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如何识别生活中的残局

发布时间:2022-09-02 03:55:47

① 象棋中什么是江湖残局,什么是实用残局

江湖残局
,是暂时无解的,实用残局,是有解的。

七星聚会
》、《
千里独行
》、《
蚯蚓降龙
》、《
野马操田
》被称为中国古代象棋
四大名局

② 关于象棋中残局的由来、你对残局的看法和见解

象棋残局的含义及其特征
以微弱不全的子力,进行将近结束的尾盘决战,这是“残局”命名的所由来。
其特征是:
――双方形式,依然攻守交错互有短长,取胜守和彼此都有可能。(压倒优势的局面,其实质属于中局,不能算作残局。)
――子力减少,枰场相对加宽,子力的性能更多充分发挥的机会。
――子力位置和配合,必须或多或少地加以调整。
――残局的进程是比较舒缓曲折的。
――各种子力起了不同的变化:“马”少了绊脚,进攻性增强了;“炮”少了架子,进攻性削弱了;不宜轻动的“帅(将)、士、相(象)”逐渐在战场上活跃起来了,“兵(卒)”的比重升级,几乎成为一时的“天之骄子”,勇猛迅速的“车”,为了和较弱的子力取得协调,有时不得不表现为柔劲潜运,“刚健含婀娜”的姿态,一般的例胜例和定式频繁出现。以上这些特征是残局的战略战术所依据的客观基础。
决定战略的时刻
关于残局的战略决定和应有的准备工作,绝不能等待残局已经开始――那已经太迟了――而应当在中局及时部署;特别在中残局交界由中局快要进入残局的时刻,必须预为之计,对即将到来的残局局面要有个大体的估计和规划。
胎息于中局为残局作准备的工夫,可以说是残局中的布局,战术中的战略,是对一个棋手棋艺火候深浅的考验之一,不懂这一点,不但走不好残局,也绝走不好中局。
总的战略方针
总的战略方针为:(1)优则图胜;(2)劣则谋和;(3)均势则应立足于不败之地,创造战机。战略方针是依据实际形势而决定的。 形势变,方针也要变,这叫做战略转换。方针上决定了“优则图胜”需要攻不忘守,戒骄戒躁,稳步巩固优势;决定“劣则谋和”,又应不屈不怯,奋力争取上游;均势中创造战机,切记要立足于不败之地,因势利用、谨慎从事。这是在掌握战略上必须有的警觉和修养。关于局面优劣的衡量,中局进入残局的开始,一时所呈现的优劣是相对的,乘除抵销的结果,差距绝不很大,甚至是不明显的。如果一方已立于绝对优势,而另一方只有招架之功并无还手之力,那应当属于中局的结束,不属于残局了。而如何掌握残局具有的特征,从不明显的微细差距处辨别强弱优劣,确定“图胜”或“谋和”的方针,运用相应的手法扩大优势,脱卸劣势,正是残局的任务,也是想下好残局所必须具备的本领。绝非仅仅熟悉一些例胜例和的定式――如“一马擒孤士”、“单炮破双士”之类――虽说是必须知道的东西――就说得上会走残局。
“例胜例和定式”与战略决定
例胜例和的定式是临局应有的起码知识。必须熟悉这些定式的正着、变着以及定式的相互关系,对结局的胜负或成和的估计才不至茫然无所依据。进攻是主要的 ,残局具有不同于中局的特征。它的进攻,不是紧锣密鼓烟硝弥漫如中局中的猛冲猛打,而是迂回曲折,柔劲潜运,寸积铢累,涓滴不遗地争取胜利。过分用强,冒失进攻,同样会使优劣逆转的。

③ 象棋残局的概念

残局的战术(一)

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战术在残局中的地位

残局所着重的应当在战术。残局中的战略位置应当次于战术的。

残局的核心概念――“形”

历来有关残局的资料和着作多以属于片段性的经验记录,尚少通体一贯的论着。作为初步提法,我们试图用“形”这一深入浅出的概念,对残局战术问题作一较有系统的说明。“九曲穿珠”,“掘井逢源”,千变万化的战术不难以“形”的意义作导线,执简驭繁地把它贯穿起来的。

“形” ――整体原则的体现

决定一局的胜负,不能单靠个别子力的随意行动而主要在于所有子力能否在攻防需要上配合得适当。

子力通过组织,配合得恰到好处,必然呈为一定的“形”。“形”是有格局规律的,可以识别作为构思行子的依据的。随着战斗的推移,由较小的局部的形,逐渐发展成较大的关系全局的形。它的形成是由整体原则出发,调动各种子力辐辏于一定的攻防目标之下,达到相互配合,各起作用,统一行动的战斗组合,具备了这样条件的“形”,对全局胜负就起了决定性的作用。

先后手――整体原则--“形”

争“先手”就是要取得局面的主动权。

衡量“先后手”的价值标准,主要看所开动子力是否符合于“整体原则”以为断。

如何明确全局的局部的关系呢?如何体现整体原则呢?必然要落脚到一定的“形”,才有格局可指,规律可寻,得失可言。撇开了具体的“形”作为依据,就失去了战术中的物质基础,所谓“先后手”,所谓“整体原则”只能空泛的不起实际作用的抽象概念而已。

通过对形的积累和学会对“形”的灵活运用,由之而懂得在临局中怎样适应攻防的需要而“组形”、“展形”,结合具体的“形”掌握“整体原则”,进而辨别先后手争取主动,便易于抓住战术的中心,深刻体会“胜有所不就,败有所不避”的高级战术的意义。

“形” 在残局阶段更应受到重视

不难了解,我们提出的“形”作为战术中心概念的理论,说明有关象棋战斗中的战术问题,它的适用范围并不限于残局。

由于残局阶段所具有不同于布局、中局的特点,更有对于“形”的问题特加强调的必要。

从习见于说明残局中双方形势的口头语上看,大多以枚举子力的名称数量作强弱对比的,“车、炮、兵对车、马、卒,差不多”;或“或双车兵对车、炮全士象,可能和”,等等。大不同于布局、中局中的局有定名,名有定形,以“形”表示全局结构的重点所在。这种自发性的重视各别子力的倾向,也证明了由于残局中子力的流动多态,“形”不像在布局、中局中那样易于形成易于把握。

完整的正确的指导思想只能是让个体子力的进退去留,服从于整体子力的组织行动,即必须以有利于“形”的组成和展开为依旧(据)。这一原则贯通于象棋每局棋的从头到尾的全部战斗,绝不因为进入残局有丝毫动摇,反而更应该重视。所不同于布局、中局的唯在于个体服从整体的原则如何结合残局的特征实现“组形”、“展形”而已。

“形”的分析

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残局中的“形”,一般说来是以双方或一方的作战子力――车、马、炮、兵,包括帅(将)在内,围绕着以士、相的残全有无为中心,所形成的对胜负具有决定性的形态。

为方便起见,我们的说明将以“例胜例和的定式”为基本内容。虽然中局的“形”绝不限于此,必须从这里说起。依此分类,约如下表:



基形
复形

胜形
和形
胜形
和形

正形
变形
正形
变形
正形
变形
正形
变形

“基形”是最基本的“形”,也是最简单的“形”。“复形”是以“基形”为基础的复制,作战子力在两种心上的“形”。“胜形”是“形”可胜,“和形”是“形”可和,勿庸赘言。“正形”是子力可以胜或和而组成的“胜形”、“和形”。“变形”是子力不当胜或和,而以 “形”的优劣成为胜或和。

“基形”的情况有二:

一、每个作战子力――车、马、炮、兵等单独对将(帅)的胜、和关系:

车――将(帅)――胜――“形”是帅(将)占中线照杀(另有其它的“形”,困杀)。

马――将(帅)――胜――“形”是帅(将)占中线马据禁点,困杀(另有其它的“形”)。

炮――将(帅)――和(无士,不能成形)。

兵――将(帅)――胜――“形”是帅(将)占中线,兵占中宫,困杀(另有其它的“形”)。

二、每个作战子力――车、马、炮、兵等单独对士、象残全的胜、和关系(就正形而论):

车――将(帅)士、象全――和;士相缺一,胜。

马――将(帅)单士――胜;余和。

炮(配士)――单双士、单象――胜;余和。

兵――均和。

这是一些常识。但须指出的是纵然最简单的一些胜、和关系,而有关子力都须占据一定的点和线,都须经过配合成为适当的有规律可指的“形”。而理论上的说明又必须以此为起点,正有似于其它科学必须以不待推证的一些简明的概念作为说明的起点一样。又应指出,从“基形”中不难看出,凡成为“形”的都参加有作战子力――车、马、炮、兵等的活动,也就是说没有作战子力等参加便无所谓“形”。又作战子力中的炮必须配备士,引伸的说也就是炮必须配备其它子力才能形成“形”,这些是例外并且只有这些例外。除此,就都是“形”所笼罩的战场了。

现在以车对士、象全的关系为例作具体说明。仅就子力而言,只能说当和,不能说必和。必须如图1>>>(图形采用XQF棋谱文件形式,请下载后用XQStudio打开--摘录者注;下同)所组成的等同类形,士、象圆活既能适于保卫将(帅),将(帅)活动又不影响士、象,回互支援使车对士、象、将(帅)绝难实现全面控制,才能成为真正的“和形”--“基形”中的“和形”的“正形”之一。反之,等同的子力,由于配合的“形”不符合于如上的条件,可和变为可胜,即成为变形的胜,胜的变形了。如图2>>又如图3>>。

应当注意的几点是:(一)图2、图3所共同的是帅、士、相的位置不正常;(二)最后都被逼成“菱角士形”受到将的牵制;(三)车的进退转移,旁敲侧击,以及将的配合行动都是围绕着以促成这个“菱角士形”的出现为其目标。此形既成,全部士、相和将(帅)的回互作用即陷于瘫痪,难免要被各个击破。单车破全士相的变形尚有种种,但基本规律都是这样的,举一反三,即小见大,“形”的精神和其在战术上重要性,应当是“呼之欲出”了。

“复形”是以“基形”为基础所引生的较复杂的“形”。情况也有二:

(一)一方仅有士、相、将(帅),另一方具有两个以上的作战子力(车、马、炮、兵等);(二)双方各具有一个以上的作战子力。同样有胜、和、正、变各“形”。对于“形”的体现更较明显,所要求的统一性和规律性更较严肃,所需要的分析能力和运用技术水平较高,就不是如“基形”那样简单而易于掌握了。分别举例说明如下:

一、一方仅有士、相、将(帅),另一方具有两个以上的作战子力的“复形”。

例如炮、兵没有士相是不能胜士、相全的,正和无疑。但“变形”中有可以胜的,如图4>>其间运筹和另外一个“形”如图5>>所示,没有士相配伍的炮、低卒难胜单相、帅处底处的定式有关。所要掌握的规律是在用卒吃掉一相一士后,炮的后退,卒的前进,炮、卒联合取士,都要来得及阻止右相的左移出现和形。

以炮、兵、士、相对士象全为例,如图6>>是可以胜的。应注意的几点是:(一)因为炮士胜双士是定式,黑不得不避开红兵的换取双象,使双象的联络和拱卫作用逐渐失灵;(二)帅和兵须分左右,各控一面,帅位须对准扬士的一线上;(三)炮主要控制中线,然后针对情况,进退敲击,逼令对方形成不利的“菱角士形”或士、象的的损失。炮、卒对全士相的关系,变化甚多。陈廉庸着有《炮卒专集》一书,取材丰富,论列周详。而如上规律,实即其统驭群局的纲领所在,希勿等闲读过。

二、双方各具有一个以上的作战子力的“复形”。

在双方没有士相,以单车对车、炮的局面,单车方面如占定中线,一般属于正和形。但如图7<<,仅仅由于将的位置一线之差,成为变形,红先胜。

子力配合成为“形”,必有规律可寻。不同的“形”就是不同规律的体现。规律和“形”是一个事物的两面。所谓熟悉了某种“形”,实际上等于说熟悉了某种规律。“复形”是比“基形”较为复杂的“形”,所具有的规律自然较复杂而更须要用心去掌握。否则临局时“形”虽然(出)现(在面)前了,只会当面错过。为了更明确这一点,再举单车对马、双士为例,发如图8<<

胜局的结束必是杀着的出现。杀着有“困杀”和“照杀”。“照杀”中的“连照杀”和“隔照杀”所表现的“形”的规律性更较明显。如图9<<属于“连照杀”。如图10<<属于“隔照杀”。以上两图都属于就子力黑占优;红是以“形”优占胜的。属于“胜形”中的“变形”。

等同的作战子力--车、马、炮、兵等--由于子力的位置不同和士、相残全有无所产生的胜、和、正变各形往往不限于一种,多样反而是习见的。以单车、士对车兵为例,如图11<<是正和形。但如果把红车摆在另外位置如图12<<,则成为“变形”的“胜形”。又如图13<<只就上图添了一士便成为正胜形。又试变换卒的位置如图14<<则成另一正胜形。以上两图,黑的获胜都在于邀兑了车,以将牵住了帅、士,和卒起了配合作用。所以在这样的情况之下,为民避免兑车的恶手,应当采取的和形最好如图15<<。任其兑车,士不受牵帅可自由上下。再如图16<<,也是单车、士对单车、卒习见的“形”,只是各添了一只象(相)。如果把前形的黑士布置在右角上如图17<<则成为和局。由上一段着法可以看出,红方最主要的是车要守定中线,打将跟卒极有分寸,绝不贪士,利用作障碍物使黑方的将有气无力难以露面。和局。单车、士对单车、卒的正形变形,详为论列,尚不止此。但读者不要为此感到惶惑。如前指出,“形”是有规律的,是可以掌握的。尽管有多样变化,但中心环节唯在于卒、将所占的位置是否对帅、士具有控制力。双方子力的行动,胜、和、攻、防的机制,全以此点为依旧。明确了这一点,自然智珠有握,对已见或未见的形态就能自具炉锤,临机处理,不致迷失方向。

从例胜、例和定式中的“复形”再向前展望,到了残局阶段的战野,同样有许多习见的必须知道的适用于攻防的“形”。错综复杂的情况更可以想见。例如具有士、相的马、炮、双兵,对马、炮、士、象全是可以胜的;但必须彼此子力互相制约在一定的“形”上。而这样的“形”更是多样化,息息相关于一些“例胜例和的定式”,山上水,水上山,形外有形,形内套形,更需要熟练的技巧,针对具体情况灵活运用。

贾题韬 先生着

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④ 中国象棋的八大残局是哪八个什么意思啊

中国象棋八大残局是:大征西、七星聚会、野马操田、带子入朝、大九连环、小征东、火烧连营、炮炸两狼关。

分述如下:

1、大征西(如图):

此局为古谱四大名局之一,最早见于《竹香斋象戏谱》,名为“蓝田散彩”,但存在红方能胜的重大缺陷。后经历代民间高手改良,于清末被改成为今天的局面,修正了红胜问题,改名为“七征行”。本局起手红炮可从纵横方向上抽吃两个黑车,故在民间被称为“炮炸两狼关”。

(4)如何识别生活中的残局扩展阅读

中国象棋起源传说:

中国象棋起源于中国 。英国着名学者李约瑟博士在其所着《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。

他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

象棋一词最早出现于战国时期。《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于骰子。

(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗;比赛的方法是分曹并进。(指必须两人或两组对局联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;最后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼。

汉刘向《说苑·善说》亦记载,雍门子周以琴见孟尝君说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”意即劝孟,不妨也像“燕”国一样,斗象棋观歌舞,逍遥一二。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。因此象棋产生的时间,当在战国之前。

随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。

在排局古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合。

⑤ 开局中局残棋如何划分

残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局.残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜(与对方兑子后你剩一只马,对方只有一士,那你就赢了。马取单士七步棋)或例和(一般都是劣势情况下进行兑子后你剩单车士象全,对方双车应该是和棋)或继续维持复杂局面,(兑子后对自己不利)无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局!学好实用残局是对局势申势重要一部分。别一种是江湖残局,江湖残局咋一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长(一个“七星聚会”可以写一本书),一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思念能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用

⑥ 人生残局是啥意思

想要把人生这盘棋子走好,自打独立起就应该全面的收紧,重新洗牌,按阶段走,一步一步建设,再慢慢放开。

什么意思呢?

假如我们人生没有大智慧的人指引前进,不可避免我们会在步入社会之后陷入一个迷茫且焦虑的时期。此时,我们做的任何事情都有大概率的出错的可能,因为各种攀比、各种欲望遮盖了我们的良知。所以,我们要做的事就是按下暂停键,关起门来,自己做调整。这个阶段我们其实不需要接触太多人,因为你没体现价值时,你身边会有太多低质量的人。因此,还不如珍惜你的时间,这个阶段你要迅速把时间充分利用好,为下一个阶段打开自己做价值储备。这个阶段我们要进行价值自我构建,我们要先觉悟起来。可以通过多运动、多读书、多思考。等待我们真的觉醒以后,认识自己以后,觉察到自己想要做的事了,并且做事有了指导思想,那么我们就可以渐渐的打开自己,去迈入第二阶段,谨慎的打开自己,不断的摸着石头过河,打开自己与别人接触交流。与此同时,也要反观自己,不断做出调整。

这才是收拾残局,奠定好未来的发展之路的明确举措。

⑦ 有一局象棋残局,谁能帮我解读一下(红先)

该局红棋败局已定,分析如下:
假如此时由黑方走棋,我们来看一下,黑有什么手段取胜:马3退2,帅六进一;车5平4或车5退2,红无解,黑胜。
由以上分析,我们可以得出红方较为理想的着法为:
红第一步----车六平七!
若走车六平八,黑则车5退7;车八平六,马3退2;帅六退一或帅六进一,则黑车5进7或车5进5!绝杀!红无解,黑速胜!
黑则:马3退2!
红应:车七退七
黑则:车5退2 (抓死车!)
红应:车七平八
黑则:车5平2
以下是黑单车胜炮兵!
故而,个人认为较为理想的正解如下,敬请参考!
正解:
1. 车六平七 马3退2
2. 车七退七 车5退2
3. 车七平八 车5平2
4. 炮一平六 车2退4!!(抓死兵!红不能逃兵,因黑有车2平4的杀招!)
5. 炮六退六 车2平9
6. 炮六平五 车9进5
7. 帅六退一 车9平5
8. 炮五平六 车5退2
9. 炮六退一 车5平4
10. 帅六进一 车4退1
11. 帅六退一 车4进2 黑胜!

总结:
关于象棋十诀:
一、不得贪胜 二、入界宜缓 三、攻彼顾我 四、弃子争先 五、舍小就大
六、逢危须弃 七、慎勿欲速 八、动须相应 九、彼强自保 十、我弱取和
你违反了其中的三、九、十。
另外,有句棋谚:“开局炮胜马,残棋马胜炮;炮务轻发,残棋炮归家”!不是没有道理的。
此棋红炮若在己方阵营下三路,尤其在左侧。则胜负还很难定论,红胜或和的概率可能会大些。

但愿我的分析,对你有所帮助。

⑧ 现实生活中的围棋残局有能称为珍珑的吗

应该不存在吧,珍珑是全盘双活,就算刻意摆,没有一定水平,也是摆不出的

⑨ 残局中国象棋棋谱及破解法

残棋无论棋局如何变化,从子力配置、棋子位置关系上,一眼看去,就能知道大致的结果。学习定式残局先从常见的、简单的入手,最初不要一下贪多,要循序渐进;功底如果不到,不要把精力用在排局上——排局精彩、引人入胜,但只宜欣赏、借鉴,实用性不强。残局就像数学应用,不可能有一样的图形出现,但是只要理解了相同的主要矛盾,就能举一反三了,残局的例子那么多,入杀的手段那么精巧,不可能一一学习透彻,有了大纲加上自己的理解,必定可以事半功倍;总体上说例和局少有难度大的,基本理解就OK了,胜局里难度大、数量多的还是集中在马兵、炮兵局中,学习、推演这些棋局,记不记得住倒不是关键,关键在于体会运子、禁困等手段和步法的精妙之处,对提升功力很有帮助。如果系统学习的话,个人认为屠景明着《象棋实用残局》、《象棋残局例典》,原河北象棋队主教练特级大师刘殿中着《象棋残局基础》、四川名将刘健刘健青父子着《象棋实用残局》最好,相比较来讲体系比较全,例胜、例和、巧胜、巧和的经典例子比较多,选局和讲解也细致,同类的特级大师王嘉良着《象棋杀着大全》则对技巧性比较倚重,对结论性的定式残局讲解不是特别细致,如果两书参照学习,相信棋艺可趋上乘,学习其中的残局部分再学习实用残局定式即可.至于实用残局”了解””熟悉”而言,均可.但若要深入掌握,光靠棋书是远远不够的。

⑩ 中国象棋中局和残局有没有明显的界限如有,该如何划分

你会发现一些棋谱教你怎么下残局,都是什么例胜,必胜,例和什么的,就是说到了残局的标志是某一方明显处于劣势,最多只能求和的局面。比如车马对车双士,单车方无丝毫胜机。而像车马兵士象全对双马炮双兵单缺象则胜负未分,有车方仅有微弱优势,就不能叫做残局。至于大字的数量某方不会高于两个,最简单的残局是单兵残局,最复杂的还有马炮双兵士象全对马炮士象全,大字还是较多的。

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