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b站如何发展成泛文化

发布时间:2022-04-26 14:23:28

A. 10年前的B站是什么样子是B站变了,还是我们变了

B站,大家肯定都不陌生,作为年轻人最爱的娱乐网站之一。B站已经成为现在年轻人生活娱乐必不可少的工具之一。我们可以在B站上看电影,看动漫,看鬼畜视频,看各大UP主的自制视频,可以自己投稿,甚至可以在B站上买东西。

但初入B站的小伙伴肯定都听说过“B站变了”这样的言论,那么B站真的变了吗?10年前,B站才刚刚诞生的时候是什么样子呢?



对于我来说,B站其实还是原来那味儿,沙雕网友们都还在,喜欢的UP主们也在,2233娘也在。只要B站不彻底抛弃ACG,我都会永远支持这个小破站!

B. b站新人up主怎么起步

自己尝试制作一些视频发布,积攒播放量和影响力,当播放量达到一定数量时即可开通创作收益。

以下是哔哩哔哩的相关介绍:

哔哩哔哩(Nasdaq:BILI;英文名称:bilibili,简称B站)现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切地称为“B站”。2018年3月28日,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市。2020年9月15日,B站定制的视频遥感卫星——“哔哩哔哩视频卫星”成功升空。

B站早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统,B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区,曾获得QuestMobile研究院评选的“Z世代偏爱APP”和“Z世代偏爱泛娱乐APP”两项榜单第一名并入选“BrandZ”报告2019最具价值中国品牌100强。

以上资料参考网络——哔哩哔哩

C. B站是怎么发展起来的

最开始国内的弹幕网站是a站也就是acfun,站时候来在里面分家出来的,收揽一大堆原创博主加上内部和谐,不想a站那样宫斗了很久,收揽非常多投资蒸蒸日上最后超过a站就变成这样了。

D. B站跨年晚会“出圈”,时代真的变了

b站夸年晚会出圈,时代真的实在改变。b站的成长其实是伴随的网络流行文化的发展,动漫、影视、作品游戏,在b站里面都成为了年轻人的回忆。而这一次跨年晚会的成功主要是因为以下3个原因,第1个原因受众的定位。其实从b站这一次跨年的演唱会这节目,比如说一开头是魔兽的回忆,为了联盟为了部落。

但是b站的在节目上就比较丰富,除了通过游戏歌舞,还有一些动漫的主题曲,古风的表演,也请来了一些年轻人喜欢的歌手比如说像邓紫棋、五月天、新人乐队,也有一些b站的站主的表演。因为伴随着网络发展成长起来的年轻人,兴趣爱好很广,既爱打游戏又爱看日韩动漫也追美剧国剧,所以b站丰富的节目内容能够吸引年轻人的目光。

E. B站到底是个怎样的网站

哔哩哔哩,简称B站。现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台。

B站早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统,B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区。

B站曾获得QuestMobile研究院评选的“Z世代偏爱APP”和“Z世代偏爱泛娱乐APP”两项榜单第一名并入选“BrandZ”报告2019最具价值中国品牌100强。

B站特色

B站最大的特点就是为普通视频加入了弹幕,用户可以及时发布自己对视频的看法,这一点也符合目前年轻人的诉求。

B站拥有动画、番剧、国创、音乐、舞蹈、游戏、科技、生活、鬼畜、娱乐、时尚等多个内容分区,85.5%的视频播放量来自专业用户创作视频(Professional User Generated Video,PUGV)。

从2014年开始,B站开启游戏联运和代理发行业务,成功推出《梦100》、《FGO》、《碧蓝航线》多款业内知名游戏,并帮助《阴阳师》、《崩坏3》等产品获得成功。

以上内容参考 网络—B站

F. b站为何深受年轻人喜爱

B站深受年轻人喜爱有以下原因:

1、坚持不做贴片广告

广告收入一直都是视频网站很大的一块收入来源,youtube也非常依赖广告收入。不同与国内视频网站动辄90秒,120秒不可跳过的贴片广告,youtube做的是5秒可跳过的贴片广告。但是哔哩哔哩坚持不做贴片广告,5秒可跳过的贴片广告也不做。

2、包容公正的社区氛围

对于一个社区来讲,最重要的就是社区氛围,B站在我看来是现在最包容、公平公正的视频平台之一。有个人说:“她的奶奶一个人在家,很孤单,很悲观,想让她感受一下同年龄段积极的精神状态。”

然后有人就给她推荐了B站UP主:敏慈不老。敏慈不老是个90岁的老奶奶,在B站上面拍一些日常生活,现在也有37万粉了,这件事还上了央视。

还有张召忠,也60多岁了,现在还在B站上一直更新军事类的视频。老年人都能成为B站的用户,就更别提80后了。像大火的“罗翔说刑法”,“半佛仙人”这类知识类UP主就是很好的例子。

3、优质内容,能人辈出

你永远也不知道下一秒会有哪一个B站用户突然冒出来,创造出一些非常厉害的内容。用爱发电的动画导演林魂,三集《雾山五行》斩获三亿播放量;何同学的《有多快?5G在日常使用中的真实体验》;以及疫情期间被人民日报等多家主流媒体转发的计算机模拟新冠扩散模型。

这些非常厉害的创作者,都是B站早年的用户。在护城河上,即使与同样以UGC内容为主的快手和抖音相比,B站的护城河也是不弱于他们。

腾讯可以在短时间内就做出一个可以打入抖音腹地的微信视频号,但B站独一无二的社区文化却不是在短时间内可以复制的。

B站最具标志性的文化

1、动漫爱好者的聚集地

说起B站标志性的文化内容,首先要提到的一定是动画。在B站里看动画,一定是弹幕满天飞,有一种看不见画面的感觉。因为弹幕在B站不仅是一种功能,它更多的是用户表达情绪的一种方式。大家通过看到弹幕,会感受到一种群体看视频的氛围。

B站从一开始就聚集了国内大量的动漫爱好者,也是国漫爱好者聚集最多的基地,几乎所有的国漫作品都会在B站发布,找到他的种子用户。同时,国漫的连接激起了很多90后、80后的爱国情怀。

2、中国最大的原创音乐社区之一

音乐也是B站非常有特点的内容,因为B站每天有超过1000个原创音乐和原创歌曲的投稿,已经成为中国最大的原创音乐社区之一。今年李宇春在芒果台里唱过一个歌,就是由B站的UP主原创、虚拟偶像洛天依演唱的。这个歌曲当时被众多媒体报道,打破了次元壁。

3、鬼畜是一大特色

说到B站的特色,当然少不了鬼畜。鬼畜其实是一个自嘲它的原意是对一些大家熟悉的素材进行二次创作。因为有些UP主的手笔不熟练,所以有些二次创作的作品看起来特别折磨人,因此大家会用“鬼畜”这个词来自嘲。“但做的好的鬼畜非常有意思的,真的把熟悉的作品玩出不同的味道。”

4、人文科教引发大讨论

《我在故宫修文物》是很多人都熟悉的纪录片,这个纪录片是由央视拍摄的,B站购买了它的版权,放在纪录片的频道里面,引起了非常多的年轻人的讨论。

G. 哔哩哔哩和快手在视频推广上哪个更有前景

如果说到前景,我觉得也不应当仅从估值和用户量这两方面来看,从产品的角度上来说,有人认为快手逼格不够高应当被淘汰,但它也确实服务了大量的用户,在它的受众群里它应当称得上是个好产品。

B站原本专注于二次元泛文化,后来拓展成了自制作视频的大本营,而快手最初是制作gif出生,后来开始拓展为全民短视频制作。然而即便是自制作,两家的受众和制作标准也有一定差别。虽然都有视频和直播业务,但是基本上来说使用场景和用户也是并不冲突的。

在Acfun走向没落之后,B站成为了国内二次元文化的独角兽。早期bilibili的主流用户是一二线城市的初高中生、大学在校生等二次元爱好者,用户年龄集中在14-28岁。这些用户大多接受过良好教育,电子产品使用能力水平较高,这使B站一直维持着较好的秩序和良好的内容质量,也便于管理和审核社区。

B站的视频时长相对都比较长,平均在十几分钟左右,长则一至两个小时,适合长时间观看,但是对于视频主的制作能力要求也比较高,例如剪辑、制作等都会成为视频上传的门槛。包括B站的正式会员注册也需要通过完成一百道相关题目才可以,这使新用户在B站的深度使用显得有一点困难,学习成本较高,扩张成全民平台较为困难。可以预见,B站的后期发展在加入直播之后,可能更多的还是偏向二次元、游戏、音乐、人文社科类,但要达到全民化或者满足大部分国人的娱乐需求可能还需要一小段时间和接受度。

而快手的短视频追求的是短平快的风格。由于使用便捷,注册简单,对于视频主不需要很高的要求——和B站的高制作和长时间审核不同,几乎只要拥有智能手机,就可以完成视频的录制。虽然视频制作不够精美,但能够较为真实地反映生活,对于一般用户来说比较友好,方便更多人进行视频录制。而这也使得快手的视频内容较多,能让更多的用户在其中寻找到乐趣。

快手的用户多数都是普通大众,此前这一类用户生活娱乐方式和途径较少,还有很大一部分的用户消费水平较低。所以在早期这些用户高频次的观看、拍摄分享和传播使快手积攒了大量的内容和热度。由于大量用户的涌入带来了十分庞杂的内容,也有一小部分内容引发了社会的讨论,但应该说这一部分只是社会问题在找到一个窗口后得到的展现,而快手恰好成为了这个窗口,但这些问题仅靠快手的力量是无法解决的。

但内容的多元化也使得逐渐有更多的用户开始使用快手,过年期间我的朋友圈里也出现了一些关于快手的讨论,也开始有朋友通过快手分享过年的景象。在生活分享的这个角度、包括作为三四线城市用户展示自我的平台,快手还是承担了一个窗口的作用,更贴合大量群众的使用需求,也以更为轻松、更为碎片化的方式来匹配用户的需求。

H. B站(bilibili)发展分为哪几个阶段,每一阶段有何特点该网站有哪些主要的盈利方式

09年至14年陈睿正式加入
早期、初始阶段,二次元文化、弹幕文化非常良好,有网络早期的梗,但是经营不善,没有很好的营收。
14年至18年4月上市
二次元文化继续发展阶段、“二次元”“哔哩哔哩”广为流传、逐渐被年轻人认可,00后开始成为哔哩哔哩的用户,用户发评论发弹幕的互动性增强,有了直播业务、飞速增长。对爱奇艺、优酷、腾讯视频造成威胁。不得不说陈叔叔很会赚钱。此时的哔哩哔哩的营收大头是直播和游戏
18年4月至19年暑假
股票上涨、番剧变多、更多品牌、创作者,开始成为作品的版权方,是具有实力的阶段了。大会员和“会员购”电商服务带来的营收变多了
19年暑假至今
上市之后的腐坏现象出现,老用户讨厌入站考试变宽松,部分新用户的不友好、过激行为让人讨厌。稿件审核愈发变态。奇奇怪怪的审核标准可以参考萌娘网络的“哔哩哔哩”词条。低质量的流量明星变多、带来了恶臭的饭圈文化。品牌广告的营收成分开始增长。

I. bilibili未来的趋向将如何发展

首先,二次元会从重度用户向轻用户,从核心用户走向大众用户,从小众亚文化走向主流潮文化。这也是过去许多流行文化现象的发展路径,只是在这个时代,移动互联网和泛娱乐趋势将会起到关键的推动作用。
第二个趋势,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cos,变成周边产品等等形态不一的展现形式。
还有一个趋势就是,社交的驱动力将会越来越重要。腾讯有中国两个最大的社交平台,微信和QQ。二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分

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