⑴ 文明6这个胜利是怎么个规则
文明6胜利有以下五种。
统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城)难度:☆☆☆
文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫)难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)
科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星殖民地)难度:☆☆
宗教胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教)难度:☆☆☆
分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)
扩展资料
文明6文化胜利玩法规律介绍
1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!
2.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。
3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!
4..殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。
⑵ 文明6文化胜利技巧心得 文明6文化胜利该怎么达成
首先,作为一个300多小时文明6的玩家,先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:
1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。
最后推荐几个文化胜利强力文明,英国(大英博物馆6个文物槽位),刚果(艺术类伟人点数双倍),俄罗斯(修道院同时产生艺术类伟人点数),法国(奇观生产力和业绩加成),希腊(特色区域卫城代替剧院广场,普及快),美国(电影制片厂谁用谁知道,国家公园也有加成),日本(剧院广场建造时间减半,后期电子厂加文化)。
纯手打,望采纳
⑶ 文明6如何靠忠诚度夺取城市
城市忠诚度是依据城市与其他文明城市的距离以及与其相近的外国城市的人口决定,间谍也有作用,同时自己的文化产出也有影响,比如你有一个10人口城市,电脑拍了一个新城在你那个城市附近,你的城市就会持续给这个新城市忠诚压力,最终导致这个新城中立(不能及时解决忠诚度的情况下),中立城市下发会有一个文明的图标,表明哪个文明对他影响力最大,并在一段时间后对该文明提出城市并入请求,该文明同意后,城市所有权移交给该文明。有些大工程师也有作用,这也是文化胜利的玩法之一,基本走文化路线后期都会有这个
⑷ 《文明6》文化胜利如何玩文明6攻略详解
文明6文化胜利怎么玩? 游戏 中达到文化胜利的方法相信小伙伴们都挺好奇的吧,这里给大家带来了文明6文化胜利邪道玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看下吧。
所有模式全开,包括动荡时代。地图随意,但最好能在第一个区域拍下去之前能找到自然奇观并发现总督。周围遇见的城邦里具体遇见哪个城邦不重要,但一定要有宗邦。
开局直接锤纪念碑,如果勇士找到建筑工,直接砍树出纪念碑。就为早出卡挂上信仰+1。不计一切代价拿到周边地形圣地相邻+1.(小图可以开局不这么打,但是大图不这么打万神殿基本是拿不到的。)
找到第一个总督点后,买阿玛尼先环游一圈世界各地城邦。主要是为发现英雄。出万神殿之前发现卑弥呼优先拿卑弥呼。拿到卑弥呼直接去最近的城邦,得信仰出万神殿。出万神殿之后如果还没买英雄就优先拿墨丘利。卑弥呼第二手拿。 科技 先出圣地。第二个总督点上黄金黎明。
分城往万神殿相关地形发展。城市第一个区域优先圣地。如果选的是沙漠和冻土,那就坐在靠地脉的地方。如果选的是雨林,那就选个雨林靠山的地方,但造圣地的时候圣地不要占山脉位凑加成,而是优先放在雨林里凑加成。
宗教信仰选职业道德,一般AI不抢,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果没买到预言家,建议跳水。
必抢奇观方面只有两个。一是山脉单元格剧院商业工业+1.另一个是大工墓。如果万神殿选的雨林,没拿到山脉+1,基本可以跳水了。沙漠和冻土地脉多的话可以继续玩。另外山脉+1本身自己是个奇观。这一格的相邻剧院是+3.提升巨大。所以注意放的位置,尽可能利用好。
大工墓关系着奇观数量。所有的奇观大工都要用信仰买下来。剧院没受到相邻加成的缺口填充奇观。我个人在这种玩法里,能忍受的剧院最低相邻加成是+7. 注意大工秒奇观优先用来秒 科技 线解锁的奇观。 这种打法文化线奇观你造好时,AI可能都还没解锁。
以上为通用思路。
下面讲为什么要选择塔玛丽开动荡时代。
首先这种打法出骑士团政体建筑前武力上都比较虚弱。安全上就靠我们每个时代都买出来的劳模墨丘利,配合城墙姐的城墙可以保证前期安全。后期城墙姐的城墙 旅游 业绩和信仰收入十分可观。
我们进古典时代时,既需要每回合+4大预言家点数抢预言家又需要信仰买工人。所以需要它们是两张卡能切换。
然后我们大量的奇观,需要挂动荡时代模式才有的奇观加文化并释放忠诚压力的黄金卡下隔壁邻居的城。塔玛丽进入黄金时代有个通用槽挂卡。并且塔玛丽能保证进黄金时代。无战下周边的城这方面不弱于女公爵。
我们挂食田制度跑剧院项目才能保证前期拿到大量便宜艺术家。还有孤立主义什么的黑暗卡解决圈地脉的沙漠冻土城的粮食问题。而黄金和黑暗卡只有塔玛丽能同时拿出来。根据情况切换对于政策卡。
我们文化优势带来的政体领先。再加塔玛丽的信仰宗教后使者翻倍。控城邦优势明显。
最终决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出。点下去的那一刻你会发现城市文化和锤都爆炸了。当然也可能到不了这里就直接文化胜利了。
因为AI抢大科十分激烈。我们如果走 科技 路线的话,实际上地脉产出根本就加不了多少 科技 。但除了几个少数特定文明,AI基本都不会抢大艺术家。所以大艺术家对于我们来说属于大甩卖。外加我们用信仰买的大量大工。所以能保证地脉里文化和锤产出爆炸。
文明6文化胜利邪道玩法攻略为大家分享到此,点赞收藏加关注小伙伴们别忘了哦~
⑸ 文明6文化胜利是怎么判定的
文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。
什么产出旅游值:
1.奇观(每个奇观都有)
2.圣城(注意不是圣地)
3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)
4.各种伟人给的巨作,包括艺术,着作,音乐。
5.自然公园和海边度假村
⑹ 文明5胜利只能有一种吗
是的,只能有一种胜利。取得一种胜利之后会出现胜利提示,但是能够继续玩下去。不过玩下去再达到其他胜利要求的条件也不会有胜利提示了,也就没啥意思了。所以我都是选征服胜利,这样等我发展比较好之后再出去推其他玩家。
⑺ 东方帝国胜利条件
应该是达成全成就吧,而达成全成就有三十九个条件。
定居者:建立一个新的定居点
战士:赢得一场战役
交易者:用贸易路线连接你拥有的两个定居点
立法者:施行一种政策
商人:通过交易月入千金
提示:建议把交易建筑建立在势力范围中心与友善邻居旁边,大概3-4个发展到二级就可以达成这一成就了。
殖民者:建立五个聚居点
农夫:控制一百个可耕种格子
探索者:开一局自定义战役
百夫长:玩到一百回合
矿工:给铜金或者玉矿升级一次钻头
建设者;将一个定居点升级为大城市
孔雀:建立一座避暑山庄/颐和园(?)
提示:可以增加贵族幸福度和文化胜利点数,有点鸡肋的建筑
僧道:建立一个信仰之地
提示:可以增加平民幸福度和文化胜利点数,同样鸡肋
诸侯:建一座王宫
提示:不知是版本问题还是怎样,建王宫会大幅提高平民不满度...
官话:建立一所法家学院
佛教徒:建立一座名门古刹
帝国建设者:建立十二个定居点
攻城者:占领一个有夯土墙或砖墙的城市
镇压者:征服一个起义反叛你的定居点
水手:造艘船
骑君:一场游戏里建立五十个骑兵单位
战士:赢得一次双方都有至少八个单位的战役
将军:赢得一次双方都有至少十六个单位的战役
提示:后期农民起义轻轻松松达成
人屠:一场游戏里杀掉一千名敌方士兵
屠夫:一场游戏里杀掉三千敌军
提示:别家定居点起义去蹭军功
竞争者:完成一局联机游戏
⑻ 文明六怎么建立自主
建立要求步骤如下:
胜利条件: 征服胜利: 成为唯一保有原始首都的文明 科学胜利: 修建航天基地城区,并完成“发射卫星”、“载人登月”和“移民火星”总计三项太空竞赛项目,即可获胜。 文化胜利: 以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。 宗教胜利: 创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。 分数胜利: 若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
⑼ 文明6法国怎么文化胜利
文化胜利条件都是一样的:某文明的国外游客数大于其他文明最高国内游客数,通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。
什么产出旅游值?
1.奇观(每个奇观都有)
2.圣城(注意不是圣地)
3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)
4.各种伟人给的巨作,包括艺术,着作,音乐
5.自然公园和海边度假村
⑽ 文明6阻止AI文化胜利技巧 电脑文化胜利怎么打
经验说明:总共神级标准速度盘古大陆文化胜利3次,俄罗斯,日本,法国,时间均在220回合左右,都有改善空间,估计目前极限能到200到210左右,主要是奇观控太严重,3次胜利基本电脑都只拿到2个奇观,剩下的全在我家。