,兼容主流视频系统
⑸ 数码相机上拍摄动画用30FPS好还是15FPS
区别就是每分种30祯和15祯画面。
30祯画面比较连贯,看起来动作连贯且基本无闪烁,但保存文件大。