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凯撒文化值多少

发布时间:2022-10-07 09:44:58

Ⅰ 凯撒的生平历史及文化意义

一、凯撒大帝生平
古罗马杰出的军事家、政治家和作家,共和国末期的独裁者。出身于罗马着名的尤利乌斯家族,父亲曾任行政长官。少年时期学习过修辞学和演说术,受过良好的教育,从政初期曾是民主派领袖,反对贵族派。历任财务官、监察官、祭司长和大法官等职。公元前60年与庞培、克拉苏结成三头同盟,共同统治罗马共和国,史称“前三头”。公元前58年取得高卢总督职位,几年内征服了高卢全境。他不仅有大量财富,更重要的是他训
练了一支忠于自己的强大军队。公元前49年,凯撤打败了庞培,夺取了政权(克拉苏已在一次对外作战中死去)。以后几年间,他获得无限期的独裁权力,集执政官、独裁官等大权于一身,成为一个名副其实的军事独裁者。共和国名存实亡,元老院权力日渐削减。凯撒实行的一些措施,如将行省土地分给8万老兵,减轻负债者的债务,惩治贪污勒索官吏等,触动了元老们的利益,引起元老贵族的不满。公元前44年3月15日,在元老院议事厅,被以布鲁图和喀西约为首的反对派刺死。凯撒留下两部有历史价值的着作,即《高卢战记》、《内战札记》。

该犹斯·犹理乌斯·凯撒出生于公元前102年, 正是罗马共和国发生严重政治危机的时代。这时,罗马的经济基础已经经历了巨大的变化,它已经变成西方古典时代奴隶制度最发达的国家,原来的小农业已完全被大规模使用奴隶劳动的大庄园取代,直接的军事掠夺和以贡赋等方式向被征服地区进行的压榨,使地中海沿岸各地的财富大量涌入意大利,加速了罗马的社会分化。

经济上的巨大变化,自然要影响到罗马的政治生活,被征服土地在日益扩大、由雇佣军组成的常备军在不断扩充,奴隶人口在急剧增加,由失业小农民和释放奴隶构成的游民阶层也在大量涌向首都,这就需要大大加强国家机器才能应付,但这时的罗马国家体制却基本上还是当年台伯河上那个小公社的那套城邦制度。它那年年重选的文官政府、它那已变得臃肿不灵的公民大会和它那由少数世代掌权的豪门贵族垄断的元老院,根本无法适应这个局面。从公元前二世纪三十年代起,就不断有人从不同的角度出发,提出种种民主改革的方案,但都因为触犯豪门贵族的利益,因而受到盘据在元老院的一小撮所谓贵族共和派的反对,遭到失败。此后,主张民主改革的人前仆后继、奋斗不息,民主运动从合法的要求改良逐渐发展到采取阴谋暴动甚至内战的方式。公元前82年,豪门贵族的保护者苏拉用血腥的大屠杀镇压了反对派,民主运动才一时沉寂下去。但大屠杀并不能消除引起要求改革的根源,苏拉不久死去后,民主运动马上就卷土重来。这时,罗马贵族共和政府的颟顸无能、社会秩序的动荡不安,军人的专横跋扈,已经大大削弱了国家的力量,到公元前一世纪的七十年代,局势终于发展到极为可虑的地步。东方强邻的进攻和西方行省的割据都还在其次,严重的是地中海上的海盗横行和斯巴达克斯所领导的奴隶起义。海盗横行不但使沿海地带民不聊生,连罗马也因海外的粮食运不来而有断炊之虞;奴隶起义使意大利遭到汉尼拔战争以来最沉重的一次兵灾,而且从根子上震撼了罗马的奴隶制度,打击了奴隶制经济。奴隶起义迫使奴隶主对剥削奴隶和经营田产的方式作出某些改变,也迫使奴隶主改变控制奴隶的方法。更重要的是迫使他们不得不变换已不能保障奴隶制经济发展的共和政体。正象革命导师恩格斯指出的那样:“……当某一个国家内部的国家政权同它的经济发展处于对立地位的时候--直到现在,几乎一切政治权力在一定的发展阶段上都是这样,--斗争每次总是以政治权力被推翻而告终。”凯撒就是在这种情况下登上政治舞台的。

凯撒出身于罗马的一个古老但已中落的贵族家族,由于他和老一辈的民主派领袖马略和钦奈有亲谊,青年时代就受到贵族共和派的排挤,迫使他只能自始就站在民主派一边,逐渐成为反对派的领袖,一面也按部就班地从财务官、工务官升到司法官。但在这时候,他除了在街头的游民阶层中拥有巨大的号召力以外,没有别的政治资本,为此他设法跟当时在军队中有极大势力的克耐犹斯·庞培和代表富豪们即所谓骑士阶层的罗马首富马古斯·克拉苏斯结成“三人同盟”。当然,这三个人代表的是三个不同利益的集团,只是因为同样受到把持元老院的贵族共和派的排挤,才凑合到一起去的。凯撒在这两个人的共同支持下,当选上公元前59年的执政官,但由于元老院的掣肘,并没有什么大的建树。

这时,经过半个多世纪的政局动荡,罗马统治集团中无论那一派的领袖人物,都从实际经验中体会到,要掌握政权,必须先有一支武装力量,只有利用武力,才能在政治上有所作为。因此,凯撒在执政官任期届满之后,竭力设法争取到高卢行省去担任行省长官,目的是趁在高卢的机会训练起一支自己的军队,作为政治上的后盾;同时,在高卢大事开拓疆土,掳掠奴隶,还可以为自己在罗马的奴隶主阶级中取得声誉,又可以乘机积聚起一大笔财富来作为今后政治活动的资本。

凯撒在公元前58年前往高卢,到公元前49年初方回意大利。他在高卢的九年中,据普鲁塔克说,曾经屠杀了一百万人,俘虏了一百万人。他本人和他部下的将吏都发了大财,使他能在罗马广施贿赂,甚至一直贿赂到要人们的宠奴身上。他还在平民中举办各种演出,发放大宗金钱,并在意大利许多城镇兴建大量工程,既讨好了包主的人,也讨好了因此获得工作机会的平民。这样一来,他在意大利公民中的声望,渐渐超出“三人同盟”中的其它两人,特别是他借高卢作为练兵场所,训练起一支当时共和国最能征惯战的部队,而且是一支只知有凯撒、不知有国家的部队。

凯撒的成功刺激了克拉苏斯,他在公元前63年赶到东方去发动对安息的战争,希望在那边取得跟凯撒同样的成功,不料全军覆没,死在那边。这就使得原来鼎足相峙的“三人同盟”,只剩下凯撒和庞培两雄并立,彼此日益猜忌,加上元老院中一些人的从中挑拨拉拢,庞培终于和凯撒破裂,正式站到元老院一边去,成为贵族共和派借以对抗凯撒的首领。公元前49年凯撒带着军队,以迅雷不及掩耳之势进入意大利,庞培措手不及,带着全部政府人员和元老院仓皇逃出罗马,渡海进入希腊,听恁意大利落人凯撒手中。次年冬天,凯撒也赶到希腊,在法萨勒斯一战击败庞培主力。庞培逃往埃及,被埃及人就地杀死。凯撒在肃清了其他各地庞培余党后,重新统一全国。

凯撒一个行省一个行省地肃清庞培余党的过程,也就是扫除罗马贵族共和体制的残余影响,建立新的统治机器的过程。因而,被凯撒重新统一了的这个罗马国家,已不再是过去的那个软弱无力、遇事拖拖沓沓的旧的罗马共和国,它已经是一个全新的中央集权的军事独裁国家,已经能够象身之使臂、臂之使指那样地统一指挥全国了,这对地中海沿岸各地区的经济发展和文化交流肯定是有利的。

凯撒从统一罗马国家到死去,还不到四年,但就在这样短的时。期内,他仍能完成了许多值得称道的工作,最堪注意的有两个方面:首先,他象摧枯拉朽地破坏了旧的贵族共和体制,把军政大权集中于一身,基本上完成了向君主独裁制的过渡,把过去几百年发展中随时遇到问题、随时修修补补、牵强凑合起来的那些重床叠架、支离破碎的旧制度,作了一番整齐划一的工作。他把执政官、统查官、保民官、大祭司长等重要职务兼于一身,他把元老院降为咨询机构、他把公民大会当作可有可无的装饰品,都是为他后来的继承人把罗马变成披了共和制外衣的帝国开创了道路。次之,他企图逐步废除旧罗马作为一个城邦霸国所遗留下来的种种特权,把意大利各城镇的地位提高到和罗马相等,把各行省的地位提高到和意大利相等,并且把公民权陆续给予罗马的各个行省--当然只给奴隶主阶级--使这个大帝国的统治集团基础更加扩大巩固。但这项工作仅只完成了一部分。过去他在高卢时就已经把公民权给了山内高卢人,后来还让他们的部分首领进入元老院,引起了那些把公民权视为禁脔,不愿别人分享的旧公民的不满,他们讥刺他:

“凯撒在凯旋式里牵着高卢人走,
却牵他们进了元老院;
高卢人脱下了长裤子,
反穿上了(元老们的)阔边长袍子。”

公元前44年,他制定适用于意大利各市镇的自治法,给它们跟罗马同样的地位;他恢复了意大利一向免除的关税;他还计划废除由商人承包征收行省税赋的办法,改由国家直接派人收取,取销行省人民最痛恨的一项秕政。难怪当时沸沸扬扬地传说他想把首都迁到亚历山大里亚去,把罗马改造成一个东方式的君主国家,主要就是因为他降低了罗马城在国家中地位的缘故。

凯撒在公元前44年被贵族共和派的残余分子刺杀,结束了他忙碌的一生,他的嗣子、他姊姊的孙子该犹斯·犹理乌斯·凯撒·屋大维安弩斯,那奥古斯都,在凯撒奠立的基础上,彻底完成了把奴隶制的罗马共和国改建成帝国的任务。

历来评论凯撒的人很多,大部分人都把他吹捧成不可一世的英雄人物、伟大的政治家、天才的统帅、作家、演说家等等,仿佛他是一个恁空建立了这个大帝国的人。其实,凯撒的一生斗争,只不过是奴隶主阶级中一个统治集团跟另一个统治集团为了该不该改变统治方式而作的斗争,虽然在一段时间内改善了这个奴隶制国家的处境,使奴隶制经济得到了进一步发展,可是受惠的仍然只是奴隶主阶级,根本没影响到当时广大奴隶阶级的命运。其次,他一生的成功,主要应该归之于他的恰巧处在罗马共和国这样一个国家,这样一个历史时代,一时风云际会,机缘凑合,让他不自觉地完成了历史要他完成的事业,这里,他的个人品质象坚毅、机智大胆、圆滑等等,在其中只起了极其有限的作用,因而过分吹捧凯撒是不恰当的。正象革命导师恩格斯说的那样:“恰巧拿破仑这个科西嘉岛人做了被战争弄得精疲力竭的法兰西共和国所需要的军事独裁者,--这是个偶然现象。但是,假如不曾有拿破仑这个人,那末他的角色是会由另一个人来扮演的。这点可以由下面的事实来证明,即每当需要有这样一个人的时候,他就会出现:如凯撒、奥古斯都、克伦威尔等等。”

相反,也有一些人竭力诟责凯撒,说他镇压了民主运动,把他的取销行会组织、恢复意大利关税。减少发给贫民口粮分额等等,说成是背叛平民。这些责难往往是出于对罗马当时的所谓“平民”、“民主运动”等等名词作了过分现代化解释的结果。要对共和末年聚居在罗马的所谓平民、他们的构成、他们的政治作用和经济地位等等作一番分析,是一件比较复杂的工作,而且也不是这里该做的工作,但至少可以肯定说,他们绝不是十八、九世纪的那种工业无产阶级。马克思在《路易·波拿巴的雾月十八日》第二版的序言中引用过的西斯蒙第的名言--“罗马的无产阶级依靠社会过活,现代社会则依靠无产阶级过活”--这就是关于他们的最中肯的结论。在公元前一两世纪中,他们在政治上从来没产生过一位自己的代表,也从来没提出过自已的一套政治纲领,他们一直是形形色色政治活动家手中播弄的工具。正跟我们不能把他们当做现代无产阶级一样,我们也绝不可以把凯撒看做是路易·拿破仑甚或梯也尔一流人物。凯撒在这里,只是不多不少地做了当时其他活动家做过的事情,可以责备他的至多是他起初利用了他们、后来又离开了他们而已。而离开他们、甚或损害到他们,则是.当时不问那个民主派活动家一旦当权之后,势必难免的事情。特别是凯撒,只要从前面简单地举出来的他所致力的工作来看,就可以知道这是他这些工作的必然结果。首都的游民阶层久已成为国家的沉重负担,要减轻对行省的搜括、减少罗马这个城市的特权,就不得不采取一些对这些游民不利的措施,象发放给公民的免费口粮,被凯撒从三十二万份一下子降到十五万份,把这一过去一向认为是公民应享的特权严加限制,变成真正的社会救济,就是一个例子。而且建立了强有力的个人统治之后,公民大会连作为橡皮图章的作用都失去了,游民阶层在政治上的地位也就宣告结束,用不着再竭尽国库所有去讨好他们,这正是合乎逻辑的发展,也是从共和国向帝国过渡的必然结果。凯撒一生的所作所为可议的地方虽然很多,恰恰不在这一方面。
回答者:辞海里的鱼 - 童生 一级 1-3 11:18

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恺撒(前100一前44),古罗马共和国领袖和军事统帅。他带兵打仗几十年,指挥过几十个战役,大都是以少胜多,出奇制胜。他的战略思想和战术原则为西方许多着名军事统帅诸如拿破仑等所效法,对西方军事学术的发展做出了杰出的贡献。他曾与幕僚共同着书立说,主要有(高卢战记)、(内战记)、(亚历山大战记)、(阿非利加战记)等。

恺撒出身于贵族世家。公元前78年开始政治活动,起初被选为军事护民官,后历任支官、市政官、大法官、罗马远征西班牙行省总督等职。恺撒为了竞选执政官成功,需要庞培和克拉苏这两位在当时最有影响的人的支持,于是,他决意与庞培和克拉苏建立友好关系。公元前60年,庞培、克拉苏、恺撒这三位有着巨大影响的政治家达成了相互支持的秘密协议,历史上称之为“前三头同盟”。为了巩固这一同盟,恺撒把他年仅14年岁已经和别人订了婚的女儿嫁给了年近50的庞培。在庞培和克拉苏的一致支持下,恺撒于公元前59年当选为执政官。恺撒经过一系列的政治活动,已经获得了广大平民和骑士阶层的支持,成为与庞培、克拉苏齐名的强有力的人物。

公元前58年,恺撒出任高卢总督。他统率大军,经过3年的征战,到公元前56年底,基本上并吞了整个高卢。然而他在高卢的统治并不巩固,高卢地区接连爆发反罗马人的起义。公元前52年春,高卢全境爆发了一场反对罗马统治的大起义。起义军主力在高卢北部的阿利细亚城扎下了坚固的营寨。这是一座几乎攻不破的城堡,罗马人除了进行长期的包围之外,别无其它办法。恺撒把所有的部队都调到这里,20万高卢起义军也云集在阿利细亚城下,双方一场恶战不可避免。战役开始之前,罗马人环绕阿利细亚城筑起一道坚固的壁垒。恺撒寄希望于这些复杂而坚固的工事能够阻止高卢人的进攻,用以补充自己兵力的不足。高卢起义军首先从内外两侧同时向罗马人坚固的工事发起了进攻。在盾牌的掩护下。一队接一队的高卢人像蚂蚁一样往上冲。在战斗中,罗马各军团由于受到了巨大的损失,士气开始低落。尤其在罗马人的旗手被砍倒后,罗马人的阵脚开始显得有些混乱。一位年青的罗马士兵张煌失措,突然发现恺撒刚刚站立过的塔楼上已经空无一人,同时位于营寨右边的罗马骑兵放弃了阵地,以全速急驰而去。这位年青人绝望了。突然,坚守在栅栏后面的罗马士兵发现高卢人的攻势猛然削弱了,刚才还在向罗马工事冲击的高卢人停止了冲锋,他们的队伍散开了,出现在罗马人视线中的竟是他们自己的骑兵。原来,恺撒指挥他的骑兵抄袭到高卢人的后方,给了他们致命的一击,短短几个回合之后,高卢人便开始由进攻改为逃窜。尔后,高卢人全部投降。阿利细亚之战就这样出乎意料地结束了。恺撒以6万军队与高卢人将近万万人的大军相峙,竟以一支骑兵的偷袭扭转了战局,取得了决定性的胜利。

恺撒、庞培、克拉苏的“三头同盟”是不可能持久的,他们是互相利用的关系。克拉苏在战争中阵亡,使原来成鼎足之势的三人同盟变成了恺撒、庞培两雄并立的局面。这时,消撒的女儿去世,这就意味着恺撒与庞培的联姻关系中断,两人之间为了权力的争斗已势所难免。于是奴隶主两派发生了内战。

公元前50年,以庞培为首的贵族派元老院因担心恺撒建立独裁政权,通过决议拒绝延长恺撒担任高卢总督的任期,令其遣散军队。恺撒拒不执行这一决定。当时,他的军队绝大部分驻在北山高卢,身边仅有一个军团和一些辅助部队。为了把握战机,经过一番周密策划之后,恺撒手公元前49年1月,果断地率领一个军团,超过意大利和高卢诸行省之间的界河卢比孔,以迅雷不及掩耳之势向罗马进发。没有准备的庞培反对派,匆忙率领一批元老和两名执政官离开罗马,逃往希腊。同年11月,恺撒率领7个军团出其不意地在希腊登陆,次年春又增加了4个军团和1个骑兵队。6月,恺撒与庞培在希腊的法萨卢进行决战,恺撒彻底打败了庞培,庞培逃到埃及,被埃及国王派人杀死。公元前45年,消撒实现了他的军事独裁统治。

恺撒征战一生,多谋善断,善于抓住战机,特别是能在不利的情况下,以顽强的意志坚持自己的战略企图,扭转战局,表现出他那不同凡响的高超的军事艺术,在罗马乃至世界的历史上留下了盖世英名

二、凯撒大帝之死

莎士比亚的着名戏剧《凯撒之死》,描写了古罗马独裁官凯撒被大臣合谋刺死这起西方历史上最着名的“元首遇刺案”。多年来,其中情节无人质疑。然而据英国《泰晤士报》近日报道,意大利犯罪研究学专家路西诺·加罗凡诺和美国哈佛大学医学院布兹塔金教授等人日前通过研究大量历史资料,并且用电脑程序模拟2000多年前的暗杀现场后,得出惊人结论:凯撒根本不是在毫不知情的情况下被反叛贵族谋杀的,而是死于“自杀”--被叛徒谋杀这个惊人结局完全是他一手“导演”出来的!

电影制作公司发起调查
路西诺·加罗凡诺--意大利帕尔马市犯罪调查中心的专家,同时也是意大利都灵大学的一名法医学教授。在欧洲法学界,加罗凡诺的名字尽人皆知,被誉为“黑手党猎人”,许多老谋深算的意大利黑手党教父都曾栽在他的手里。伦敦着名的电影制作公司“亚特兰大公司”打算拍一部有关这位罗马独裁者的电影,为了尽可能多地了解这起历史上最着名谋杀案的内情和真相,他们重金聘请路西诺·加罗凡诺调查这起事件。这起2000年前的谋杀案差不多花了加罗凡诺大半年的时间。他跑遍了罗马市大小图书馆,同时还来到罗马市拉戈阿根廷娜地区的一个住宅区进行“犯罪现场调查”--2000多年前,这里是罗马元老院的议事厅所在地,公元前44年3月15日,凯撒正是被几名元老院议员在这里谋杀的。

计算机程序模拟“被刺”
根据历史记载,凯撒被刺后3小时左右,他的尸体就被仆人领回了家,一个名叫安蒂斯蒂乌斯的医生为凯撒进行了尸检,并留下了世界上第一份宝贵的尸检报告。安蒂斯蒂乌斯的报告中称,凯撒身上一共有23道伤口,然而只有最后一刀才是致命的。在尸检报告的基础上,路西诺·加罗凡诺在电脑中建立了一个模拟程序,他想通过凯撒身上已知的伤口数,确知到底有多少人参与了对凯撒的袭击。计算机程序显示大约有10人。此后,他又在实验室中安排演员重演了2000年前的这次杀戮。实验结果证明,5人参加攻击,最容易造成23道伤口。结合计算机模拟和现场重演,最后确定刺杀凯撒的同谋在5到10人之间。

凯撒之死惊现三大“疑点”
加罗凡诺在研究中发现,这起早在历史上盖棺论定的谋杀案露出了越来越多的疑点。
疑点一:,凯撒是一个精明的政治天才,但是为何他要在元老会上故意羞辱和激怒他的敌人,使他们动了杀机--当元老院中的议员们授予凯撒“神圣统治者”的封号时,凯撒没像人们期待的那样站起来接受封号,而是坐在座位上一动不动,给了众议员一个巨大的侮辱。
疑点二:既然他激怒了敌人,为什么在下次去元老院之前,又突然解雇了自己的所有保镖--一名巫师在给他算卜时,警告他3月15日那天不要出门。然而在3月15日去元老院的那天,凯撒竟突然解雇了自己的所有保镖!
疑点三:以凯撒的聪明,他不可能不对阴谋者有所觉察,可他为什么像个平庸愚蠢的将领一样没做丝毫防备呢?--凯撒具有最强大的情报系统,事实上,当时在罗马城中已经到处开始流传有人将暗杀凯撒的谣言。在去元老院的路上,人群中仍然有人向他发出警告,并向他手中塞了一张纸条。然而,所有这些努力都没能阻止凯撒迈向死亡的脚步。

精神病学权威得出“自杀”推论带
着这样的疑问,加罗凡诺前往美国哈佛大学医学院,与该校世界一流的精神病学专家哈罗德·布兹塔金教授进行了商讨。“凯撒是世界历史上最精明、最智慧的政治家之一,当他是一名战场上的将军时,就能通过计谋赢得每一场战争,他的所有政敌都被他玩于掌股之上。可是被谋杀之前的凯撒却仿佛换了个人似的,这其中肯定有问题。”加罗凡诺对布兹塔金道。布兹塔金教授的推论是惊人的,然而正与加罗凡诺的想法不谋而合--是凯撒自己“策划”了对自己的谋杀--而根本不是老谋深算的布鲁图斯和头脑简单的开西乌斯等反叛贵族策划了这起历史上最声名狼藉的暗杀!

自杀动机:被刺之前已患癫痫症
那么,当时可说世界上最有权势的凯撒为什么非要杀死自己呢?“我们认为是健康问题迫使他要结束自己的生命。”布兹塔金教授对记者道。凯撒死时已经56岁,在罗马当时的标准已是一个老人;此外,根据加罗凡诺和布兹塔金的调查,他们发现凯撒当时已患有严重的颞叶性癫痫,它不仅能使病人在病发时忘却所有的一切,同时还会造成大小便失禁。也许这已经能够解释很多事情了,包括当元老院议员们向凯撒授予“荣誉封号”,而凯撒却端坐在椅子上动也不动的失礼行为,也许当时他正好癫痫发作、大小便失禁。布兹塔金说:“这已有足够的理由趋使一个骄傲的头脑选择自杀之路了。像他这样的人,是宁愿癫痫发作后昏迷不醒而死,还是更宁愿有意识地死去、并将死亡用做最后打击政敌的工具呢?凯撒仍是凯撒,他连死亡都不放过。”

精明的凯撒算准了死后的一切
事实上,精明的凯撒早就为他的死亡安排好了一切,甚至算准了被刺事件将为自己带来的死后哀荣。“而对那些阴谋刺杀凯撒的贵族议员们来说,他们什么也没有得到。当这些人选择在元老院中刺杀凯撒的时候,也等于在自己的死刑执行书上签了名。并且,凯撒在被刺6个月前就修改了他的遗嘱,选定自己的外甥屋大维继任罗马执政官之位。在凯撒的遗嘱中,他还要求将自己的私人财富平分给罗马市民,在听到这个‘感人的遗嘱’后,参加葬礼的罗马市民们的情绪一下由哀悼变成了愤怒,他们砸桌子、扔椅子,以最疯狂的情绪来表达悲伤。”作为背叛和谋杀凯撒的主要刽子手布鲁图斯和开西乌斯两人,不久后就被迫逃离了罗马,并于两年后在马其顿的腓力比战役中被凯撒的继承者屋大维和安东尼联军打败,并被迫自杀。在莎士比亚的悲剧《凯撒之死》中,莎士比亚写了一个富有戏剧性的结局:开西乌斯用于自杀的那把刀,正是他当初用来刺死凯撒的那把。

Ⅱ 凯撒文化会是2022年大牛股吗

是的,凯撒文化是最大的中长线牛股!
凯撒文化(5.45,0.05,0.93%)很明显是目前最强的游戏股,但是已经进入一字加速阶段,这一波涨幅已经很高了。

Ⅲ 关于凯撒大帝3

游戏一开始只能建造帐篷,而帐篷是房子的雏形,通过经济的发展,繁荣度的提高,可以一直升级到宫殿。在某一地区建造许多房子可以构成生活区。笔者的经验是一次建四个,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。

“铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。

“道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。

“水”代表水源的供应,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、输水道(Aquect)8Dn、喷泉(Fountain)15Dn。水与人们的生活息息相关,因此在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。
“面具”代表娱乐场所,有剧场(Theater)50Dn、竞技场(Amphitheater)100Dn、罗马圆形大剧场(Colosseum)500Dn、跑马场(Hippodrome)2500Dn、角斗士学校(Gladiator)75Dn、养狮房(LionHouse)75Dn、演员聚集地(Actorcolony)50Dn、四轮马车房(Chariotmaker)75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。不过建造这些要量力而行,不要盲目建设背上沉重的财务包袱喔!此外,只有建了角斗士学校、养狮房、演员聚集地、四轮马车房,才有斗兽、赛马、演出可看,否则达不到娱乐效果,切记!
“十字”代表医疗机构,包括理发店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、诊所(Doctor)30Dn和医院(Hospital)300Dn。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件,缺少它会导致瘟疫流行。
“闪电”代表了宗教场所,由小神殿(Smalltemple)50Dn、大神庙(Largetemple)150Dn、神谕(Oracle)200Dn组成。神共有五位:谷神(Ceres)、海神(Neptune)、财神(Mercury)、战神(Mars)和爱神(Venus),记住每位神都不可得罪!笔者曾只顾发展生产和军事,忽视了神的存在,结果是谷神引发蝗虫毁农田;海神引发风暴毁渔船和商船;财神降下火球烧毁谷仓与仓库;战神降低士兵的士气并引发叛乱;爱神则用厚厚的乌云降低人民的道德和爱心,使我的城市满目疮痍。而,敬神讨他们开心会得许多好处,谷神可使庄稼收成翻倍;海神可使海运商路畅通无阻并让渔船捕鱼更多;财神使商业收入翻倍;战神会保佑你的城市和降低敌人的士气;爱神则让人民的生活更开心,提高民众的道德水平。众神的态度有以下十一种,笔者由高到低排列,请众位玩家留意:兴奋(Exalted)、有吸引力(Charm)、喜悦(Delighted)、开心(Happy)、高兴(Pleased)、漠不关心(Indifferent)、不开心(Displeased)、有怒气(Irritated)、愤怒(Angry)、非常愤怒(Veryangry)、激怒(Wrathful)。修建大神庙、神谕则需要大理石(Marble),修一座大神庙或神谕需2车大理石。
“锤子”代表生产业,可建造花园(Garden)12Dn、广场(Plaza)15Dn、工程师居所(Engineers’post)30Dn、矮桥(Lowbridge)40Dn、可通行船的桥(Shipbridge)100Dn、船坞(Shipyard)100Dn、码头(Dock)100Dn、渔港(Wharf)60Dn。其中,广场只能建在宽广的大路上,船坞、码头、渔港只能在海边某些地方建造,不要让其它建筑占据了建设它们的位置。工程师居所很重要,保持一定数量,可以查出城市中建筑的质量问题,防止建筑倒塌。不然一些很贵的建筑没用几天就倒了,会心疼死各位玩家的。
“推车”代表工商业,由农场(Farm)40Dn、原料生产地(Rawmaterials)、作坊(Workshop)、市场(Market)40Dn、谷仓(Granary)100Dn、仓库(Warehouse)70Dn组成。其中农场分为稻子(Wheat)、橄榄(Olives)、猪(Pigs)、蔬菜(Vegetables)、水果(Fruit)、葡萄(Vines)六类。原料生产地分为粘土坑(Claypit)40Dn、铁矿(Ironmine)50Dn、木材场(Timberyard)40Dn和大理石开采场(Marblequarry)50Dn四类。作坊分为酒坊(Wine)45Dn、橄榄油坊(Oil)50Dn、武器坊(Weapons)50Dn、家具坊(Furniture)40Dn和陶器坊(Pottery)40Dn五类。在每一关中,你不可能建造所有类型的农尝原料生产地和作坊,因此进出口贸易是非常重要的,它是每个城市财政收入的重要来源,并能弥补缺乏的资源,使人民的物质生活丰富起来。
“书卷”代表教育业,分为小学(School)50Dn、大学(Academy)100Dn和图书馆(Library)75Dn三类。当城市人口超过一定数量,如2000人,人们就会需要教育业来提高城市的繁荣度。在有足够的学校和图书馆后,房屋会进一步升级。
“宫殿”则代表政府机关,由法庭(Forum)75Dn、参议院(Senate)400Dn、总督府(Governor’shouse)150Dn、总督别墅(Governor’svilla)400Dn、总督公署(Governor’spalace)700Dn、小雕像(Smallstatue)12Dn、中等雕像(Mediumstatue)60Dn、大雕像(Largestatue)150Dn构成。其中,参议院只能建一所,它门口挂着五面旗帜,分别代表了失业率、文化程度、和平程度、繁荣程度和凯撒的喜爱程度。在“角色扮演”中,只有后四项以及人口数达到每一关的要求,才能顺利晋级。笔者的经验是多建法庭,这样可使更多的人交税,可能人们的法制意识比较薄弱吧,不查他们会少交税,要知道税金是财政收入的一大部分喔!

工具栏中“人群”的图片代表“建议栏”(Advisors),有劳动(Labor)、军团(Legion)、皇帝(Emperor)、程度(Rating)、贸易(Trade)、人口(Population)、健康(Health)、教育(Ecation)、娱乐(Entertainment)、宗教(Religion)、财务(Finances)和首席建议官的意见(ChiefAdvisor)等栏。代表了城市方方面面的状况,以及要求改善的建议。“小地图”则显示了玩家的城市与其它城市的位置,以及相邻的城市需要哪些货物,出售哪些货物,是否开通商路等。“大地图”显示了城市的具体地貌。屏幕上方显示了玩家拥有的钱数、城市的人口数和时间。“红色箭头”代表去观察事故发生地,“有数字的信”代表得到的信息。

军事战争篇

战争是《凯撒大帝3》独有的风格,没有它,该游戏只不过是古罗马式的《模拟城市》,但有了它,一切就会变得紧张刺激。

在工具栏中“匕首”代表了军事,包括城墙(Wall)12Dn、箭楼(Tower)150Dn、城门(Gatehouse)100Dn、治安所(Prefecture)30Dn、堡垒(Fort)1000Dn、军事学校(Militaryacademy)1000Dn、兵营(Barracks)150Dn。
堡垒可以建造罗马兵团,有3种兵团供选择:重步兵兵团(Legionaries)、标枪兵团(Auxiliaries-Javelin)、骑兵兵团(Auxiliaries-Mounted)。一个城市最多可驻扎6个兵团,每个军团16个人,所以合理安排是很重要的。笔者的经验是先造1个标枪兵团和1个骑兵兵团,因为造他们花的时间最少。虽然标枪兵团距离作战能力很差,但攻击范围远。骑兵兵团没有重武器,但移动速度快,而且一开始敌人数量并不多,可以先用他们抵挡一阵。随着城市的发展,武器生产量的提高,要造4个重步兵兵团(战斗力和防御力极佳,但要等很长时间,尤其是城市中劳动里力匮乏的时候)。敌人的进攻规模会越来越大,达到顶峰时6个罗马军团也远远不够用,这就要运用城墙和箭楼消耗敌人有生力量。地图中橘红色标记是移民迁入的地方,蓝色标记是移民迁出的地方,敌人不会从这两个方向进攻,因而应警惕其它两个方向。一般小股敌人出现的地方也是以后敌人大部队来的位置。在工具栏的地图中有刀剑组成的叉代表敌人的位置,信息栏也会提示敌人的位置。当敌人位置在城市边缘时,就要马上准备战斗了,虽然离敌人打进城还有1年时间,但要立即让所有劳动力需要先保证军事供应。

在屏幕上方的建议栏(Advisors)中选劳动这一项,再单击军事(Military)一项,优先权(Prioritylevel)从1-9中选,选1。这样即使劳动力匮乏,也会先保证服务于军事设施的劳动力,使你的军事力量迅速发展。当敌人攻击你时,你会听到敌人进攻的号角声,一声代表一个军团或一头象兵(车兵),一个军团12个人(通常是重步兵兵团),笔者最多一次听到24声号角,面对12个军团和12个象兵。尤其是敌人的象兵,攻击力、生命值很大,但依靠城墙和威力极大的箭楼拖延消耗敌人,笔者还是保住了城市。不过付出的代价当然也大,1/4的城市被毁,城墙和箭楼都被夷为平地,6个军团只剩11个人,士气低落。

但笔者也得出了经验,一层城墙和箭楼挡不住敌人,那就建两三层。城里也要建箭楼,不然敌人一旦突破你的防御,攻入城中,就会如入无人之境,回防都来不及。箭楼的威力很大,可一箭射死一个敌人,但建造缓慢,花费巨大,箭楼要建在四格城墙上,而且还要与道路相连,因此要提前建造,在战争时才会有用。

有时,敌人会是罗马人,因为当凯撒对你的喜爱度降到0时,他会派军队从橘红色标记处来进攻你,破坏你的城市。这时要迎头痛击他们,最好一个也别放过,笔者曾消灭了12个罗马军团,结果却使凯撒大为佩服,对笔者的喜爱度上升到20,笔者趁热打铁,再送上一份贵重的礼物,凯撒的喜爱度竟然上升到35,有意思吧!不过一味反抗凯撒,下场终究会很惨,凯撒年年的讨伐会令你饱受战乱之苦!

此外,凯撒有时会要求你出兵解救其它罗马城市,只要在建议栏中选出军事这一项,看到你的军团状态后单击“帝国服务”(Empireservice),你所选键的颜色会变亮。这时再到皇帝这一栏里,单击凯撒的命令,会弹出一菜单问你是否确定,确定后你的军团就可出发了。笔者一般选3个军团出击,不能全带走,万一敌人偷袭你的城市呢?当你的军团获胜时,凯撒对你的喜爱度会大幅上升,并免费给你盖一座凯旋门,位置由你自选,酷毙了!

军团的状态一般有以下几种:完美(Perfect)、优秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大胆(Verydaring)、大胆(Daring)、很强壮(Extremelystrong)、强大(Strong)、鼓舞(Encourage)、较好(Aboveaverage)、一般(Average)、较差(Belowaverage)、困乏(Poor)、非常困乏(Quitepoor)、动摇(Shaken)、严重动摇(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐惧(Scared)、极度恐惧(Extremelyscared)和完全疯狂(Totallydistraught)。如果军团的状态太差,就不能战斗,只有回到堡垒中休息,才会恢复状态。战斗的胜利也会使军团恢复最佳状态,但一般来说,恢复需要时间,因而在敌人打到家门口前,一定要让军团在堡垒中休息,保持最佳状态迎敌。
兵营和军事学校对军团是很重要的,兵营可以不断为军团提供兵员,而是否受过军事训练直接关系到军团的战斗力,两者缺一不可!

技巧指南篇

游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!

游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是赚钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么赚钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库最好建在主要的路边,海路贸易中仓库最好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。

除了钱外,敬神也很重要,重要性前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。

要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。

娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!

通关指南篇

第一关

目标是:人口达到150人。

主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程师居所,保证没有火灾和塌方。

第二关

目标是:要求人口达到650人.

主要通过建造谷仓和种稻子的农田,保证粮食供应,需要一点时间。

第三关

玩家有两个选择,Capua和Tarentum

1. Capua是一座和平的城市,在意大利中部罗马南边,资源丰富。

过关目标:人口达到2500人,凯撒的喜悦度达到60,文化度达到35,和平度达到20,繁荣度达到10。

主要通过贸易来赚钱,别的城市需要什么就生产什么,千万不要进口(太花钱)。富裕后提高工人工资,降低税率,可吸引更多的人来城市居住,提高人口数,记住多建法庭,保证税金上缴,同时别忘了敬神!

2.Tarentum在意大利遥远的南部,有一点军事上的麻烦。

过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到40,文化度达到30,和平度达到10,繁荣度达到10。

选正北的角度看,敌人常会从西北处出现,建些箭楼在那里,再建一个兵站、一个军事学校和两个堡垒(内各有一个兵团),最好有个重步兵兵团,这需要制造武器。敌人不多,但要注意他们会破坏你的农场,所以当敌人一出现,就消灭他们。通过按时完成凯撒的任务和不断送礼,可不断提高凯撒对你的喜悦度。凯撒要求你送的东西,常常就固定为一两样物品,在仓库中多储藏一些这类物品,以备不时之需,嘻嘻(小诀窍)!

第四关

仍有两个城市供玩家选择,Tarraco和Syracuse。

1.Tarraco是一个和平的城市,在西班牙,粮食丰富,但由于罗马急缺粮食,会让玩家不断上缴,因此要注意任务按时完成。

过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到70,文化度达到45,和平度达到30,繁荣度达到25(此要求对初玩者有一定难度)。

要注意城市的合理布局,保证人们的生活有所改善,房子便能升级。切记劳动力要充足,不要同时建太多建筑而导致只有一两个人在其中工作。笔者的经验是宁可有1%~2%的失业率,也不要建太多的东西而导致整个城市缺少几百甚至上千个工人。两三个医院,四五个学校和图书馆,三四个剧场,一个竞技场,只要满负荷运转,就可很快满足需要。贸易是钱的重要来源!此外,每年城市的收入必须是成正增长的,也就是要赢利,亏本会降低繁荣度!请玩家合理安排工资和税率。

2.Syracuse是另一个城市,位于西西里岛,有军事行动。由于农田较少(地图中黄色部分),而罗马却需要橄榄油,可用出口油的钱来进口一些粮食,还要防止来自希腊的入侵。

过关目标:人口4000,繁荣度达到20,凯撒的喜悦度达到20,和平度达到25,文化度达到40。

此关人口较多,粮食是个大问题,请注意,出口橄榄油所卖的钱远远多于进口稻子所需的钱!

第五关

玩家要在Miletus和Mediolanum之间来选择。

1.Miletus是一个较和平的城市,位于土耳其,是罗马通往亚洲的必经之路,缺少农田,以鱼作为食物的主要来源。一个渔港只有一艘船,相当于一块农田的产量。注意,和平不是长久的,希腊人会来攻击你,选正北的角度看,敌人会从西北和西南两个方向出现,人数不多,建3个军团应付足矣!

过关目标:人口5000,繁荣度达到35,凯撒的喜悦度达到10,文化度达到60,和平度达到40。

繁荣度是一个城市综合实力的体现,需要时间和钱,因为房子升到较高的级别需要更奢侈的东西,如酒、陶器之类,人民也要有钱,所以要苦心经营哦!

2.Mediolanum是意大利北部的城市,玩家所处的时间正是“布尼”战争时期,“布尼”战争是迦太基与罗马之间一场旷日持久的战争,玩家所面临的敌人就是大名鼎鼎的汉拔尼(迦太基的着名军事家)。他的军队里有许多战象,摧毁力很大,所以此关军事力量非常重要,6个罗马军团不够用,可多造箭楼,外面用四层城墙,层层设防,阻挡敌人的进攻,最后再决战!

过关目标:人口7000,繁荣度达到25,凯撒的喜悦度达到30,文化度达到40,和平度达到40。

选正北的角度看,敌人会从西南、西北和东北三个方向进攻。注意,电脑的AI较高,会找到你的防守薄弱点,东北的山坳口要重点驻防,笔者在山坳口建了多层城墙和箭楼。可在城市中建些箭楼,以防不测!此外,一开始时,平原里还有些野狼,派兵杀光!

欧洲人常用一句名言:Rome was not built in a day!(罗马不是一天建成的)来告诫那些急功近利的人。相信众位玩家只要有信心和毅力,一定会获得最后的成功.

Ⅳ 凯撒文化这只股票值得投资吗

你好,不适合持有,
现在的行情持续挤压中小股的泡沫,没有资金关注和炒作。

Ⅳ 凯撒大帝4文化度100怎么弄

凯撒大帝4文化度100需要建造宗教,按照分布图造就可以了。

《凯撒大帝4》是由Tilted Mill Entertainment研发的一款模拟经营类游戏,于2006年9月26日发行,是雪乐山旗下《凯撒大帝》系列游戏的第四作。

游戏史上最伟大的城市建筑游戏《凯撒大帝》2007年重出江湖,运用最新的3D成像引擎,开发出全新的《凯撒大帝》。

满足不同阶层的人民需求:

游戏中有四项标准来评定玩家的城市:繁荣度、文化成就、安全性以及居住人口。前作与这代在玩法上最大的不同就是如何满足“居民”们的需求,简单来说,游戏中的每一个家庭对于玩家的作为都有一个满意度,这项评比是根据他们的所得、财产以及食物来考量,然而不同阶级的居民却又各司其职各取所需。

比如说最低层的平民百姓只能作些基础的劳动事业,他们为社区提供食物和人力,只要求一个能安身立命之处;中产阶级则是社会的骨乾,他们投入医疗、宗教和娱乐事业,为国家的经济贡献;至于高官贵族则是最富裕的阶级,享受最好的服务,不过当然他们也会付出大量的税金作为回报。

总而言之,玩家在游戏中针对这些不同阶级的需求必须好好处理,尽力确保城市各方面的平衡性发展。

Ⅵ 凯撒文化是股权融资为主嘛

凯撒文化是以股权融资为主的,股票代码:002425,截止2021-12-10,公司股东人数96393户,上期(2021-11-30)为93442户,变动幅度3.16%。
拓展资料:凯撒文化股份有限公司
凯撒文化,以精品IP为核心,从事手游研发与发行、动漫出品与投资、影视剧出品与投资、互联网文化产业投资等,是中国知名的泛娱乐公司。
公司成立于1994年,创始人郑合明。2010年中国A股上市(股票代码002425)。1994年成立至今,拥有27年发展历史,历史悠久。与众多国际顶级伙伴紧密合作,信誉卓着,声名远播。秉持国际化发展战略,进行全球化的泛娱乐产业运营 ,业务覆盖中国香港、中国大陆、台湾地区、日本、新加坡、马来西亚、泰国等亚太地区。
1,IP运营
公司已搭建了网络文学IP、动漫IP、传统文学IP专业团队,可进行影视、动漫、游戏等全品类多方位的IP培育运营, 优秀的IP运营能力是公司发展泛娱乐最核心的竞争力。
2,手游研发与发行
公司拥有顶尖研发实力的游戏自研团队,并持续投资优秀游戏研发团队,同时具备强大的游戏发行能力。 全资子公司天上友嘉研发了《圣斗士星矢:重生》、《三国志2017》、《新仙剑奇侠传》等经典IP改编手游,全资子公司酷牛互动研发了《唐门世界》、《绝世天府》等知名网文IP改编手游。
3,动漫出品与投资
凯撒文化组建了专业的动漫团队,负责将现有的IP进行动漫化的改编。 2016年,凯撒文化投资并携手上海美术电影制片厂,出品经典IP动漫《新葫芦兄弟》; 2017年与国内一线视频平台优酷薯仔、国内优秀的动画制作公司柏言映画共同投资、联合出品原创3D武侠动画《少年锦衣卫》; 联合出品知名网络小说《玄界之门》改编的同名漫画。
4,影视剧出品与投资
凯撒文化将陆续参投国内外一线电影制作公司,深度参与电影电视剧和网剧等投资制作。 凯撒文化已与华策影视开展深度合作,获得温瑞安的武侠小说《说英雄谁是英雄》的动漫、影视、手游改编权。 同时还有20多部影视剧项目在授权运作中。

Ⅶ 凯撒文化会是2022年大牛股吗

不是。大牛股是一个股票术语,指的是股市中表现非常好的股票,特征为垄断和龙头。截止到2022年7月19日,根据对中国股市的最新查询得知,并没有相关的信息声明表示凯撒文化是2022年的大牛股,这属于虚假信息,具体信息还以官方发布为准。

Ⅷ 凯撒文化会是2022年大牛股吗

不是。截至到2022年7月7日,根据对中国股市的最新查询得知,并没有相关的信息声明表示凯撒文化是2022年的大牛股,属于虚假信息,不要相信。

Ⅸ 凯撒文化是做什么的

凯撒文化所属行业是文化传媒。
主营业务范围:设计、生产、加工服装(皮革服装,特种劳动保护服装)、服饰、皮鞋、皮帽、皮包;服装、皮鞋、皮帽、皮包的批发、零售(新设店铺应另行报批)、进出口业务(涉及配额许可证管理、专项规定管理的产品按国家有关规定办理);自有物业的出租;计算机软硬件的设计、技术开发及销售、网络技术开发、技术咨询、游戏软件的技术开发(涉限除外);文化交流活动的组织和策划;多媒体文化产品设计制作;文学剧本创作;影视策划、影视文化技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务。
凯撒(中国)文化股份有限公司成立于1994年,创始人郑合明。与众多国际顶级伙伴紧密合作、信誉卓着、声名远播。秉持国际化发展战略,进行全球化的泛娱乐产业运营,业务覆盖中国香港、中国大陆、台湾地区、日本、新加坡、马来西亚、泰国等亚太地区。

Ⅹ 凯撒文化目前值得关注的IP都有哪些

据了解,凯撒文化及子公司中现有丰富的各类型IP储备

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