‘壹’ 文化创意产业具体是指什么怎么区分
文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意产业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
主要特征
任何一种文化创意活动,都要在一定的文化背景下进行,但创意不是对传统文化的简单复制,而是依靠人的灵感和想象力,借助科技对传统文化资源的再提升。文化创意产业属于知识密集型新兴产业,它主要具备以下特征: 首先,文化创意产业具有高知识性特征。文化创意产品一般是以文化、创意理念为核心,是人的知识、智慧和灵感在特定行业的物化表现。文化创意产业与信息技术、传播技术和自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的特征。如电影、电视等产品的创作是通过与光电技术、计算机仿真技术、传媒等相结合而完成的。 其次,文化创意产业具有高附加值特征。文化创意产业处于技术创新和研发等产业价值链的高端环节,是一种高附加值的产业。文化创意产品价值中,科技和文化的附加值比例明显高于普通的产品和服务。 第三,文化创意产业具有强融合性特征。文化创意产业作为一种新兴的产业,它是经济、文化、技术等相互融合的产物,具有高度的融合性、较强的渗透性和辐射力,为发展新兴产业及其关联产业提供了良好条件。文化创意产业在带动相关产业的发展、推动区域经济发展的同时,还可以辐射到社会的各个方面,全面提升人民群众的文化素质。 文化创意产业(Cultural and Creative Instry),各国定义不同,国际知名的文化创意产业推广组织君友会,将文化创意产业分别称为文化产业、创意产业和创新科技。当今世界推动文化创意产业发展较有影响的国家,约有英国、韩国、美国、日本、芬兰、法国、德国、意大利、澳洲、纽西兰、丹麦、瑞典、荷比瑞三国等。
中国现状
借鉴世界各国文化创意产业分类,根据我国的行业划分标准,可以将我国文化创意产业分为五大类,即: 1、文化艺术,包括表演艺术、视觉艺术、音乐创作等; 2、创意设计,包括服装设计、广告设计、建筑设计等; 3、传媒产业,包括出版、电影及录像带、电视与广播等; 4、软件及计算机服务。 5、北京经济技术学院创意产业学院 截至2007年底,中国经营性文化产业机构已达27.2万家。文化产业日益成为市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众精神文化需求的重要途径,文化产业对国民经济增长的贡献不断上升。 国民经济的快速增长和国民收入水平的不断提高,开拓出文化产业新的发展空间;新闻出版媒体“整体上市”,标志着文化体制改革的进一步深化;技术进步酝酿突破,广电和电信产业的融合稳步推进;促进文化产业发展的政策逐步成型,所有这些与产业发展密切相关的宏观总体形势都令人鼓舞。 在金融危机从美国发端并蔓延全球之际,到2008年底为止,中国文化产业已在一定程度上受到影响。与感应最明显的制造业特别是出口外向型企业相比,危机对文化企业带来的影响还没有呈现集中爆发势头,对于一些坚持创新的文化企业来说,风暴虽然潜藏风险,但更蕴含机遇。 这次金融危机正好可以迫使中国下决心进行经济结构的转型,会加速文化产业转型的步伐。国家拉动内需、拉动消费、减少收入差别程度等政策的实施,以及教育、卫生、文化等领域的改革,都会直接推动文化消费,直接推动文化产业发展。 “十一五”规划已经把文化产业作为调整经济结构的重要举措,从中央到地方出台了一系列鼓励文化产业发展的政策措施。文化部明确提出在五年内文化产业要实现年均15%的增长。北京、上海、浙江、广东、云南、重庆、四川、河南、山西等诸多省、市提出建设文化大省、文化强省的目标,在规划中都提出文化产业要高于GDP的增长速度。 文化产业是投资回报最好的行业之一。当代社会各种产业利润主要靠领先的自主创新和技术进步来实现,而文化产业正是自主创造和技术含量高的一个门类。加上政策因素和市场因素的作用,文化产业的资本盈利率比较高,文化产业方面投资热将会长期存在。最后从消费角度看,文化产品是与日俱增的消费热点。
编辑本段理解层面
第一个,就是我们讲的你必须要有很深的文化基底做基础; 第二个,就是我们中间两个字叫做创意,就是说你必须有很多好的主意,然后有好的创新思维,就是说你不能再用一个很传统的思考逻辑去运作在它的身上; 最后两个字就是产业,也就是说这样子基础理念跟各行各业的产业链,它是可以链接在一起的。 所以由此可见这个产业未来所发展的一个经济产值是非常大的,那就英国的历史来讲,它现在的一个经济产值理念,除了英国的金融业以外,文化创意产业在英国已经居位第二个最大的产业链了。 创意产业指的是源于个人创造力与技能及才华通过知识产权的生成和取用创造财富并增加就业就会的产业。 随着时代的发展,第三产业逐步壮大,一个词频繁的出现在当代经济术语中,那就是文化创意产业。创意产业是创造力、智力所带来的财产。它又是技术、经济、文化的交融,同时它又是在时代的政治,文化,经济背景下的。文化创意产业中包涵的是创造力,文化底蕴,知识产权。它是一种高风险,高附加值,资源节约生态型产业。
编辑本段同旅游关系
12月17日,2008中国旅游产业文化创意推介会在北京召开,奥运经济研究会副会长、国家旅游标准委员会委员李庚在会上透露,国家4万亿元投资计划中将有1000亿元分配给文化旅游创意产业,而这1000亿元的专项资金大部分将用于重点旅游景区基础设施的改造和景区的创意规划上。旅游文化创意产业成为推介会上热议的焦点。 “旅游最核心的东西是创意。”中国人民大学文化创意产业研究所所长金元浦最近在主持国家重大文化创意产业项目,他发现,中国的旅游业正在慢慢转型,文化与旅游结合的需求越来越明显。 北京第二外国语学院旅游管理学院院长张辉分析,中国旅游过去的发展模式主要以景区为依托,旅行社团队旅游为运行方式,发展旅行社就行。但现在,中国由点线旅游体系转变成板块旅游体系,旅游载体变成一个城市。以景区开发为主转向旅游目的地开发,得有相关产业配合,所以需要旅游和文化融合形成新的业态:创意产业。
行业分类
1、信息服务业(8个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
信息服务业 (包括互联网信息服务、软件服务、广播电视传输等) 互联网信息服务 6020
基础软件服务 6211
应用软件服务 6212
其他软件服务 6290
有线广播电视传输服务 6031
无线广播电视传输服务 6032
卫星传输服务 6040
计算机系统服务 6110
2、动漫游戏业(3个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
动漫游戏业 动画和漫画业
网络游戏业
其他计算机服务(含网吧服务) 6190
注:由于目前动漫游戏业尚没有四位数代码,且分别包含在其他专业技术服务(7690)与基础软件服务业(6211)中,所以很难对产业产值或增加值做出准确估计。鉴于目前动漫游戏业总体上是以园区集聚发展为主,所以在行业统计时,以产业园区为单位进行分类上报,并再进行相应的调整。 3、设计服务业(11个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
设计服务业 (包括工业设计、建筑设计、广告设计及咨询策划业等) 建筑装饰业 4900
工程勘察设计 7672
规划管理 7673
工程管理服务 7671
其他专业技术服务(含工业设计及服装设计业等) 7690
广告业 7440
市场调查 7432
社会经济咨询 7433
其他专业咨询 7439
知识产权服务 7450
其他未列明的商务服务 7499
注:其他专业技术服务(7690)包括利用电脑及相关软件进行的设计活动,含工业设计及服装设计业。为避免数据的重复计算,本部分在对其他专业技术服务(7690)统计时,要扣除动漫游戏业的相关数据。 4、现代传媒业(23个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
现代传媒业 (包括印刷、广播、影视、出版、发行等) 新闻业 8810
广播 8910
电视 8920
音像制作 8940
音像制品出版 8824
电子出版物出版 8825
其他出版 8829
图书出版 8821
报纸出版 8822
期刊出版 8823
书、报、刊印刷 2311
包装装潢及其他印刷 2319
记录媒介复制 2330
音像制品及电子出版物批发 6345
音像制品及电子出版物零售 6545
通讯及广播电视设备批发 6376
图书批发 6343
报刊批发 6344
图书零售 6543
报刊零售 6544
图书及音像制品出租 7321
电影制作与发行 8931
电影放映 8932
5、艺术品业(15个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
艺术品业 (包括艺术品设计、制造及部分文化艺术活动等) 园林、陈设艺术及其他陶瓷制品制造 3159
雕塑工艺品制造 4211
金属工艺品制造 4212
漆器工艺品制造 4213
花画工艺品制造 4214
天然植物纤维编织工艺品制造 4215
抽纱刺讣工艺品制造 4216
地毯、挂毯制造 4217
珠宝首饰及有关物品制造 4218
其他工艺美术品制造 4219
首饰、工艺品及收藏品批发 6346
首饰、工艺品及收藏品零售 6547
贸易经济与代理(艺术品、收藏品拍卖服务) 6380
文物及文化保护 9040
其他文化艺术 9090
6、教育培训业(9个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
教育培训业 中等专业教育 8433
职业中学教育 8434
技工学校教育 8435
其他中等教育 8439
普通高等教育 8441
成人高等教育 8442
职业技能培训 8491
特殊教育 8492
其他未列明的教育 8499
7、文化休闲旅游业(16个子类) 行业名称 行业类别 行业类别
文化休闲旅游业 (包括旅游休闲、运动休闲、其他相关服务、及部分文化艺术活动等) 旅行社 7480
野生动物保护(动植物观赏活动) 8012
室内娱乐活动 9210
游乐园 9220
休闲健身?乐活动 9230
其他娱乐活动 9290
理发及美容保健服务 8240
婚姻服务 8260
摄影扩印服务 8280
疗养院 8516
文艺创作与表演 9010
艺术表演场馆 9020
群众文化活动 9070
文化艺术经纪代理 9080
体育场馆 9120
其他体育 9190
8、文化会展业(7个子类) 行业名称 行业类别 行业代码
文化会展业 会议及展览服务 7491
图书馆 9031
博物馆 9050
文具用品批发 6341
文具用品零售 6541
其他文化用品批发 6349
其他文化用品零售 6549
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‘贰’ 文创产业是什么
国内外至今尚无对文化创意产业园概念的统一界定。在对文化创意产业园概念诠释的基础上,结合中国具体实情。
尝试将文化创意产业园的概念界定为:文化创意产业园是一系列与文化关联的、产业规模集聚的特定地理区域,是一具有鲜明文化形象并对外界产生一定吸引力的集生产、交易、休闲、居住为一体的多功能园区。产业园区建设与传统房地产开发具有部分替代性。
而当前国家对传统房地产项目不断的进行调控,这也客观上为产业园区建设创造了更大的经营空间,减少了产业地产的投资风险,提高了园区运营的稳定性和可控性,吸引了更多传统住宅房地产开发商的目光。
(2)文化创意产业如何理解扩展阅读:
上世纪60年代,欧美出现了大规模的社会运动,亚文化、流行文化、社会思潮等等都风起云涌,对传统的工业社会结构有很大的冲击。
人们更重视差异,反对主流文化,张扬个性的解放,对以前普遍认为怪异的多元文化都逐渐开始承认,社会文化更加多样和多元,形成了有利于发挥个人创造力的氛围。
企业和个人要创新,有差异化才能有市场,这样也刺激了创意产业的发展。在这样的时代背景下,创意产业在西方发达国家得以萌生和不断发展。
‘叁’ 什么是文化创意产业,包括哪些内容
文化创意产业Cultural and Creative Instries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。文化创意产业在各国定义不同,有称为文化产业、创意知识产业、内容产业等。世界大力推动创意产业的国家有英国、韩国、美国、日本、芬兰、法国、德国、中国、意大利、澳洲、新西兰、丹麦、瑞典、荷兰、比利时和瑞士等。针对文化与创意面制定产业发展政策,最早是在1997年由英国前首相布莱尔工党内阁所推动的创意产业,同一时期,遭遇亚洲金融风暴的韩国,在总统金大中主导下也开始从电影与数位等产业开始发展“文化内容产业”,并成立文化内容振兴院与通过文化内容振兴法。类似作法者,也包括澳洲、新西兰、欧洲诸国等。 而中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
根据《国民经济行业分类》文化创意产业主要包括以下几大类别:
1.文化艺术
2.新闻出版
3.广播、电视、电影
4.软件、网络及计算机服务
5.广告会展
6.艺术品交易
7.设计服务
8.旅游、休闲娱乐
9.其他辅助服务
‘肆’ 文创产业是做什么的
文化创意产业主要是创意概念,针对于文化、知识形成完整的产业,也就是系统性、普及性、利于传播。
文创产业全称是文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括:广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
文化创意产业在各国定义不同,有称为文化产业、创意知识产业、内容产业等。中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
(4)文化创意产业如何理解扩展阅读
文创产业的来源及政策
创意产业自英国首倡,其后许多国家和地区也纷纷提出相关概念。主要包括版权产业、文化产业、休闲产业、体验经济、注意力经济等概念。世界主要国家和地区对创意产业的理解分为三种:以美国为代表的“版权型”,以英国为代表的“创意性”,以中、韩为代表的“文化型”。
我国对文化创意产业的形态和业态进行了界定,明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,标志着国家已经将文化创意产业放在文化创新的高度进行了整体布局。
‘伍’ 文化创意产业的定义
文化创意产业最早诞生于英国,英国政府对文化创意产业的定义为:
文化创意产业指那些从个人的创造力、技能和天份中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。
它通常包括广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品、时尚设计、电影与录像、交互式互动软件、音乐、表演艺术、出版业、软件及计算机服务、电视和广播等等。此外,还包括旅游、博物馆和美术馆、遗产和体育等。
英国的约翰霍金斯被称为“创意产业之父”。
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‘陆’ 什么是文创产业
文化创意产业是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
(6)文化创意产业如何理解扩展阅读:
中国文化创意产业要实现大发展大繁荣,企业走向产业联盟,依托中国创意产业联盟开展组织创新合作,整合资源,提高自身竞争力,是必然趋势。
中国创意产业联盟将确保合作各方的市场优势,寻求新的规模、标准、机能或定位,应对共同的竞争者或将业务推向新领域等目的,企业和相关成员间结成的互相协作和资源整合的一种合作模式。这是中国文化创意产业形成核心凝聚力,增加文化自信力、形成国际竞争力等方面关键之所在。
‘柒’ 什么是“文化创意产业”或“数字内容产业”
文化创意产业
文化创意产业Cultural and Creative Instries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。
数字内容产业
数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字学习、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等等,为三网融合、云计算、无线网络等新兴技术和产业提供内容支撑。
数字内容产业也称内容产业、信息内容产业、创意产业。运用信息技术进行数字化并加以整合运用,向用户提供数字化的图像、字符、影像、语音等信息产品与服务的新兴产业类型。如,手机电视。
参考:
1、文化创意产业_网络
http://ke..com/link?url=_JU4_xZ-1GzB9vk5pR3omW84t0Sq_WDIF8zPnX4-
2、数字内容产业_网络
http://ke..com/link?url=fODVN6NELdiul_0q
‘捌’ 什么是创意产业创意产业的定义是什么
创意经济也称创意产业、创新经济、创意工业、创造性产业等。指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。
它通常包括广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品等等。它最先由英国提出,随着社会的不断发展,它的内涵外延越来越宽泛。相关书籍、相关链接也越来越多,而且成为美学成就的品牌。
(8)文化创意产业如何理解扩展阅读:
创意经济理论建立在新经济内生增长理论基础之上并声称找到了保证新经济可持续增长的发动机。
新经济增长内生理论研究的焦点就是需要一种怎样的内生机制才能保证经济增长的可持续性,即克服要素回报递减,实现要素回报递增。按照对此问题的不同理解,可以将新经济内生增长理论中颇具影响力的观点大致上分成三类:
一是Romer(1986年)的内生增长模型,强调生产要素外溢效应;
二是Lucas(1988年)的人力资本积累理论;
三是垄断竞争与R&D理论,如Grossman and Helpman的横向创新模型(horizontal innovation,1991年),以及Aghion and H0witt(1992)的纵向创新模型(vertical innovation,1992年)。
‘玖’ 什么是文化创意产业及文化创意产品
当今世界推动文化创意产业发展较有影响的国家,约有英国、韩国、美国、日本、芬兰、法国、德国、意大利、澳洲、纽西兰、丹麦、瑞典、荷比瑞三国等。 文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。(二)内容:联合国教科文组织认为文化创意产业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。(三)特征:文化创意产业属于知识密集型新兴产业,它主要具备以下特征—— 首先,文化创意产业具有高知识性特征。 其次,文化创意产业具有高附加值特征。 第三,文化创意产业具有强融合性特征。(四)社会作用: 文化创意产业作为一种新兴的产业,它是经济、文化、技术等相互融合的产物,具有高度的融合性、较强的渗透性和辐射力,为发展新兴产业及其关联产业提供了良好条件。文化创意产业在带动相关产业的发展、推动区域经济发展的同时,还可以辐射到社会的各个方面,全面提升人民群众的文化素质。二、关于文化创意产品的涵义及特征: (一)涵义: 文化创意产品一般是以文化、创意理念为核心,是人的知识、智慧和灵感在特定行业的物化表现。 所谓文化创意产品,就是其创意来自文化的产品设计,主要是透过文化器物本身所蕴含的文化因素,予以分析转化成设计要素,并运用设计为这文化因素寻求一个符合现代生活型态的新形式,并探求其使用后对精神层面的满足。(二)特征:1. 高知识性、智能化。 文化创意产业与信息技术、传播技术和自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的特征。如电影、电视等产品的创作是通过与光电技术、计算机仿真技术、传媒等相结合而完成的。2. 高附加值,产业价值链的高端环节。 文化创意产业处于技术创新和研发等产业价值链的高端环节,是一种高附加值的产业。文化创意产品价值中,科技和文化的附加值比例明显高于普通的产品和服务。3. 强融合性,较强的渗透性和辐射力。4. 全面提升人民群众的文化素质。(三)我国文化创意产业的分类 借鉴世界各国文化创意产业分类,根据我国的行业划分标准,可以将我国文化创意产业分为五大类,即: 1、文化艺术,包括表演艺术、视觉艺术、音乐创作等; 2、创意设计,包括服装设计、广告设计、建筑设计等; 3、传媒产业,包括出版、电影及录像带、电视与广播等; 4、软件及计算机服务。