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为什么日本文化那么恐怖

发布时间:2023-08-14 01:19:39

Ⅰ 日本为什么那么可怕

核心提示:口袋妖怪(Pokemon)是如今小孩子都知道的一款掌上游戏,但在当年的发源地日本,电脑技术还没发达时,玩口袋妖怪的都是把牌放自爱口袋里,然后各自拿一张出来,比比大小,小的就得把牌输给对方。从游戏规则来说,这类似中国当年用香烟壳子比大小的游戏,但想想看,那么多妖怪都印在纸牌上,还放在随身的口袋里,让小孩子揣着到处玩耍,如果世界上还有什么民族是和鬼神之间零距离接触的,那么日本应该算是一个。 日本鬼片《咒怨2》 东北新闻网讯 日本毕竟在很北的地方,四周又全是海,到了冬天晚上,缩在屋子里烤火时,面对外面黑压压的大风大雪,各类灵异在头脑里慢慢腾起也就不足为奇。在这个向来将山海当做鬼怪统治世界的岛国地域,幽灵文化的力量绵延到今天依然令人惊叹:科学主义的除魅运动,永远只是在客观世界里打转,但在日本人的主观世界里,鬼怪简直就是与天地齐其经,日月同其明。当有一天,全世界电影观众都被《午夜凶灵》给吓得坐立不安时,日本恐怖文化的声誉也到达了顶点。 恐怖文化并不是全部集中表现在恐怖电影范畴里,实际上只要鬼是贴身而在的,那么关于鬼的故事就会是无处不在。即便是充满绿色和希望的宫奇骏作品,比如着名的《千与千寻》、《幽灵公主》,里面的妖怪世界也有七情六欲,也有宫亭楼阁,而也正是因为鬼怪世界和人类世界很多地方都一样,这就让观众更容易接受这么一个熟悉的鬼世界。相反,一味表现地狱阴森可怕,或者天堂纯净光明,倒也能在视觉上产生不错效果,但同时也拉远了人鬼之间的距离。距离一拉远,看鬼的人就会心理上有安全感,对他们来说,进电影院仅仅是感受刺激。 对于人鬼二元对立分得清清楚楚的美国文化来说,他们要做出完全的心理恐怖片是相当困难的,对他们而言,更拿手的是用粘液、血浆以及结满蜘蛛网的骷髅来表现猛鬼或异形,所以严格意义上来说,那些都仅仅是惊悚片。但日本电影里所有的恐怖素材全部来自日常生活,电话铃声、玩具娃娃、地铁轨道、发旧的照片、不辨方向的树海、可以塞人的壁炉……中国传统文化中对于鬼的恐惧,莫过于“鬼神附体”,而到了日本,鬼神更是进化到了无处不在,成了万物有鬼论。这种弥散化了的鬼世界,通过日常物品的上手性,直接就和观众熟悉的生活世界发生了勾连。所以在观看《午夜凶铃》这类电影时,一半的恐怖来自那个一身白衣的贞子向你走来,还有一半恐怖,是来自你自己家里的电视机和电话。 本来,鬼世界就是人类现实生活中的恐惧在幻想界里的投射,但是,当这个投射不能和现实生活有个清晰的分离,而是粘连在一起时,那么,日本特有的恐怖文化就产生了。这就是为什么看西方的《猛鬼街》或《杀出到黎明》时,我们也就不断被镜头切换给吓那么几下,看完后心情一松,但看完《咒怨》后,总感觉自己身边的世界似乎都有了些改变,好像身边每一样物件背后,都隐藏着什么恐怖的灵异,传说中的魂灵附体,从前是散播在破碗、杯盘、油灯、纸伞上,今天则是作祟在电脑、手机、MP3和轿车里。 死人就在你身边 表现现实主义的题材也同样渗入鬼意识。诸如高仓健演的《铁道员》,一开始观众只知道主人公父亲在回忆和女儿及妻子的各种温馨故事,直到影片最后,观众才会恍如隔世地发现,他原来是个游魂。类似的以死者视角进行叙述的电影还有很多,欧美也有,但最大的区别就在于:欧美这类电影刻意要表现的是前后情节上安排地巧妙,是一种破解谜底的乐趣,但日本这类电影的目的,更多是本身在影片意境上就需要。 其实西方更多的表现手法是引进天堂或地狱。像《人鬼情未了》里,死去的人最后背后的光茫,神圣得让观众睁不开眼睛。而其他各类恐怖电影里要被打入地狱的各类僵尸恶鬼,大多最后也是被十字架被逼得跳回原来的世界,于是我们的生活秩序再次恢复。 日本文化也有相应的天堂和地狱构造,但更多的是来自佛教神话以及本土的幽灵文化。由于大千世界的构造充满平行宇宙论的色彩,而幽灵文化也是伴随在日常生活中,因此日本的天堂人间地狱三重结构是混成一体的,虽然在各类动漫中,被打入异世界的故事是层出不穷,但诸多异世界和现实世界的通道实在太多,鬼神来回穿梭的交通设施也太发达,更妙的是,人物在不同世界里的切换,不是仅仅根据你活人还是死人,好人还是坏人,而是更看中你的因缘造化,所以活人在地狱穿梭或者死人在人间漫游,真的是见怪不怪。 本来,中国传统鬼文化在死人贴近日常世界这一点上,也是和日本鬼文化有一拚,尤其是动画片《小倩》(其实三部曲的《倩女幽魂》也可圈可点,道道道,实在是胡说八道哈哈)一出后,宁采臣和小倩之间的爱情故事,更是在人间阴间之间切换得如鱼得水。但是和日本妖怪文化比起来,这一点成就实在是小得可怜。想来想去,这原因还是在于,我们的鬼文化主要还是落实在“忌”上。中国本土儒家文化过于昌盛,看看聊斋志异的原版,我们会发现大部分内容还是要把鬼从我们的现存秩序里排挤出去,要是在这排挤过程中,遇到个别有良心的鬼,则是努力将它争取过来,最好结果是最后它还了阳,转成好人。所以,我们的鬼文化里,人鬼之间的世界虽然也混合,但绝不贴近。 然而日本鬼文化却是混合而贴近的,所以那里的死人和活人可以共同生活在一个屋檐下,至少生活一段时间。就拿《银河铁道999》这样的早期儿童文学来说,里面的雪女就是和铁郎同处一室,互相关爱,最后为喝滚烫的荞麦面而化做了水。在日本民间传奇里,雪女是专指那些在深山大雪里被冻死的姑娘。 美感就在灵异中 当年孔老夫子一句“子不语怪力乱神”,于是所有正史都端正起面孔。受中国文化影响的日本其实也端正过面孔,实在是后来柳田国男、小泉八云这些十九世纪的民俗学研究者过于伟大,硬是将民间流传的妖怪文化,以西方神话学的治学方法,强行搬运进了学术殿堂,今天日本能有如此庞大的动漫产业,实在是和当初知识分子乱谈怪力乱神有关系。也许本来要是蒲松龄、纪晓岚之后,人们能将志怪类笔记小说进一步发展拓深,今天中国的鬼文化将不再是粗陋的洞穴游览幽冥洞府,弄一些愚蠢笨拙的机械装置来展示阎罗小鬼,因为迷信是一种社会心理需求,正像做梦本来就是我们的个体心理需求,需求本身并无所谓对错,发生对错的地方是供给:如果我们供给的是日常生活中的原始思维,比如两年或三年赶超英国,那么这才是迷信的危害。反过来,谁会批评在艺术的想象世界中,《幽游白书》里浦饭幽助与户愚吕那场在妖怪世界里,超越一切道德规则的生死决战呢?那场决战是如此的超凡脱俗,看得冥王父子目瞪口呆,纵观人类文学描写中决斗场景,只有荷马史诗里阿喀琉斯与赫克托尔的对战,才可与之同日而语。 同样,在《恐怖宠物店》里,我们能欣赏到哥特风格的画风,在《十二国记》里,片头我们就能看到冰岛埃达史诗里最后的劫日场景,在倾向于给女孩子看的《犬夜叉》里,我们能发现传说中的四魂之玉,至于给男孩子看的《圣斗士星矢》里,印度神话中国神话北欧神话更是穿插其中。 毫无疑问,今天发达的资讯,已经将古代的不同地域的神话给交织在了一起,这种杂揉风格让妖怪世界的元素更加丰富,也让它们之间的关系更加复杂,在互联网时代,新的神谱或妖怪志正在被一次又一次更新,而这方面的集大成者无疑便是日本,在他们的画笔下,河童、发鬼、络新妇、天井下、杀生石等等,要什么模样就什么模样,完全突破了用人类来做演员带来的限制,可以说,没有这些妖怪,就没有想象艺术,而在将来的计算机虚拟技术的引领下,这想象艺术的边界,将被推得更加遥远,更加灵异,而日本的鬼文化,也将赢得整个世界更高规格的尊敬

Ⅱ 为何日本的鬼文化如此繁荣

当代日本的鬼文化

管日本科技水平发达,人民受教育程度相对较高,但是,很少有哪个民族像日本人那样喜爱并接近鬼怪。通常,日本人认为鬼就是神的另一面。正如日本大部分的古代文明都与中国脱不出关系一样,其70%以上的鬼文化也来源于中国。日本文化有一个特征,即将外来文化吸收消化后,利用它形成自己的文化。从日本鬼文化上,我们也能见证这一点。
虽然同为东北亚民族诞生的鬼,但日本鬼文化中的价值观较为淡化,不似中国和韩国的鬼,冤有头债有主,只找仇人的麻烦。日本的鬼一旦下了“怨咒”,就很危险。近几年的日本影视作品更是揭示了这一点:凡是接触到“咒怨“的人,无一例外地死去。“咒怨”指的是含怨而死的人所下的诅咒,在死者生前的居所积聚冲天怨气,凡触碰者必死,并产生新“咒怨”,将恐怖的死亡不断蔓延开去,而“咒怨”就永远死守凶宅,诅咒每一个来客……这是日本的传说。大家都熟悉的“为虎作伥”的成语和此有相似之处,其大意就是“伥”(被老虎吃掉后变成的鬼)帮助老虎来吃人。
近年来颇为红火的动漫作品———《犬夜叉》,就具有浓厚的日本传统鬼怪文化。从作者高桥老师为众多主人公取的名字(犬夜叉、戈薇、桔梗、弥勒、杀生丸等),就可以猜测这部作品将会是个鬼故事。阴阳师安倍晴明的故事在日本流传甚广。和钟馗一样,晴明不但能收伏妖魔鬼怪,还能使唤鬼神为自己做事。
经典动漫《通灵王》更是将晴明塑造成一个大反派。《USOJAPAN》(Uncon-firmedStoriesOrganiza-tion),是很早就风靡日本和台湾的灵异节目。这种节目的做秀成分可能居多,但的确是为我们展现了日本当代社会的鬼怪文化。节目中除了对灵异事件的实地探察之外,另有三个单元让人毛骨悚然,第一个就是数十年前曾经红极一时的《鬼话连篇》当中的灵异照片,制作单位会将整张照片放大,甚至用红圈框起来,让观众看个清楚。另一个单元是CD内奇异声音重现,现场会播放某些在歌词当中出现的怪声,这些奇异歌曲还包括了许多知名艺人的作品。第三个部分是录像带恐怖影象,制作组搜集相关电影的奇异现象片段,其中包括最着名的当属《贞子复活》。
如同我国的清明重阳、美国的万圣节,日本也有自己的鬼节———盂兰盆节。其实它也是源自我国,不同的是,日本更重视这个节日。盂兰盆是“Ullabana”的音译略词,本意是“倒悬之苦”,据说是目连尊者为了拯救落入饿鬼道的母亲,在每年的阴历七月半,要给鬼供奉各种食品。这个节日在日本传播很广,家家都设魂龛、点燃迎魂火,在阳历8月13日前后迎接祖先的灵魂,和活人一起生活4天,再以送魂火的方式把祖先的灵魂送回阴间,京都的“大文字烧”是这一活动的顶峰。在这个日本民间最大的传统节日中,全国都放长假,以便人人回家进行祭祀活动。在乡间,活动更热闹,城里人也会返乡,到墓地祭祖。每当这个时候,全日本的铁道交通都会异常繁忙,不亚于我国的春运。

Ⅲ 日本文化输出为什么这么强

个人觉得主要有几个原因, 第1:是日本各行各业无处不体验出精雕细琢的”工匠“精神,就拿动漫漫画来说,有些漫画的作者可以连续几十年专注在一部漫画上,这是我们不能比的,就像前几年大热的”十万个冷笑话“等国产动漫一样,才火多久就拍烂尾了 第2::日本文化之所以能渗透到我们这那么深,离开不了的就是我们历史上的原因,因为历史上的原因使我们不少优良文化没能传承下去,在某种层面上产生了文化真空期,从而在面对外来文化尤其是同样是亚洲文化的日本文化入侵时没有什么招架之力,你看像美国这些强国会哈韩哈日的多吗?很少!因为人家在影视音乐等领域有着举足轻重的话语权,像奥斯卡和格莱美 第3::日本冲芹前虽然二战战败了,但文化没断层,像皇室等具有象征意义的都得以保留,就像你去正宗点的日料店吃日料,这家店除了寿司刺身等食物会给你留下印象外,穿着和服 踩着木屐给你在小桌子上倒清酒的服务员等无处不在的日本文化也会给你留下印象,反观我们,汉服等历史文化只能偶尔在时装展等场合见到 第4:经济,个人觉得这也是最重要的原因,看看国际上那些文化输出强国,无一例外都是发达国家,经济是文化发展的基础,好的文化没有经济做基础是难以发扬光大的,像我们的唐宋文化之所以能流传至今,离不开当时那个朝代的经济繁荣,只有人民生活安荣,才会追求更高层次的精神追求,日本就是如此,二战战败后在美国援助下得以快速重来,短短几十年便达到了巅峰,从散清战后挨饿到反过来差点”买下美国首粗“足以说明文化的传承和输出离不开经济这个载体 第5:科技及工业 日本汽车为什么能在世界各地跑?因为日本车造的好,美国好莱坞大片特别是科幻类的为什么能席卷全球,因为美国影视领域的技术厉害,如果说经济是文化的基础,那科技就是生产力,像以前风靡的小霸王游戏机一样,如果能在技术上多下功夫,那小霸王现在在游戏领域就可以和ps、xbox一争高下,硬件能跟得上时代,那软件就会随之发展,现在我们的国产游戏就不会那么糟糕

Ⅳ 日本为什么有那么多恐怖传说和故事

日本夏天闷热,从古代,就有{牡丹灯笼}{四古怪谈}等。为了减少闷的感觉。

每到夏天,大家就经常看这种电视,最害怕的时候,浑身起鸡皮疙的,还有冷的感觉。根本就忘了闷热了。

而且,最近的化妆方法和摄影技术越来越高,越来越吓人,越来越冷(现在有空调啊),都不用大开空调。
所以,从古代没有夏天晾的感觉,日本人的这种文化,就自然自尔的继承到现在,这也是在日本生活的感觉。

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