A. 平面设计有什么学习方法
1、多看——提高知识水平,培养美学的鉴定能力
想要做出一件优秀的平面设计作品,就必须有一个高的审美水准,如果连一件作品的好坏都无法品论,又如何做出优秀的作品,更别说成为一名优秀的设计师。
设计师是需要有广阔视野的,作为一个优秀的设计师不仅要有浓厚的文化知识,也要具备现代社会的时尚元素。多看优秀的作品可以丰富知识,开拓视野,提高自身的审美水准。我们在看别人作品的同时,要观察设计师是怎样利用字体排印、视觉艺术、版面等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的;也要分析为什丛誉么要这么做,有什么可取之处,是不是自己可以借鉴。取其精华,去其糟粕,在不断的欣赏与分析的过程中,逐步丰富自己对文字排版、图形组合、色彩搭配的技术知识,提高对美学的鉴定能力。在欣赏优秀作品的时候,我们可以选择的不只是平面设计作品,还可以看摄影、建筑、动画等其他方面的作品。跨专业选择优秀的作品欣赏,全面的解读这些作品,能充实我们的心灵,激发我们的思维想象,带给我们意想不到的灵感。
2、多想——积累创意素材,培养敏锐的观察能力
“创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力”。创新表现在人类社会历史发展的每一个方面,平面设计也不例外。创意是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品。在平面设计作品中运用新的构想、新的素材,是做出优秀作品的第一步。想要做到创新设计,就需要我们具备敏锐的观察能力。
设计来源于生活,且设计的关键在于发渗并段现。我们应该贴近生活,紧跟时代的潮流,去挖掘生活中有很多被我们忽视掉的细节,用这些细节去创造出美好的设计作品。当自己有了一个新的发现、新的想法的时候,应该立刻用心记下来,不要忽视我们脑子里一闪而过的想法,忘掉一个想法就放掉了一个成功的可能性。最好的办法是随身携带笔记本,把想到的看到的随时记下来,以后做设计的时候就可以从中提取想要的素材,加以推敲,使之成为一个完整的作品。在不断发现、不断积累的过程中,培养出我们敏锐的观察力,使我们对设计课题做出迅速的反应。善于发现日常生活中常人注意不到的细节,注重设计市场的发展趋向,才能更好的进行创新设计。
3、多练——丰富实践经验,提高设计动手能力
图画是设计师的语言,绘画是平面设计的基础。对于平面设计师来说,动手能力是基础能力,也是非常重要的能力。我们不仅要多看,也要多蔽洞练;不仅要多练,还要有接受失败的勇气。很多时候我们在看别人作品的时候,会发现他们的设计理念跟自己以前有过的想法类似甚至是一样,只是我们自己已经忘掉的或者还没有开始动手。这就告诉我们不要怕做不好,就怕懒得做,也许有人只是比你早迈出去的那一步,就将你远远的甩在了身后。
除了必要的创作之外(如课堂作业),刚开始学设计的时候我们可以模仿优秀的作品多做些练习设计,体会原作的设计构想,熟悉设计的步骤。再结合自己累积的创意素材,挑选觉得可行的方案进行设计。在设计之前,我们要考虑到作品的完成是为了达到什么样的效果,为了阐明哪些信息,要表达什么,怎么样去表达,带有目的性的去设计,这样才能做出迎合设计市场的作品。即使多次的练习作品都不是很理想,也不应该气馁,应该树立自信,不怕失败。
大量的练习,丰富实践经验,提高设计动手能力,拿到成为优秀设计师的敲门砖。
B. 成为一名设计师需要具备哪些技能
1.知识。第一是产品知识,不了解产品知识的设计就好像盲人摸象一样,不知道它有什么优点亮点,和竞争对手的差异和优势,不知道什么功能能吸引顾客。。。这些都不知道,你怎么做好内装,怎么卖好产品。第二个是PS知识。这是废话,但是这在很多新设计里面一直出现的,技术很菜,心里想到的手上实现不了,如果不能在尽快的时间内把技能提高,很容易在试用期结束前被淘汰。
2.创意。不创意会死,这是google的一贯做法,google是互联网行业先锋也是标准,这样的公司每天都在创新和变化,你又有什么理由墨守成规。互联网玩的就是创意。
3.速度。在电子商务行业里,地位永远是不稳的,每天都在洗牌,做季节性商品更是洗牌,如果一步走错,转化变低,流量下降,销量下滑,公司倒闭,团队解散就是这样的循环结果。现在的电商行业杀得一片红海,唯快不破,有想法立马去实现,只有不断的改进才知道自己能走多远。稍加迟疑,会被同行击破。
4.营销。懂营销的设计,会迎合顾客,懂顾客心理。当你能熟知顾客心理,并能加以运用,实现公司目标,你在公司的地位一步登天。
5.思维。最后,但是是最重要的。以前的淘宝店主大部分用卡片机拍一拍传到网页上就有人买,随着淘宝商家越来越多,天猫里入驻越来越多专业的公司团队,鲨鱼级别的品牌,最近几年是淘宝视觉爆发的时期,服装行业中,模特占了很高的成本,普通模特几个小时四五千,签约的更贵,更有甚者去外国取景。所做的这一切就是给顾客一个很好的视觉,提升品牌形象,不断的挖掘产品的卖点,好在竞争中一栏狂澜。这其中需要设计在创意,营销,视觉方面做一个很好的规划,从各个方面提升品牌形象。会PS的叫美工,有思维的叫设计,给网店视觉制定标准的是大神。
设计师底线
1.懒惰。打造一个爆款,主图至少要做300张,内装需要4-5套,活动页需要8个以上,推广图片需要200套以上。如果认为做几张主图就行了,做好一套内装工作就结束了,那么你也不是个好设计,你在公司地位也就是个美工,P图工,公司完全没必要雇佣这样的人,现在菜鸟TB公司做内装低档的也就是200一套,你的水平和他们没多少差距。在设计行业,对懒惰是0容忍的。
2.粗心。美工被骂最多的就是粗心,价格标错,导致公司财产损失,不该有的功能出现在内页,导致顾客投诉,功能吹嘘太大,P图与实物相比差距太大,导致DSR下降,营销活动太乱导致客服花很多心思跟客户解释,误删商品链接,导致这一年销售额急剧下滑,公司库存积压。。。这些说出来不是吓你,都是在我身边的事情,我经历过的。
3.闭门造车。设计埋头做事,不知道自己的水平行不行,标准让自己和领导满意。一个搜索列表40个宝贝,怎么能让顾客发现1/40的你,不和外面做比较,不和竞争对手作比较,就不会知道自己的图片是否更吸引顾客,是否很烂,是否脱颖而出。我敢保证,电商设计行业里80%的美工都是瞎子,不去看同行做的东西,不去拿自己的东西和别人做比较。
4.自我沉浸。和闭门造车不同,自我沉浸是沉浸在以前的作品里,永远感觉自己这张图是最好的,以后再也不用做别的了,上面刚刚说了,打造一个爆款,主图至少要做300张,如果你做到第10张就满足了,怎么能知道第300张会把第10张甩出几条街?千万别自我沉浸,做好一个作品就忘记它,再筹备新的作品。
5.不看数据。设计认为数据是推广和运营看的,设计整天设计东西就行了。对于新来的设计,我都是把后台所有权限都开给他们,量子恒道,数据魔方全部得看,这样才知道自己做的内装跳失率多少,转化率高不高,主图点击率如何,可以看看这段时间改进对成交额有多少影响。这样通过数据自己心里也有个底,避免推广人员整天和你讲这些,也解决了推广和设计之间矛盾,站在统一战线。
6.文案很烂。大的电商公司有专门文案岗位,但是一般电商公司是没有文案的,设计师同时兼当文案一职。文案和图片一样重要,如果你做了一张很好的图片,很炫很酷,但是主图上却写着跳楼价吐血价,开业大酬宾,老板和小姨子跑了,这样批发市场的草根文案会把你做的所有图片档次拉低,前功尽弃。一句很好的文案打动顾客,一句很好的文案可以决定销量,和图片一样重要。文案不行不重要,重要的是学会收集任何一家网店都有我们学习的地方,学会做笔记,慢慢积累。
7.抄袭。抄袭是设计行业最不齿的行为,一来侵犯知识产权,二来会让你变得越来越懒惰,不懂脑筋,只管做伸手党。当然也和带的主管有很大关系,很多设计主管就在抄袭,新人来的第一天就让他们去别的网店偷图片,教他们怎么去水印。我对新设计的要求就是,可以模仿,但不可抄袭。先得受到启发,然后再去模仿,和抄袭有本质区别。
8.大度。抄袭是可耻,做得越好,越多商家都在抄,整个行业都在抄,但是被抄袭了怎么办,研究如何投诉盗图?联系卖家骂他?消极,心想着反正做出来也会被盗不如不做?齐白石有句话说得好,学我者生,似我者死。用在这个上面恰到好处,抄袭者永远跟在被抄袭的后面,也就永远超越不了,何必担心?不必要斤斤计较,抬头向前看,做好你的工作。
9.定位。如何给自己一个定位?你的定位是建立在公司定位的基础上的,如果你的公司在行业里面算优秀的商家,那么你就要把自己定位在行业标杆里,可以学习同行,但不可和同行作比较,永远记住你是行业标杆,不要满足,做好自己的设计。
C. 作为一个设计师,要具备哪些知识
1.会制图(土建图,机械制图),能熟练画出符合国家规范的设计施工图纸。 2.能看懂各种土建施工图,包括:结构施工图,给排水工程图,采暖工程图,通风工程图,电器照明图, 消防工程图等,这对于室内设计十分重要,可以避免装饰设计与土建在施工中发生冲突,能更周到的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误,会画轴测图,这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感色彩变化、家具设备的主体感觉环境效果表现出来。 5.熟悉材料,碧兆各种土建材料(材料的物理属性),国家标准,特点,尺寸规格,色泽,这样才能正确恰当 的使用材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是每种构造的优缺点,常用结构方式、框架、砖混、预悔哗租制件、钢架。 框架:造价高、工期短、结构最稳定,共摊大 砖混:造价低,工期较长、结构不稳定,抗震指数不高,结构单一。 预制件:造价低、工期短、抗震差、隔音差、结构相对稳定。 7.具备建筑风格、和家具风格方面的知识与修养,能熟练各种基本特征与变体,好要了解各种陈设品的地 域出处、历史发展, 8.具备测绘的知识与技能,正确地做好现实记录,为设计芦源收集资料。 9.对装修施工工艺要熟练,以确保质量。 10.有广播的文化知识与修养,要成为全能的杂家,对古玩、品酒、艺术鉴赏、时尚音乐等与空间发生关 系的知识都要基本具备。 11.会、并善于做设计资料的收集与积累,做不断积累各种设计资料。 12.掌握专业调查的技术,无论是综合还是专业调查,都要能抓住要点。 13.设计师要有一定的动手能力,要懂材料、工艺做法并去使用工具设备。 14.要懂一定的摄影、摄像技术,积累好的方法。 15.办公软件要熟悉。 16.要具备园林艺术、盆景与插花方面的知识与修养。 17.对人体工程学要深入的研究和了解。 18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解。 19.室内设计师要研究社会学、儿童学、了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级生活方式和需求。 20.对环境科学要有深入了解。
D. 如何成为文创设计师
文创设计不仅是造型与美感 更要感动的故事
文创设计追求的扒皮不仅是造型和美感,设计师需要把故事的能量通差掘过自身的认知灌输到产品当中,这样消费者才会有感动,如果没有感动,文创产品很容易就会沦为地摊货。
做文创产品设计,肚子虚此核里没有墨水是设计不出来的。文创设计追求的不仅是造型和美感,其背后需要承载一个故事。
设计师需要把故事的能量通过自身的认知灌输到产品当中,这样消费者才会有感动,如果没有感动,文创产品很容易就会沦为地摊货。比如,同博物馆合作研发产品就要讲述博物馆的历史和故事,同美术馆合作的产品就要传达出艺术家的美学理念……这些设计产品必须要有一个产品说明卡,告诉消费者这个产品是怎么来的,消费者在看过景点或展览之后,对你的故事有了认同,才会愿意花钱购买。从这个意义上理解,消费者购买的不仅是一件物品,而是一个故事。
文创产品设计分为两大类:一种是文化创意生活类的,比如日用工艺品、依靠品牌运作的创意商品等;另一种是带有明显属地性质的文创产品,比如跟博物馆、美术馆、景区合作研发的产品。无论是哪一种,设计的价值就在于透过创意,创造出物品本身价值之外的艺术性
E. 设计师需要学什么,如何写设计师的技能
第一、软件
工欲善其事,必先利其器——先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。
photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),indesign(id)这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的裂差链。coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件,indesign一个定位于专业排版领域的设计软件。如果你觉得学的软件太多了庆手,可以有选择性肆孙的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,作为优秀设计师PS+CDR+AI+ID也是需要同时掌握的。
第二、色彩搭配
我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、色相、明度、纯度、同类色、对比色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。
第三、版式设计
和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会表现出来。你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖,换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。
第四、印刷
学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210*297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210*285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!
第五、字体
字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。比如最基本的,宋体、楷体、隶属、黑体等最常见的字体你要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少!
或许有人会问,画册设计、折页设计、广告设计、VI设计等等这些难道就不用学吗?不是的,像画册、折页、单页、广告、淘宝美工等这些类型仅仅是表现形式不一样,但是其设计原理都是一样的、相通的!
就业前景:
平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广。
目前,一名优秀的平面设计师的平均月薪在3000-4000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪一般不会低于6000-8000元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀平面设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。
任何工作想要做到优秀都需要不断的付出和学习,想要成为一名优秀的平面设计师也是一样,不过如果你热爱设计,热爱这个行业就应该持续的走下去,如果你能看到这里,那么相信,你是一个热爱设计的人,希望你可以加入到我们学习的队伍中!
F. 新手平面设计师需要掌握的基础知识
新手平面设计师需谨好要掌握的基础知识
作为一卜晌族名平面设计的初学者,可能你刚开始学的时候会很迷茫,不知道从什么地方做起,无所适从。下面的这篇文章站到初学者的角度,初学者在刚入这行的时候最好是先掌握以下几点的基础要点。
1)要有美术功底,懂得欣赏美的事物,有发现美的眼睛。说白了就要看得出一件作品的良莠,这是最基本的一项,如果你自己的审美要求都达不到,还如何给客户一个好的设计作品。
2)熟悉平面设计的三大软件:PS、coreldraw、illustrator等,并精通掌握。
3)不是所有学设计的都是设计师,就像金字塔原理在顶层的总是少数,期间你要付出巨大的努力,路漫漫其修远兮,你能坚持就是胜利。
4)多看书,多思考,多了解中国传统文化,有敏锐的观察力,了解市场它是你做设计的源泉。同时在闲暇时间多看一些其他知名设计师的作品,观察学习他们的设计作品,同时补充自己。
5)拥有专业识别能力,可以分为以下几点:
1、练习三大构成基础(平面、立体、色彩),这个学习过程很重要。
2、进行图形创意,发挥想象,做出有创意的图形,重在“创意”。
3、字体设计,关键是对字的形式美感的追求。
4、标志设计,建立在图形创意和字体设计的基础上的。到这你就真正感受到了平面设型弊计了。
5、接下来就是版式设计了,是在一个空间里去添加元素,使其具有美感和适读性。
6)最后就是要看你的悟性了,说白了就是你是不是那块料,当然悟性是一方面,努力同时也是非常重要的。
;G. 要成为设计师最基本要学什么
设计师要学平面设计。
H. 做一个装修设计师要学些什么
1、手绘。随着室内设计行业的发展,装修公司对家装设计师的标准也越来越高。手绘不仅可以展示设计师的设计思想,更能赢得业主的信任。
2、制作效果图的技巧。可以充分展示家装设计方案的每一个细节,效果图堪比照片效果,这是手绘很难做到的,而施工图也直接影响后期的申请进度。
3、施工工艺。是家装设计中必不可少,家装设计师作为整个纤让项目的整体策划,需要了解家装的设计流程和施工工艺。
4、室内设计。无论大、小型装饰公司,都在大量招聘室内设计师。因而需要对毁知局室内设计有一定的了解。
5、设计能力。只有具备比较好的绘图能力和设计能力,才能更好的体现创意。
6、材料知识。熟悉建筑材料和主材两个方面,这样可以更好的控制预算,让其满足消费者的心理价位。
7、施工技术。作为一名优秀的设计师,你应该对施工技术有很好的了解和掌握。最好是自己执行一些流程。
8、表达能力。设计师的表达能力需要强,这样才能把设计意图用精炼的语言传达给客户。
9、沟通能力。沟通能力好,才能与他人形成良好的沟通,第一时间掌握所需信息。
I. 想学习设计该从哪方面入手
学习设计,只是表面的耐兆升学习功夫,学习设计,要从身边从起! 做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。 设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,而面对问题的时候,个人的IQ和EQ就变得很重要。 和大家共享交流一些我的看法,有助于以更平和的心态继续提高自己。 关于公司: 1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去; 2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友; 3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求; 4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴; 5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个; 6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道; 7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就; 8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行; 9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理; 10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。 关于个人: 1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力; 2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步; 3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人; 4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚; 5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞; 6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了; 7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了; 8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走; 9. 眼高手低主要是由于猜宴见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁; 10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。 关于生活: 1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们; 2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗; 3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下; 4. 身体健康是最重要的; 5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师; 6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱; 7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心; 8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样; 9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西; 10. 设计师喜欢完美,喜欢昌老挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。 关于行业: 1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小; 2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为; 3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种; 4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔; 5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远; 6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已; 7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定; 8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄; 9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须; 10. 你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。 学习方面的方法 提起学平面设计,没接触过平面设计的人可能会觉得很简单,以为会了几个平面设计时常用的软件,就算学会了平面设计。其实,想把平面设计学好,可以说是要下很大功夫的。 我个人认为不仅要学好基本的软件,而且要经常和大家的交流,吸取这里技术人才的设计经验和理念,需要欣赏大量的优秀作品才能提高自身的审美! 学好平面设计的前提是你有一个好老师,正所谓:师傅领进门,修行靠个人。如果连最基本的操作都不能学会的话,更不要谈什么设计拉,要把操作练熟 就一定要多做,这个东西靠的就是爱好,报有极大的兴趣来学平面 才会有耐心做一个又一个的练习,等练的差不多了 就可以把自己的一些思想通过作品表达出来 刚开始做的东西 也不能够完全程做设计吧,偶就不信谁刚学的时候就能设计出超强的东东的,但是不要怕做不好,就怕懒得做。 做好了可以放到论坛上给各位老师批嘛!从大家的“批斗”中可以学到很多东西滴。最后我想就应该是实践了,找个广告公司干个几年,自己的设计历年也就差不多该成型啦! 首先学习素描,接着是学习色彩、速写,然后通过考试进入艺术学院深造,即学习平面构成、色彩构成、空间构成、平面设计的意义。 最后开始学习软件: 广告设计、平面设计经常用到Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,Flash等。 排版设计要用到CorelDRAW,Photoshop,PageMaker等。 平面动画设计要用到Flash,Photoshop,ImageReady等。 网页设计要用到Flash,Photoshop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等。 插画设计要用到Painter,Flash,CorelDRAW,Illustrator等。 3D动画要用到3ds max,MAYA以及像天上的星星一样多的各种3D、MAYA效果插件等。 电影、电视编辑要用到Flash,非线形编辑,3D等。 对设计的理解 按照我的经验,对于一个视觉设计师来说,让我冒昧的为我理解的设计分为三个层次: 1.可用的、易用的 2.漂亮的 + 可用的易用的 3.拥有独特产品气质的 + 漂亮的 + 可用的易用的 作为一名设计师,我始终认为让产品做到可用的、易用的,是最基本的要求。所以当我们把设计理解为“为用户解决问题”的时候,我们辜负了用户对设计师的期望,甚至浪费了自己智慧。当我们用这条准则评判设计优秀与否的时候,我们就会在一个狭小的深井中悠然自得。因为每当我们把一个乏味的、干吧吧的逻辑组合般沉闷产品呈现在用户面前的时候,我相信他们不会感到愉悦的。 我认为,设计是与人打交道的。那么我们的方式必然是等同于人与人的交流方式。那么评判一个设计或者讨论一个设计的时候,我们也许就不能仅仅依赖于逻辑上的考虑,还必须讨论产品在整体气质上的准则。而这个整体气质,是产品赖以生存,并且最能影响用户的中坚部分。 那么我们作为设计师,需要的是给产品赋予生命。这种生命该是独立的,特别的,并具有智慧的,这样它才能令人印象深刻,并且长久的。用户评判一个产品的好坏,往往不是通过理性的使用体验总结,而更多的是依赖整体情感的影响。而这种整体情感的影响,就是由产品背后的气质所散发出来的特质,它能让用户包容产品的缺点,夸大产品的优点,并且愿意和产品“融入一体” 这种特质需要容易描述,并易于理解和转述,他应该和用户产生情感上的共鸣。而且他应该独特和新奇,并且“自成一体”,甚至拥有自己的哲学,这样的品牌塑造就会更加成功。比如,我们一提到google,,那么最简单的几个字就会反映在我的头脑中:“简单、可依赖”,那么在这个品牌气质的指引下,所有的使用规范、视觉表达、产品构架都会服从这个原则。但很多人错把google的哲学理解为所有产品的设计哲学,认为一切都是简洁最好,那就大错特错了,当然这是题外话。 其实我们是被这些品牌背后的气质和哲学感染了,每当我们陷入这些感染中,我们就会包容产品的缺点,夸大产品的优点。假如我们把Google和苹果机的logo都换成exdooky,你还会如此信赖它,称赞它,并一如既往地支持它吗?我们爱上这些产品的原因不仅仅是因为好用,而是这些产品的哲学感染了我们。这也是我说为什么易用性要给气质塑造让路的原因。 那么我的观点显而易见了,假如作为一个视觉设计师,你是否有能力为你的产品构想一个框架,构想一个气质,赋予它自己的哲学,去影响它人呢?我们在这里,谈得不是一个页面、一个icon,不是一种风格和一个流程,我们需要的不是一个画手,而是一个思想上的导师,甚至是一个哲学家,我们需要的是一个系统。我认为构架一个产品的气质就像上帝创造一个世界,在这个世界中,设计师就是所有规则的制定者。在你的世界中,人们按照你的方式思考,用你设想的方式去操作,用你独特的理解去看到一个崭新的世界,我相信这种共鸣才是设计师为产品所作的最大价值。
J. 家装设计师怎么学
家装设计师可以自学也可以报培训班。
家装设计师:
家装设计师是一种室内设计的专门工作,重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本备态磨等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。2013年,我国现有仿斗家装设计专业人员20多万,还呈闭祥增长之势。
从事艺术与商业结合在一起的人。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。