1. 在中国,宅文化是否正在从亚文化转变成为主流文化
我感觉作为半个宅男,无论如何也不想宅文化成为主流。宅文化有其存在的意义,但是却没有成为主流文化的承载力和包容性。宅文化更偏向是商业制造品,作为商品的存在意义比其作为文化艺术作品的存在意义要重的多。既然叫做宅文化,那就偏向于私人的,作为个人兴趣而言其娱乐性大家有目共睹,但是偏向娱乐性导致其教育意义和精神传承功能不具备一定的严肃性。
还有就是,宅文化有一多半是商业化,还有一小半是真正热爱的,总之就是商业化太严重了,死宅的钱好骗。
为什么宅文化不能成为主流,是因为它不分任何场合的卖萌,缺少严肃性。主流文化更偏向于‘’真实”表达。到了一定年纪你就会觉得宅有点偏幼,就是所谓的脱宅。因为你一辈子毕竟生活在三次元。
2. 宅文化对大学生的影响
对大学生“宅文化”不妨多些宽容
一个北京大学生可能有这样的“标准”面貌:上网、睡觉和社交是他最主要的课外活动;看美剧、逛淘宝是睡前“皮源功课”;“打DOTA、踢实况”成为每天最放松的项目。共青团北京市委联合课题组的数据证明:有74.67%的大学生的闲暇时间主要用来上网,70.3%的大学生平均每天用来上网的时间超过两个小时。用一个流行词来说,就是“宅文化”在大学生群体中获得广泛认可。
一味的“宅”有很多坏处。比如调查显示,只有27.71%的大学生在课余时间锻炼身体。一些体测数据也表明,大学生的身体素质呈现下降的趋势。而且,主流社会似乎并不认同这种“宅文化”,前些年“网瘾少年”是一种边缘群体,而现在的“二次元人类旦液”(“二次元”意指日文中的“平面世界”)也是一种相对封闭的亚文化。还有很多人认为,大学期间不接触社会,走上工作岗位后可能遇到人际关系问题。
不过,课题组给出的中性定义,有助于我们重新认识“宅文化”群体——“网络深度融合的新一代”。我们也可以看到,一些“宅”比另一些“宅”更有意义。前些天是世界读书日,有媒体从图书馆借阅量下降来论证大学生读书少了,这种论证忽略的是网络阅读的悄然增长,很多大学图书馆用于购买电子资源的经费已接近纸质资源。不少大学生也习惯于通过网络关注时事,一些网络话题的激烈辩论,展现出他们“接地模握物气”的社会参与度。
网络改变生活,当然也改变大学生的生活姿态,“宅”并不是一个非好即坏的概念。比如,对大学生创业来说,互联网已经成为最好的平台,“宅”在网上似乎并不坏。而学习的概念也早就不局限于课堂,看看“知乎”、“果壳网”等知识类网络平台,就能明白大学生不仅通过网络提升自己,也能通过网络传播知识、影响他人。即便是运动,使用运动类应用软件,通过手机与好友分享运动记录,不仅是一种社交方式,也让运动变得更有意思。
对“宅文化”多一些宽容,或许是理解和帮助大学生成长的合理态度。
3. 单人家庭将成韩国主流,宅文化对人的影响为何如此大
因为宅文化会让人的整个精神世界慢慢越来越封闭,而不与人接触的过程当姿友中,也会让人慢慢越来越沉迷芦握于自己的世界。
随着社会的发展,越来越多的新思潮涌现出来。有些思想推动社会进步,但是有些思想却有很大的负面影响。就比如宅文化,如今对韩国影响越来越大,他们国家的单人家庭越来越多,基本上已经成为主流,而很多人正在追求这种生活方式。
因为结婚不仅拥有大笔的开销,同时在结婚以后,可能两个人面临的压力要更大,对于很多年轻人来说,他们承受不了陪册庆这样的压力,而这样的话就能让他们轻松解决掉这个问题,所以很多人也就选择逃避。
4. 如何正确看待日漫、宅文化等日本文化
生活在日本的话,你就知道生活压力大的感受了,一般人应该都在忙于工作,没有时间去看日漫什么的,为什么日漫的产业如此发达?日本的宅文化深入人心,这是为什么呢?
关于宅文化,长大后,社会竞争压力的增大让人们更愿意在网络上寻求真正能由自己的意志主导的世界。网络的产生与发展从各个方面颠覆了人们的传统生活和价值观,人类也借助网络进入了一个新的时代,可以毫不夸张地说,如果没有网络这一新型媒介,日本的宅文化也不会在短短数年内传播得如此之广。
当然,文化本身无罪,只有认真看待动漫文化和宅文化,才能更好的理解日本的这鞋文化。主要的就是生活压力大,生活压力大,生活压力大!