① 自己怎么剪裁衣服
目前国内外使用的裁剪法有立体裁剪(将布料复合于人体或人体模型上,直接用剪刀进行剪切的方法)和平面裁剪(将布料直接铺放于平面的裁剪台上,用划粉在布料上绘制服装的衣片结构图,然后按绘制的衣片轮廓线进行剪切的裁剪方法)两大类。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制图技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法为主。
①原型裁剪法是一种按人体基本部位的尺寸(胸围、背长、臀围等)绘制出基本纸样即原型后,再将原型通过分割、拼接、折叠、扩展等变化形式绘制出最终的服装衣片纸样的方法。原型由于人体的基本部位不同和形状不同而有许多种类,如英国式原型,日本的文化式原型、登丽美式原型、香港和台湾地区的中华式原型等。目前我国较流行的是日本的文化式原型和登丽美式原型。本书彩照的裁剪图即是日本的原型裁剪图。原型裁剪法的优点是不需要复杂的计算,操作方便,尤其适合初学者及造型复杂的款式。缺点是制做宽松度大的服装时某些部位的尺寸精确度不高。
原型是服装图的基础,如果把适合自己体型的原型用稍厚的纸画好保存着,不论什么时候、什么款式,只要按原型的规律(制图方法),放大或缩小即成,如插肩(斜肩)的服装,前后身的肩部有缺角,只要用袖子上端补出来的部位,还于原位,仍等于原型。
②比例分配裁剪法是按人体基本部位尺寸(胸围、领围、臀围等)为变量进行各种比例的计算,定出衣片各部位尺寸的服装制图方法,也是我国服装产业目前广泛使用的方法。本书的“裙服”、“童装”的裁剪图也是使用的这种方法。常用的比例分配法根据其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被认为是目前唯一有理论根据的科学裁剪新法。其优点是部位尺寸精确度较高,且计算是通过简单的分数比例,易为初学者所接受。缺点是只适应已定型的服装款式,对于新的服装款式较难确定其比例式,故不适应于造型复杂的款式的设计。
比例分配法的制图一般应先画横向基础线,次画直向基础线,最后画斜线基础线。画线方向应自上而下循序渐进。制好基础线后,在制衣片轮廓线时应先画近身的轮廓线,然后自上而下、自左而右地制好全部轮廓线。轮廓线线条应比基础线粗。这样制图才能步步紧扣,层次清晰。
(4)排料
根据服装的尺寸、款式和面料的门幅,排料时,衣料可以单层平铺,也可以双层铺排。单层平铺时,衣料的正面要向下;双层铺排时,正面应向里,这样,以使划线划在反面。
排料的方向注意要使衣样的纵
② 怎样才能学好服装制版
我也是正在找这些信息,我看网络文档里有一篇文章,觉得不错,下载下来了,给你COPY一下吧,希望对你有用!
服装制版学习中要注意的四大方面
在很多的咨询学生中,涉及到的问题如:“怎么我学了制版了,也是跟名师学的,但是就是找不到工作,一考版公司就认为我打得不行,怎么学得和实际工作中用的不是一回事?”,“ 你们教的是男装还是女装?是职业休闲装还是时装?为什么我学过但是我只能打职业装打不出时装?”“我很想学服装制版,但是听很多人说刚学出来的都找不到工作,公司都要有经验的,怎么听说天津尚装出来的学生都能工作?”。所有的这些问题归纳起来就是以下四大方面,如果把这四个方面掌握好了,所有的问题都迎刃而解。
第一、制图技术:这就是我们学的怎么打衣身、袖子、领子、裤子、裙子,各部位的尺寸、比例关系、平衡问题等等,这个就涉及刚才说的制版方法和原型问题,目前除了国内的老式比例裁剪法已经不适应工业生产和高级定制需要外,其他的制版方法只要教师的水平过关,把一种方法研究透了,学生把这个方法学精了学好了应该都是没有问题的,打版就如同我们剥开一个桔子一样,剥开的方法有很多,但是我们把它的各个片状合起来还是一样的立体成型,所以哪种方法只要学好了达到了服装立体造型的需要,没有好坏之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了运用自如了后,都是可以省掉很多的步骤的,原型的公式比例关系等都在心里了,应用变化时不管是二次三次的都能一次性打出来,省去了原型的辅助部分。比如说日本文化原型是三次原型,目前国内的求学者和初从业者普遍觉得文化原型不好,没法应用变化,这是因为目前国内的书籍和教学中都不够全面,这些书籍和教学中没有解决松量的问题,很多人用文化原型时不知道怎么放量,目前国内有一部分人在长期运用的过程中,摸索出一套自己的调整方法来了,但是这些方法只适用于他们自己,很难形成规律和体系并进行复制。这些需要学校本身对自己的教学深入地研究,作为学生来说刚学习的时候是了解不到的,只能通过了解学校已毕业学生的工作情况间接地判断。很多学校都是教到这一步就完了,但是要掌握服装制版并且能胜任工作,还差得很远。
第二、平面到立体的关系:即造型规律,不管是平面制版还是立体裁剪,都是平面和立体之间的转换关系,服装就是人的第二层皮肤,服装造型解决的就是带有很多凹凸面的立体人体与平面的面料之间的关系,,立体裁剪是先立体再平面调整再立体修正再平面定版的过程,其实我们平时用的平面原型制版方法也是先立体再平面的,平面的原型和比例关系是通过大量的立体裁剪的实例再分析总结而得出的普遍规律。因此作为服装制版的学习来说,不管是学习平面制版还是立体裁剪都要通过大量的练习,在学习平面时一定要把真实的样衣做出来,立体成型后试穿,体会每一根线条在服装和人体上的位置,线条的微妙变化产生在立体造型上的效果是什么样,这些规律不是说老师总结出来了你记录下来就可以的,一定要经过大量的练习以及总结,再去体会才能更深刻并应用自如的。掌握了平面到立体的关系后,不仅是做给服装打版,目前比较流行的做布偶(猫、狗、兔子、马等等动物),都能打出版型来。
第三、人体结构:因为人体是由很多的凹凸面组成的,一千人有一千个不同的人体特点,同样一个人也会出现左右肩、胸、手臂、腿等不对称的,因此,学习服装设计和制版的学生在了解人体、正确地量体(在尚装网站中的专题讲座中有关于正确量体的示例图)、掌握不同地区不同年龄段人体的体形特征等都很重要。同时在制版的学习和练习中要有方法,综合训练第一步,先给一个标准体的人打,从紧身到合体到半宽松再到宽松,这是的训练对服装松量的把握,即相同的体型不同松量不同风格样版的把握和驾驭能力,综合训练第二步是相同的服装款式给不同的人做,锻炼不同体形不同的身材特征结构在样版上的不同体现以及如何根据人体调节样版的方法。
第四、审美情趣:服装结构是要为设计而服务的,一个好的版师必须懂设计,在尚装,崔老师强调“在服装的从业中,设计师必须要懂老板懂市场,版师要懂设计,样衣师和工厂厂长要懂版,反过来,设计师必须要懂版,版师不但要懂设计还要懂工艺”,因此,在尚装的培养目标是“懂设计会工艺的版师和会制版懂工艺的设计师”,(其实这样的培养目标是根据目前国内的服装学习现状而定的,其实一个完整的服装设计教学应该是包括服装制版,而一个完全的服装制版的教学应该包括了服装设计基本技能的学习,目前国内的院校也分为服装设计和服装工程专业,只是不管是在设计上还是制版上都教的很不深入),作为版型学习和训练的学习来说,要掌握服装审美,这就是版型综合训练的第三步,要结合材料结合工艺结合服装风格进行训练,老师要亲自对学生的每个作品进行点评、调整,而且对老师要求很高,老师不但要版型技术过硬,还要懂得工艺,关健是老师要懂设计,懂得市场上各品牌的风格、流行趋势,这样才能接近服装公司实际工作方法(时装品牌公司样衣做出来后一般都是设计师、品牌经理或老板、销售经理共同对样衣调整方法,是否投产等进行决定,版师在一旁记录修改意见)这样老师在这个过程中还担当了设计师、老板、销售经理的角色,站在这样的角度去调整样衣学生才更能结合市场和工作的需要进行学习,并且这样的练习要有数量,每个学生都要打200以上的版做出150件以上的样衣,亲自看到老师怎么调整、风格点评,设计线和结构可以怎样变化、体会服装审美。同时,学生还必须在伴随着学习的时候,去商场看一线品牌的服装,学什么看什么,学领子时看领子,学袖子时看袖子,增加对一线品牌的了解和大品牌服装版型、造型特点的认识,对典型品牌造型特点和服装风格要非常熟悉。尤其是如果所工作的公司做的是设计师品牌,结构和分割复杂,打这种版就不只是制图的基本功问题,掌握量感和服装审美特别重要,所谓“宽松无对错”,很多复杂的款式得利用平面与立裁的方法结合打出来的,用尚装一位在淘宝原创品牌女装“本裁”工作的学生的话说:“用平面不好打的部分,在人台上贴贴补补就出来了”,这是在了解平面和立体的关系以及掌握了松量和服装审美的前提下的。
综合以上四点,刚开始提出的这些问题是不是都解决了,当然在具体的学习中还会有很多的问题,有些是对学生的要求有些是对教师和学校的要求,这里没法一一呈现,对于任何技术的学习和从业来说,技术本身不是最重要的,对于刚学出来工作的学生来说,不管在学校学得多好,毕竟经历和经验有限,还要不断地学习和积累,在尚装,有的学生毕业工作一周后给老师打来电话:“老师,我工作挺好的,老板和设计师都很认可,我打出来的版比那些老板师打的时尚”“老师,老板对我考的版很满意,我要4000的工资,他马上就答应了”“老师,放心吧,技术不是问题”,老师在替他们高兴之余,也有很多的担忧,刚出去时一定要谦虚,工作5年10的版师每年打200年版,10年就打了2000个版,经过了最少5个以上的不同风格不同年龄段的品牌公司,接触了国内几年不同的流行变化趋势,跟不同性格的设计师、样衣师进行了磨合,你们在学校学得再好,练得再多也不过打200多个样版,还有很多的细节处理和工艺处理方法你们没有经历过,所以还得向公司的老板师学习。也有个别的学生工作几个月后,打电话回来,“我不像某某同学一样以前做过样衣,我对工艺的知识缺乏,做版师很吃力,没有信心”,还有的工作一两个月后回学校见到老师就像在外面被人欺褥的孩子一样,数落公司的样衣师怎么大声嚷嚷、怎么挑问题找毛病,在遇到困难时也不要气馁,哪里欠缺就补哪,要多向样衣师学习,公司的样衣师一般都有十年以上的工艺经验,她们的意见一般都是对的,曾国藩说过“不管是在哪一个行业有一技之长的人都不敢轻易忽视”,有技术的人一般也会多少有些傲慢,刚开始工作时遇到一些困难也是正常的,如果轻易就能达到老板师的水平,版师工作的技术含量也就低了,也没有学习的必要了,技术含量低的工作是会马上饱和的。以上这些希望对服装制版学习者和初就业有一些帮助。
部分样衣作品可参考“天津尚装官方网站”。
③ 如何裁剪衣服
做衣服裁剪方法如下:
1、首先你需要准备好已经打好板的纸样。因为你之后需要根据纸样来画裁剪线。
2、首先用熨斗把面料熨烫一下,让面料舒展没有皱折,如果,纸样也有皱褶,也同时用熨斗熨一下。
3、把面料铺平,把纸样覆盖在面料上,最好用重物压一下,铺的时候尽量靠着边,同时注意布丝的方向,不要斜着纹,排放的时候尽量的紧凑。
4、然后,用不同于面料颜色的划粉,沿着纸样的边画出纸样轮廓。这里裁的是裤料,所以要有两个前片,两个后片,注意两个前片一正一反。
5、在剪面料之前,检查一下是不是两个前片两个后片,然后小心的沿着划粉线剪出面料。手工裁剪由于步骤繁琐,只适合个人或小量服装的裁剪。
④ 从零开始做衣服学剪裁,要怎样学习呢
首先是要感兴趣,如果不感兴趣我是不建议去学这个的。毕竟现在学做服装,如果是想把这个当职业来做的,没有个两三年是很难做成赚钱的。如果只是学会做做自己和家人的衣服,不打算靠这个养家糊口的话,那只要稍微有点兴趣就行了。
刚学剪裁的朋友最好经常去淘些库存布头,那种便宜的面料,即使做坏了,也不会心疼。初学者往往就是不敢动剪刀,生怕面料剪坏浪费面料。其实刚开始学剪裁,都是会浪费些布料的,只有敢剪第一刀,才能学会剪裁。
当然学会剪裁还有很多方面,自己学剪裁和缝纫,最容易入门的还是身边有师傅带,有人手把手教更容易学会。我是裁缝方师傅,希望我的分享能给您带来帮助!也欢迎同更多的同行朋友和对服装感兴趣的朋友多多交流!
⑤ 服装制版原型是怎么分类的
根据原型的不同内涵,可以将原型分为以下几类
1、按覆盖部位的不同分类
一件立体购车呢个的服装,需要通过不同的部位缝合而成,这些部位都对应有各自的纸样。由此可以将原型分为上半身,下本身和上肢用原型,并根据不同的设计,在分类原型的基础上绘制纸样。上半身用的原型被称为上半身原型或衣身原型。下半身用的原型则称为裙原型或裤原型,目前以直筒裤纸样作为裤原型的情况较多。此外,也有覆盖整个躯干的连身式原型。上肢用的原型被称为袖原型。另外,还有针对领子制图的立领原型。
2、按年龄和性别的不同分类
由于年龄、性别等影响因素,人体各部位的长度或形态会各不相同。学校教学过程中所使用的原型主要包括幼儿、少男、少女原型(儿童原型)、成人女子原型和成人男子原型,制图过程中需要利用几个相关的身体测量尺寸。对于企业来说,不同的品牌会根据销售对象的中心尺寸形成平均身体比例的人台。因此,对于企业来说,需要解决的并非是原型如何制图的问题,而是如何使原型的形态适合应多消费群的问题。
3、按服装种类的不同分类
服装教学环节中,通常会利用同一个原型,根据着装状态和面料厚度的不同,分别加入不同的松量来绘制外套、大衣和西装等不同的服装。而对于企业来说,除了上述方法外,更多的情况下是是先考虑到面料的额厚度等影响因素。形成外套用、西装用和大衣用不同的分类原型。
4、按松量构成的不同分类
按松量构成的不同,原型分为紧身原型和松身原型。教学环节和成衣生产中使用的原型,从加入适当松量的半紧身原型到松身型,存在着多种松量构成形式。而udiyu单肩订做的服装来说,通常会首先之称针对个人的紧身原型,然后依据不同的设计加入不同的松量。
除此之外,原型按制图方法的不同也可以分为三类,胸度式作图法,短寸式作图法以及并用法。这三者中应用最广泛的是胸度式作图法,日本文化式原型就是在此基础上发展演变而来的。
⑥ 服装制版原型法与比例裁剪法那个更实用一些
服装制版原型法与比例裁剪法都属于平面裁剪。
两种方法实用性分析如下:
一、原型法
原型制版是一种国外引进的一种方法,在80年代初期,日本原型被求知若渴的中国学者引入中国,几乎统治了国内所有的高等院校的服装结构设计课堂,这主要是因为传统的比例裁剪由于系统性和科学性不够强,难以登上大雅之堂,不如原型法操作那样灵活、直观,而日本体型与国内的体型相差不多,也顺理成章成了占据中国高校课堂的理由。(近年来国内也有人推出了自己的原型,但应用的范围相对狭窄的多)诚然,原型也有不足之处,例如我们在应用时,都离不开原型板,这其实在给我们带来方便的同时也带来更大的不便:我们总不能走到哪里都要带着那些原型板。
二、比例裁剪
传统的比例裁剪是一种比较大众化的一种服装裁剪的方法。它以简单、灵活、速度快而受到一般裁剪爱好者的欢迎。但是,它也存在着诸多缺点。例如,它对经验的依赖很强,在精确程度方面以及女装转板的结构设计的灵活性方面也有一定的欠缺。在改革开放初期,中国服装技术领域除了短寸方法,也只有传统的比例裁剪法可供选择,可以说处在一段蛮荒的时期。
⑦ 服装纸样日本文化式原型提出原理,公式怎么算来的,由原型推出的各种女装男装,原理是什么
应该很少有书讲原理的。
上图是torso原型,这个原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型长了一截。
文化式原型也称扒皮原型,是像图片中一样直接在人体上得到的(搜集大量人体的数据得出来的平均值),而原型的公式是用得到的数据总结出来的规律,是固定值,所以要讲什么原理其实也没办法讲。
我觉得文化式原型的公式类似于中国的比例法,举一例:前领宽=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前领宽=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他们的参照点不同,得出来的结果却相近。所谓的公式并没有什么深奥的原理,只是为了方便制版,前人会总结出一些比较稳定的公式,这就是为什么会有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的这么多原型。
总结:那些公式只是经验值,你记住一种原型的公式,还有千千万万种原型的公式,没意义的事。由此可得:你可以直接记住原型(160/84)的结果,没几个数字,我和我的小伙伴都是这么记的。记住中码是因为中码用得比较多,其他码数可以通过放码得到。如果你想了解原理,先了解人体,服装构成的依据不是某件衣服的数据和公式,而是人体。
⑧ 如何利用服装原型制版
新文化原型的中间体是经过大量的人体测量统计出来的。
在实际的成衣设计生产中,还是按照国家标准号型来生产的。
主要有5.4和5.2系列。
如果是制作单件的话就是按你说的那个去做。
84的胸围是净胸围,有些成衣的胸围是已经加了松量的,加与没加区别在于:净的用B*表示,加有松量的就是B,一般加12cm松量。
服装的总省量就是胸围和腰围的差。
⑨ 服装原型打版设计
衣身原型的构成要素:
1. 身幅与腰线的确定:
将平面的匹布以最简单的筒状形式(柱面体)包裹人体的上半身。
围长:身幅:(B/2+6cm);
纵高:腰线:腰部合身状态的腰线水平。
腰线选择是垂直柱面外包围的水平腰线
2.胸省、肩省的含义 :
胸省:放在袖窿弧线上,大小为(B/4-2.5) 0 。
肩省:大小为(B/32-0.8) 0。
3.领口弧线的条件 :
后领宽:B/24+3.6cm,前领宽:B/24+3.4cm 。
在统计和短寸式原型两种方法的基础上,考虑到覆盖率并简化公式后形成的。
4.肩线
前肩:220, 后肩:160。
后肩省:(B/32-0.8)确定,
中号原型为1.79cm。
新原型肩线的位置是比肩棱线略微靠前一些,与旧原型的思路相同,由此引起前后领口宽度的相对关系不变。
肩斜度的确定考虑:
人体肩斜度;
肩部向前的倾度;
肩部的厚度;
同一高度位置正中厚度的差值。
数值设定运用统计和短寸式原型的方法,并考虑覆盖率形成
⑩ 日本旧文化式原型与新文化式原型哪个更好它们各自的优点是什么分别用在什么地方 可以不区
首先,对于原型制板,女装的参考性大一点。 不知道,你现在所学的是男装制板还是女装,另外是在用那种原型,文化式?登丽美,还是别的,如果用文化原型的话,用的是那一版的文化原型? 你所指的放松量 是上装还是下...