导航:首页 > 文化传统 > 监狱建筑师文化需求怎么解决

监狱建筑师文化需求怎么解决

发布时间:2023-02-15 05:49:51

A. 监狱建筑师怎么满足娱乐需求

监狱建筑师满足娱乐需要
1、在每个囚犯的牢房内放置一台电视机是个不错的选择,这个操作可以让囚犯更加容易的满足自己的娱乐需求。
2、让囚犯看电视、打桌球和乒乓球即可满足娱乐需求。
3、坐在柔软的沙发和有点硬的凳子上又或者躺在属于自己的床上就可以满足娱乐需求。监狱建筑师游戏的英文名称为prisonarchitect,是由Introversion打造的监狱模拟经营游戏。游戏中,你就是一名监狱设计师,要建造出一座大型监狱,不能让犯人们有逃脱的机会。

B. 监狱建筑师基础教育怎么弄啊

综述:这是让你给囚犯们提供教育的任务。

首先你需要做的是建造一间教室:教室可以在“房间”选项里找到,接着划一块教室区域,按房间需求放置必要物品。教室建造好了之后,接着就打开“方案”面板,点击“基础教育方案”右边的“开始”,系统会自动给教育方案安排时间段,并显示正在等候的人数。

《监狱建筑师》是由Introversion研发的一款模拟经营类游戏,于2015年10月6日发售,已登陆Xboxone、PS4、PC、NS、PE平台。

物品道具:

通过屏幕底部的“物品”菜单可以为监狱配置具有物理属性的设施物品。物品需消耗金钱或库存,通过将其放置在一些特定的房间内,可以由人物或玩家进行物品的互动。例如:洗衣房的洗衣篮可被清洁工或警卫移动,犯人对举重床的使用,监狱门的开启等。

参考资料来源:网络-监狱建筑师

C. 监狱建筑师安全需求怎么满足

如果是有帮派的话,帮派头目被关禁闭就会安全需求爆高,因为一个帮派的头目被关禁闭的话,这个帮派的成员全部愤怒。
最好解雇掉所有的持枪警卫,狙击手武装警卫的什么都解雇掉,只要你监狱够好,留几个拿电击枪的巡逻或接待就行。
把监禁时间调为24小时,安全需求就没了,然后不给饭吃,每天进来一点人,饿死一点人,厨师清洁工园丁全解雇,只留警卫。

D. 监狱建筑师让犯人学习管理分配工作的方法

监狱建筑师里的犯人不可能一直就那么待着,总要去做一点什么事情,那就是学习技能然后分配工作,下面小编就来给大家介绍一下监狱建筑师让犯人学习管理分配工作的方法,希望能帮助各位玩家!
方法一览:
1、首先自然是先点出相应科技,最快的路线是领班~>监狱劳工~>然后是教育,领班是需要雇用和办工室的,教师只要开了教室和开班就会送上门。
2、当解锁工房后,记得规划称封闭空间,然后部署工作那一项分配工作犯人数量。
分配画面的qualified
prisoners
=
x代表可以工作的犯人数量,因为还没学技能一开始都是0,除了洗衣房,洗衣服是不用学技能的。
3、有人问为什么教室没人,首先学习不同的技能,学习地点也不一样,教育类在教室,厨工在厨房,工作间和木工在工房,假如只点了工房类的课程教室是肯定没有人的。
书桌可增加教育类同时学习的人数,厨房是厨具,工房是电锯和木匠台
分别对应两个技能(但工房跟厨房学生最高好像是5人
塞再多电锯都不会加。
interested的意思是有兴趣上堂的人数,太低的话
开再多班也是没意义的。深色的黑点代表已报名的人数
指过去能追踪该名犯人的位置。
4、要注意授课跟工作是同时进行的,就是说要先安排工作时间才能安排上课时间;当你每天安排6-8小时工作时间,像工作间和厨房这些每堂只要2小时的课,有一天开5
6堂的可能,可大量训练技能
5、木工没人上课的问题,因为木工是高级技能,要先pass工作间才能学,普通教育同理;要注意木工造出来的床是要手动卖的,移动也要工人影响效率,最好看着犯人做好马上手动卖,一张400。嫌麻烦的话只放电锯跟冲压机也行
6、要先解决犯人的需求,他才会解决你的需求,假如你的监狱一天到晚都在暴动,上手拘是不可能有人为你工作的。技能的合格率同样受需求影响上手拘影响出席率,如果你的犯人合格率在个位数
应该要先考虑解决他们的需求了。
这里给大家展示一份玩家分享的工作分配表,大家按照这个来进行监狱建筑师分配工作,0暴动。

E. 监狱建筑师的特色系统

1.在刚开始资金不足的时候,不要用地基来做墙,而且不能直接拆!用免费的栅栏做墙!也别用外围墙壁,贵的要死,不信你可以起个新档看看。
2.心理学家的价值非常大,因为你可以看到犯人需求!从而做到有的放矢。心理学家出了,就可以看着needs发展了。
3.会计可以让你看到收入和支出,对控制资金很有帮助。
4.我感觉教室早期没什么用处,不要费钱了....
5.守卫人数和犯人人数大概是1:8既可,1:10也没多大压力,1:15我也用过很长一阵子....
6.不要想着如何镇压,如何枪毙,如何干掉,什么地洞,什么违禁品,关键是犯人需求,这些人需求满足了,赶都赶不走,我有个标准犯人,想让他走人好久了......
7.犯人犯事有2种惩罚,一种是lockdown,会被关到牢房里,还一种就是关禁闭,如果你没有禁闭室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡觉啥都不干了(好像也不会逃跑反抗)...你建个禁闭室他就进去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他还算人头给补贴,看起来不错嘛)
8一日2餐是很好的选择,因为哪怕你供的起饭,但刷碗的压力实在是太大了...我每天放2餐,一餐2小时,餐量为中等,7个厨师既可搞定110人。
另外很多人说养犯人不赚钱,不知道他们是怎么做的,反正我感觉单纯靠养犯人也挺赚的。
举例说下我的存档,最小地图(没买地),技能全开,犯人:113(123最大容量),守卫:15,工人:9,看门人:14,武装守卫:0,其他管理各一个。监狱价值是600000,当前45天,无事故时间:1049h.
界面显示的利润是11694(收入18400,支出6706),而会计的报告收入包括:1500(应该是固定补贴),标准犯人100,高危犯人16800.
犯人有3种,低危险,中等危险,高危险。每天晚上12每一个犯人都会给你带来收入,价格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12点的实际入账大概是13000+,我不知道大规模的监狱是不是也可以这样,但100来人的话完全没有任何压力。
其实高危犯人,标准犯人,低危险犯人在实际开支里压根就没什么明显区别,但收入却差距巨大,早期选择高危犯人明显不明智,我的这个存档里,早期出过暴力事件(中等8个+8个低危险),因为早期的犯人需求跟不上,所以早期用标准犯人或者低危险犯人来过渡。但如果你标准犯人的需求都满足了,这时候应该转向接受高危犯人。
另外,看别人说过,只要犯人需求满足了,压根就不会越狱,反抗,这点十分认同,哪怕是高危犯人也是如此。
金属探测器、监控摄像头感觉也没什么用。即使是高危犯人,需求满足了,压根都不闹。偶尔就是发现个勺子,酒,或者手枪 囚犯属性名称介绍描述传奇此囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子非常强壮此囚犯在打架中时候越战越勇非常不稳定此囚犯会无缘无故闹事非常坚韧此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击坚忍此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。非常致命此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。非常快此囚犯跑的非常快。专家战士此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来教唆犯此囚犯会导致集体暴乱无畏此囚犯不会被武警的眼神吓到,同时在战斗不会投降。 囚犯需求名字介绍小便厕所,一直不解决该需求,囚犯会自行就地解决,并迫切需求卫生。大便厕所,一直不解决该需求,囚犯会自行就地解决,并迫切需求卫生。睡觉床,囚犯只有在晚上10点至早上8点可以睡觉,只有在睡觉时间和自由时间可以睡觉。比如在庭院放置了一个床,设置晚上10点至11点为庭院时间,11点至12点为自由时间,那么有睡觉需求的囚犯在晚上11点至12点会在庭院放置的床上睡觉。食物食堂吃饭大量缓解,商店购买少量缓解。在囚犯伙食质量和数量至少满足一项为中,一项为高时,囚犯有一个事物充足的状态(全高,每天两餐大约能每天维持25%的时间),可提高囚犯健康评分。安全囚犯在禁闭、身处单人牢房、狱警镇压时缓解需求,人群密集时迅速增加需求。卫生淋浴大量缓解,更换衣服和商店购物少量缓解需求。锻炼只有囚犯在该需求达到一定限度时才会自行缓解该需求,需要物品举重床(不限区域)。家庭探访和电话能大量缓解,邮件能少量缓解需求。娱乐收音机、电视机少量缓解,台球桌大量缓解。舒适收音机以及任何能坐下(跪下)、躺下的物品均能缓解,商店购物少量缓解需求。环境有清洁橱柜并让囚犯在该区域劳役、雇佣清洁工均能缓解(该需求可不比理会)。隐私囚犯独处时会缓解需求,如禁闭、处于单人牢房区域。自由自由时间、工作时间、庭院时间的一切活动均能缓解需求,禁闭、处于牢房区域、拘留牢房区域会增加该需求。衣物划定洗衣间并使囚犯在该区域劳役会缓解该需求。注意,衣物只有在牢房的床、拘留牢房的床和囚犯接待处的桌子上可以更换——如果你把院子、厨房、太平间以及其他一些奇葩的地方作为囚犯的牢房,囚犯能且仅能在囚犯接待处换衣服(效率较低)。顺带一提,把武器库作为囚犯的牢房是可行的。毒品有毒瘾的囚犯对毒品有强烈需求,而且得不到缓解时还经常闹事——所以前期医务室还没划定时,我从不检查囚犯违禁品,宁可让囚犯药物过量也不让他们闹事。酒精同毒品需求,只不过戒酒需要公共区域并在该区域放置椅子——该改造课程比毒品的改造课程成功率要高一些,但时间非常长。精神教堂(不论开不开精神指导课程)可以有效缓解该需求。另外,不论在哪个区域,放置跪垫并设定对应的时间(比如庭院里放跪垫,设定庭院时间),都会令有该需求的囚犯在上面祈祷并缓解精神需求。文化囚犯中的知识分子会出现文化需求该需求只有在划定图书馆并在有囚犯完成基础教育改造课程之后才会缓解——牢房里的书架就是个摆设其中大便、小便、睡觉、食物、衣物人人都有,前三项囚犯刚来第一天就有需求,衣物大约到监狱之后第三天才有需求;毒品和酒精是不正常需求,可以通过改造课程戒掉——戒酒的成功率相对较高, 招募线人线人可以像狱警交代囚犯的各种情报,包括囚犯的一些其他方法看不到的属性;其他囚犯藏匿或携带的违禁品及其地点。前者可以帮助你隔离危险囚犯和受其他人敌视的囚犯(前执法者、告密者等),后者可以在不进行彻底搜查的情况下全面清剿囚犯的违禁品以及地道。coverage:线人的情报覆盖率。囚犯刚来就被禁闭并被招募线人,其覆盖率在0%~15%,招募后每天能增长2%~4%(有些囚犯增长的比较快),所以在前30天是基本不可能出现100%覆盖率的囚犯的。COVERAGE:线人当前的情报覆盖率,在未激活状态下显示为0%,激活后显示为线人在监狱内情报总覆盖率。点击Idle激活线人,这时线人会显示为on route并被狱警押送至安保人员区域,当线人处于安保人员区域时显示为active,此时会在线人界面显示出各种情报——为了不使线人过早暴露,最好点击暂停记录信息。记录完毕后点击deactivate,线人会重新回到自己应该待的地方。激活单一线人时,该覆盖率与线人情报覆盖率相等;当同时激活数名线人时,该覆盖率不是囚犯个人覆盖率的代数和——上图中所有线人都激活时覆盖率也只有60%。只有当当前情报覆盖率达100%时,才能完整显示囚犯的隐藏属性和监狱内违禁品藏匿地点。怀疑度:线人的被怀疑程度。线人刚招募时的怀疑度都是比较低的(那些擅长闹事的重刑犯刚被招募线人时怀疑度几乎为零);之后由于被激活(就是被狱警拉到安保人员区域)或者在激活线人时搜查囚犯及监狱,会致使怀疑度上涨——如果怀疑度满格时,囚犯会敌视该线人——基本上不作为重点保护就肯定被打死。注意:记录完违禁品位置最好过游戏时间24小时候再对该区域进行搜索,因为如果在激活线人或刚刚放回线人时搜索,会大量增加线人的怀疑度。激活线人发现的告密者和前执法者不要马上换为重点保护囚犯,最好先对其禁闭或有多名狱警在其身边或在囚犯睡觉时间更换身份。如果线人怀疑度接近满格,正巧你又不想对其重点保护(反正重点保护后线人的覆盖率也会变为0),可以点idle旁边的叉号将其撤销线人身份。 死刑犯法务后面有死刑犯和减少行刑责任两个有关于死刑犯的研究,只有当研究出死刑犯并设置死囚牢房时才会接收死囚。死囚人数极少,小型监狱(大约200人)四五天才来一个,所以没有死囚才是正常现象。死刑犯与其他囚犯不同,玩家不能对其设置时间安排——死刑犯只能呆在自己的牢房里,连吃饭也只能由狱警送来。所以如果想长期关押死刑犯,建议死囚牢房品质等级为10并在牢房内额外添加举重床、电话和跪垫三种物品并在附近划定洗衣房和清洁橱柜。游戏设定,死囚不是必须执行死刑,所以如果没有行刑室或死囚进行上诉并且上诉成功,死囚则会快乐的生活在你的监狱中的——当然,作为行刑室的内容,这里不是讲如何让死刑犯活下去的,所以下面还是讲一讲如何执行死刑。接收到死囚后,需要开启报告——方案——死刑上诉,该“改造课程”对每个死刑犯每4天才可以进行一次,每次上诉失败将减少死囚的宽大可能性(每次大约减少至之前的一半),在宽大可能性低于5%时,囚犯可以开始行刑——研究减少行刑责任可以使囚犯在宽大可能性低于10%时开始行刑。死刑程序必须按步骤一步步执行,并以鼠标点击的形式开始每一步内容:第一步、启动全监狱戒备。犯人全部回到牢房、拘留牢房和禁闭房——犯人不会自己回去,除非在睡觉时间点右下角上锁囚禁;第二步、测试设备,收集行刑细节。行刑设备电椅需要大量供电,所以请确保发电机不会跳闸——跳闸后需要撤销行刑,重新布置电源后再开始行刑;第三步、收集行刑细节,护送证人到设施间,押送囚犯到设施间。虽然行刑室没有空间要求,不过2*2只放一个电椅显然是不行的——至少需要4*4,因为杂七杂八的人会强势围观行刑。第四步、行刑,解散工作人员和证人,签署死亡报告,拿到10000$。注意,在点击死刑程序开始时游戏画面会切换至行刑模式,在该模式下无法手动安排工作的,所以如果出现意外需点撤销行刑。在开启帮派模式后,如果处死的正好是个帮派头目,行刑前需要部署武警至该帮派成员的牢房附近,因为一旦处死帮派头目,其余帮派成员会发生暴动。

F. 监狱建筑师玩法技巧及细节攻略监狱建筑师该怎么玩

监狱建筑师 玩法技巧及细节攻略 监狱建筑师该怎么玩
今天为大家带来的是监狱建筑师玩法技巧及细节攻略,一起来看看吧!
1,一个洗衣房只能指定一个牢区,在后勤里面可以指定(我是每个牢区40个人,分配一个洗衣房,一个餐厅,一个厨房,一个囚犯休息区,一个探视区,一个清洁用品区)
这样每个牢区还剩一些区域,可以自由分配
2,囚犯老随地大小便,早晨起来特别尿急,先洗浴,在关押(关押就是让他们解决一下生理问题)也可以在放风区放个马桶吧。
3,娱乐有点高怎么办,已经在每个牢区分配囚犯休息区了,还是高,那就在放风区放个台球桌吧。
右上角是小黑屋,一个格子就行,省地方
4,建立两个医疗室,医生会呆在一个里面。。。。。。无语啊,所以建一个就行,弄大点,要给囚犯戒毒用。
5,假释怎么提高成功率?我调的就是10%释放,也可以调的更低。
一,关押,早上一小时,晚上一小时,这个关押是加分的
二,压制,也就是说镇压!整一个武装JC,在你指定的地点巡逻,记住打开随意开火。(不开的话镇压效果不明显)
得分越高,假释成功率越高,得分越高,犯人再犯几率越低,不过学习给的分加成更高
6,在货运区放只小狗狗巡逻会有惊喜
7,犯人容易打架
太挤了,推推搡搡的容易起争执。高级和中级犯人的作息时间给调整下,别让他们碰面
心理课程的,行为课也有作用
8,字太小解决方法,+号加大,-号缩小

G. 监狱建筑师家庭需求怎么解决

监狱建设师家庭需要可以用探访和电话能大量缓解,邮件能少量缓解需求。
监狱建筑事业是一款非常不错的小游戏,里面有着各种各样的人物和游戏关卡,也是一款十分吸引人的小游戏,里面有着充足的任务线,也是让玩家体验到了游戏的快感,而且里面偏休闲的风格,也是让许多的玩家爱上了这款游戏,随着这款游戏的不断完善,也是越来越多的玩家开始加入到这款游戏中,现在这款游戏的各项功能都是比较完善的,而且内容也是比较丰富的,是一个非常耐玩的游戏,这款游戏的好评度也是在不断上升的。

阅读全文

与监狱建筑师文化需求怎么解决相关的资料

热点内容
微信改变我们哪些生活 浏览:1229
创造与魔法沙漠的动物在哪里 浏览:1230
篮球鞋网面为什么会破 浏览:939
怎么拼升降板篮球 浏览:420
小型宠物猪多少钱 浏览:836
音乐文化课哪个好 浏览:662
到日本旅游如何报团 浏览:980
不在篮球场运球该在哪里练 浏览:957
台湾哪里能买到宠物 浏览:1030
小动物怎么画才最好看 浏览:904
中西文化和西方网名有什么区别 浏览:1199
养宠物狗一般养多少年 浏览:876
广州黄埔哪里有卖宠物兔的 浏览:767
小米10怎么敲击背部打开相机 浏览:687
渔家文化目的有哪些内容 浏览:1064
海洋中发光的动物都有哪些 浏览:1138
如何消除美颜相机的标志 浏览:1048
篮球罚球为什么不往上抛 浏览:593
天香公园宠物医院洗澡在哪里 浏览:1120
怎么提高中国文化自信 浏览:257