1. 文化产业与科技产品哪个最赚钱
首先,前者有时我们也能将之比作一个品牌,但文化产业更多的代表一个行业、一种企业存在类型,它投向市场的我们才可以理解为文化产品,所以这个题目能否理解为文化(创意)产品和科技产品哪个更能盈利?其次,文化产品并不一定都是盈利空间非常少的,如名人字画;科技产品创造出来并不都是全部赚的盆满钵满,如手机制造王者诺基亚在智能手机的滑铁卢。所以,据前面思路,从市场需求的角度考虑,如果非要分出个高下,我们姑且可以理解为哪个更能适应市场需求,更符合消费者的消费理念,那个就更具有市场价值,相应地具备更多的盈利空间;最后,这两者并没有实在的高下之分,随着现代科技的发展,很多的文化产品包括传统手工艺品,推陈出新、升级换代,蕴含着现代科技元素的理念,科技产品也大多返璞归真从传统文化中寻求灵感与创意,两者从大趋势下朝着融合的方向发展,所谓“内容为王,创意先行”,不管是文化产品还是科技产品,只要它们自身具备这种核心的品牌和产品价值,且与时俱进,我认为它们的利润空间都是非常巨大的。希望我的回答您能满意!!
2. 如何发展文化产业
首先,提高全社会对文化产业的认识是很重要的。我们要从实现文化大发展大繁荣的高度,从实现全面振兴的高度,从调整经济结构、转变经济发展方式、实现科学发展的高度,从把文化产业发展成为战略性支柱产业的高度,来认识发展文化产业。
其次,为文化产业创造良好的发展环境。有了认识以后,文化产业发展还需要社会氛围,需要舆论环境,更需要政策支持。
前瞻产业研究院认为,最重要的一点是为文化产业抓园区或基地建设。实施产业集聚发展战略,加大文化产业集聚力度,并以此为核心,把载体建设作为工作重点,积极推进园区建设,使园区成为创意企业和创意人才的集聚地,成为创意产业的发源地,成为创意成果的展示平台,成为推动现代服务业发展的突破口,成为文化产业发展的新亮点。
3. 文化产业如何赢利
前沿动态郭新茹、顾江在《现代经济探讨》2009年第 10期撰文认为,从产业价值链的角度来看,文化企业的赢利模式主要包含三部分内容:一是在产业价值链上进行明确定位。由于在产业价值链上的不同环节,资源能力要求、战略重要性和利润分布是有差异的,企业通过审视各价值链环节的差异,研究产业的价值转移规律,根据企业自身的资源把企业定位在产业价值链上恰当的、有利的位置。二是与产业价值链上的其他企业进行资源整合。价值链上的企业并不是独立的、分散的,而是以实现消费者需求为目标组成的综合体。企业通过业务外包、战略联盟、一体化、兼并或收购等战略模式实现在产业价值链上资源整合,降低企业独立研发成本和失败的风险,同时集中企业资源于自身核心能力的提高,确立企业竞争优势。三是顾客价值的认识。最终顾客是整个产业价值链的最后环节,消费者接受企业创造的价值,价值才能得以实现。同时最终顾客又是产业价值链的第一个环节,顾客潜在的需求通过产业价值链反馈给产业价值链的其他企业,最终顾客从某种意义上可以说是价值创造的最重要环节。上述文化企业赢利模式的三方面内容在时间上呈现出先后顺序的阶段性特征。因此,对处在不同的发展阶段的文化企业而言,其赢利模式的构建和变革各有侧重点。
温和的司法能动主义
吴丙新在《山东大学学报》2009年第5期撰文认为,如何在坚持传统法治精神基本内核的前提下发挥职业法律人尤其是职业法官的积极性,以最大限度地实现刑法的正义性价值,已成为现代法治所追求的目标,温和的司法能动主义恰恰为满足这一需求提供了可能。倡导刑事司法中的能动主义的必要性大体上可包括如下诸端:有利于实现法官的精英化;是弥补事实与规范之间裂缝的可能途径;能够最大限度地实现实体正义;将对法官起到一种心理上的暗示并因此可能决定了法律适用的最后结果。刑事司法的能动主义与罪刑法定主义之间的冲突并非如我们想象的那样不可调和。只有坚持刑事司法上的能动主义,才可能使一种更关注法律适用社会效果的实用主义刑法观得以实现。而倡导实用主义刑法观的理由在于,法律的任务即在于解决纠纷,一个声称公正的判决如果不能获得对该案件审理表示关注的大多数群众的理解,这个判决绝对不是一个好的判决,尽管该判决在合法性上也许并无瑕疵。这一判断的最终根据在于如何实现对法律文本的合法性与妥当性解释以在个案中实现具体的正义,此乃刑事司法的终极任务。
体制转型警惕陷阱
孙景宇、单既琛在《财经研究》2009年第10期撰文认为,由于体制转型是社会利益结构重新调整的过程,因此一定会存在反对转型的利益集团,而只有具有合法性的体制转型才能够取得全社会的支持,获得足够的动力。但是制度变迁的启动和推进却是第一和第二行动集团追求自身利益的结果。在中国,体制转型正是由作为第一行动集团的中央政府发起,并在作为第二行动集团的地方政府跟进之后取得迅速发展的。即使是最初支持制度变迁的第一或第二行动集团,其自身利益也有可能与社会利益发生冲突,从而使制度变迁掉入“陷阱”之中。由于在转型过程中,与社会利益结构调整相伴随的是利益集团力量的变化,而那些支持转型的利益集团的强大固然有利于克服转型的阻力,从而推动体制转型进程,但与此同时,其自身利益与社会利益之间的冲突也要增加,体制转型掉入“陷阱”的可能性也会大大增加。因此,随着体制转型的启动和推进,充当第一和第二行动集团的利益集团越来越有可能成为使制度变迁掉入“陷阱”的原因。可见,在体制转型进行到一定程度之后,如何及时调整政府治理结构,理顺政府部门自身利益与社会利益之间的关系,使体制转型沿着最有利于社会经济发展的方向发展,这个问题应当引起关注。 (源自《新华文摘》)
4. 文化产业园里什么赚钱
文化产业新生代践行者崔俊超认为:文化产业园盈利产品可以有租赁、政策补贴、物业服务、展览、文化创意、活动策划、广告创收等等
5. 文化传媒公司如何盈利
传媒公司这个宽度有些大,传媒的意思是通过媒体传播内容,要有内容就能赚钱。文化传播公司是以做广告获取盈利为目的,但他们又不是单纯的广告公司,他们通常以为企业策划各类有好的社会影响力的宣传活动为主,偏重策划、广告的设计。. 2.主营业务:他们通常以卖活动策划。媒公司的类型分为两种,其一是文化传媒,其二是影视传媒,文化传媒的内容比较厚重,就传媒公司类型而言,还是后者影视传媒更多,影视传媒赚钱也分有好几个层次,对于刚起步的传媒公司,与有着较高知名度和人气的影视传媒公司有着非常大的区别,赚钱的利润更是上百万,上千万的商业广告,但是要知道这里的成本是非常低的影视传媒要体现的方式就是视频,产品就是生命力,而视频对观众的影响力,或感染力就是影视传媒公司的资源,这种资源很容易就会被转换成财富,我们都听说过电梯广告商,前几年弄得非常火热,实际上他们的盈利方式和传媒公司的性质是一样的,就是通过一定的流量,或顾客 的关注度,来吸引商家来这投放广告传媒公司还有一个非常重要的赚钱基础,就是一个团队,团队里的每一个人,都能够负责一定的技术,虽然能力不一定要特别强,但至少要和整个团队的水平保持一致,就不至于产生分歧,这样就能随着传媒公司的运作,共同进步,共同提高。传媒公司的盈利来源就是商家投放广告,商家愿意出多少广告费的前提条件是什么?传媒公司的核心竞争力就是文化,从视频里面能够体现出一种文化。新媒体时代,传媒盈利模式多元化,但万变不离其宗,即首先要打造一个高质量的“吸附核”媒体、明星、网红、IP、身份认同等。文化传媒产业已经进入规模化发展的阶段,获利周期较长,资金的实力也是一个极大的门槛。资本要在文化传媒产业有所作为,必须要有足够的资本支持,同时对未来的盈利有充分的预期和耐心。
6. 最赚钱的文化产业
我想最赚钱的文化产业应该是历史文物了,包括历史遗迹、文物、民俗等,他们除了有观赏价值,还有历史价值、科研价值。
如陕西兵马俑,据说秦始皇陵整个建筑面积是故宫的68倍,我们参观到的1.2.3号坑只是冰山一角。伴随考古出土的青铜器具数不胜数,秦始皇的青铜车马座驾可以说是青铜器之最。陕西景点多、博馆多,这些就带动了当地的旅游经济的发展,并促进当地的就业。
7. 文化创意产业风口是什么啊
我觉得应该是爱宝兰雕塑吧,他们提出用艺术打造城市名片,采用的是新型的模式,结合互联网,围绕景观雕塑销售设计,加盟他们轻轻松松就可以赚钱。。还有什么不明白的可以接着问
8. 现在什么行业最赚钱
截止2019年12月为止,文化产业最赚钱。
到2020年,教育现代化取得重要进展,劳动年龄人口平均受教育年限达到10.8年;覆盖城乡的基本医疗卫生制度基本建立,人均预期寿命提高到77.3岁;
现代公共文化服务体系基本建成,文化产业成为国民经济支柱性产业;旅游经济稳步增长,对国民经济的综合贡献度达到12%。
在补齐基本服务短板方面,提出要加强广播电视传输覆盖等基础设施建设,推进数字广播电视户户通和应急广播体系建设;
在补强非基本公共服务弱项方面,提出要加快有线电视网络整合发展和互联互通,拓展综合信息服务和智能化应用等新业态,满足用户对跨屏、跨域、跨网、跨终端的收视和信息需求。
(8)文化产业如何赚钱扩展阅读:
文化产业是文化建设的重要方面,是国民经济的有机组成部分。文化产业既直接推动文化产品创作、生产、传播、消费,也日益与旅游、体育、信息、物流、建筑、设计等产业融合,在经济社会发展中的地位和作用越来越突出。
文化产业具有创意性、引领性、低投入、低消耗的鲜明特点和优结构、扩消费、增就业、促转型、可持续的独特作用。
在国际金融危机深层次影响在相当长时期依然存在的大背景下,在我国经济发展进入新常态的新形势下,加快发展文化产业,对于转变发展方式、调整经济结构、提高发展质量和效益,确保如期全面建成小康社会、保持经济持续健康发展,意义重大。
9. 文化创意产业是怎么拉生意挣钱的
文化创意产业Cultural and Creative Instries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。