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魔兽世界地图相当于现实生活多少

发布时间:2022-12-23 21:36:02

Ⅰ 《魔兽世界》地图换算成真实大小,大概有多大

下面转自网络:

移动速度:用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,

测得路宽是身高的10倍

从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。

推算:

设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺

度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)

得到此人奔跑速度:6m/秒 360米/分钟

按照1码 1.1米,也就是5.45码/秒

由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒 5.95米/秒,基本没什么区别

2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米

,得到此宽度 6.5分钟*速度

3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度

也就是:

9公里*18公里 162平方公里

(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)

类似推算得整个世界的尺寸是

东西 38公里

南北 25公里

面积38*25 950平方公里。

------

注意,这个世界地图用的是 游戏 中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分

有很大的空白毛边,呵呵

而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不

同。

考虑到两块大陆基本差不多,

我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里

整个地图950平方公里。

如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。

----

总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多

岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。

这样就能很长时间不会使大家厌烦。

虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容

易了。

以下是一些对比大小:

清华校园2*2 4平方公里,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积

平遥古城也是2*2 4平方公里

苏州古城4*4 16平方公里,

西安古城也是4*4

北京二环路以内的旧城,面积62平方公里

四环路以内是16*16 256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。

也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积

由此可见魔兽世界地图还是很大的。

看他们说的,大概也是这么大。

看过一个估算的帖子,东部大陆+卡利姆多 大约300平方公里。它们相当于682个天安门广场、10个北京市西城区、6个上海市普陀区、3个广州市海珠区……甚至相当于1/2个城市国家——新加坡

游戏 里地图是缩水的,按剧情阿尔萨斯攻打银月城,从洛丹伦出发骑马用了一个月,要 游戏 里让你骑马用一个月估计你不会玩了

魔兽世界有多大,这个没有个准确的数,不过有网友测量过,得出的数据960平方公里左右,这个面积已经很大了

Ⅱ 魔兽世界的地图有没有边界,极限有多大

魔兽地图非常大,大致分为,诺森德,东部王国,卡利姆多,潘达利亚,外域。每个大陆又分成多个地区,每个地区里特有城镇,营寨,洞穴等等隐藏地图 (注意:以下计算不包括潘达利亚,副本地图,PVP地图等) 1、 移动速度以一名人类男性圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。推算:设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别

2 、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度

3 、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)类似推算得整个世界的尺寸是:东西 38公里南北 25公里面积3825=950平方公里。注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边。而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。考虑到两块大陆基本差不多,我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里整个地图950平方公里。如果测算时作为标准的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴雪有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍于现在的面积,这样就能很长时间不会使大家厌烦。虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。

Ⅲ 魔兽世界的地图面积有多大如果按照里面的人物比例换算成现实中的面积单位,应该是多大呢

其实不能算很大。依新手纯为例,刚开始玩,会感觉蛮大的,但是熟悉了就发现其实不是特别大,然后再看看新手村占的比例,一张小地图大概就像几条街那么大,然后串起来的地图,基本1分钟骑马的话能对穿,几个小地图加起来也就算一个小区那么大吧。不过魔兽比较紧凑,即使地图小,你也不会感觉的到,以前做任务,都是接全了。做完直接自杀回程的。地图大小其实无所谓,关键看你的乐趣有多少了~
非要算面积,花点点卡,自己亲身走走就知道了。。= =

Ⅳ 魔兽地图到底有多大

第一NGA上前几年有人测算过,以人类男的身高为1米8计算,先算出艾尔文森林路边的栅栏大约有几个人类男的身高长,然后计算游戏角色跑一个一米8需要几秒,用这个速度跑一张地图计算出地图的长宽,最后汇总得出东部王国+卡利姆多的陆地面积大约是95平方公里。

第二《魔兽世界(WOW)》地图面积到底有多大?想必也是爱好MMORPG网游的玩家和魔兽迷们想了解的问题之一。

日前,国外一名玩家按照游戏人物大小标准以图示的方式比较出了各大游戏之间的地图大小规模。其中首屈一指的是《星球大战星系(StarWarsGalaxies)》游戏,规模为45km*45km,暴雪的《魔兽世界》以35km*35km趋于第二。第三是欧美另一顶级网络游戏《HORIZONS》,其规模是32km*32km,再者是欧美在线人数颇高的《阿瑟龙的召唤(AsheronsCall)》为24km*24km、《无尽的任务》12km*12km、《UltimaOnline》8km*6km,以此顺序排列。

按图表显示,《魔兽世界》的地图大小为《UltimaOnline》的26倍,《无尽的任务》的9倍,很是宽广辽阔。12月份访问暴雪公司并亲眼目睹韩文版WOW展示的某位记者也表示:“虽然并不知道具体的地图大小,但当时的感觉WOW地图就比《无尽的任务》起码要大3~4倍左右”。

第三,上图

Ⅳ 魔兽世界的地图面积有多大

《魔兽世界(WOW)》地图面积到底有多大?想必也是爱好MMORPG网游的玩家和魔兽迷们想了解的问题之一。

日前,国外一名玩家按照游戏人物大小标准以图示的方式比较出了各大游戏之间的地图大小规模。其中首屈一指的是《星球大战星系(Star Wars Galaxies)》游戏,规模为45km*45km,暴雪的《魔兽世界》以35km*35km趋于第二。第三是欧美另一顶级网络游戏《HORIZONS》,其规模是32km*32km,再者是欧美在线人数颇高的《阿瑟龙的召唤(Asherons Call)》为24km*24km、《无尽的任务》12km*12km、《Ultima Online》8km*6km,以此顺序排列。

按图表显示,《魔兽世界》的地图大小为《Ultima Online》的26倍,《无尽的任务》的9倍,很是宽广辽阔。12月份访问暴雪公司并亲眼目睹韩文版WOW展示的某位记者也表示:“虽然并不知道具体的地图大小,但当时的感觉WOW地图就比《无尽的任务》起码要大3~4倍左右”。

Ⅵ 魔兽世界地图相当于真实世界多大的地方,结果失望

以角色跑步 一步是0.5米计算。 你跑每个地图跑100步,然后根据比例去估算 最后累加吧;

跑步时速15KM/h,30分钟一班都能跑完,地图按圆形算,直径8公里,半径按4公里算吧, 一个图面积大概50平方公里。
艾泽拉斯按50张地图算,2500平方公里, 相当于广州市面积的三分之一。

Ⅶ 魔兽世界地图有多大面积1200平方公里,等于一个三线城市

我们经常说,《魔兽世界》不只是一个 游戏 ,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

如我们所知 游戏 里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在 游戏 里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。

一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。

用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到最北边的永歌森林大约15000米。所以东部王国的高度一共20000米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。

做个对比,地球的直径是12680公里,是艾泽拉斯的600多倍……

或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。 游戏 里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

即使是人最多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、极端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?

其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上日本“堂吉诃德”或是中国澳门地区(信不信由你,澳门的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络 游戏 有一个数据交换的问题,同时在线的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在聊天频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。

最后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面最勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线性战斗导致趣味性大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

换句话说,其实并不是所有 游戏 都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的 游戏 实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道最后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。

从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?

Ⅷ 魔兽世界里的时间和现实世界的时间是什么关系

魔兽小地图旁边的时间就是现实时间,1魔兽日=1实际天。在国服玩没时差的概念。
你可以在界面右上角圆形小地图的右上角点击日历项查看日期,圆形小地图正下方有具体当前时间,可设置隐藏,时间和现实标准时间是同步的。
另外游戏中环境和现实中是对照的,如黎明,黄昏,以及夜晚,艾泽拉斯的天空都是和现实相仿的;黄昏会有夕阳,夜晚会有星星。
还会有温馨小提示:如1黎明已经来临,和你的伙伴踏入新一天的冒险吧。2午餐时间已到,旅行者不要忘了享受美味的佳肴啊!3艾泽拉斯夜已深,搭一个帐篷,点一堆篝火,睡一个好觉吧。

Ⅸ 魔兽世界 地图 大小问题

从下走到上,大约经过7个地图,一个地图走10分钟吧
是56分钟,70分钟可以走5公里,横向要宽一些,大约7公里吧,所以35平方公里
很小的!
算上两边海的面积,和大城市一个区的面积差不多吧!
奥格瑞玛就相当于一个大商店!

Ⅹ 魔兽世界地图有多大

呵呵 以前也对这个问题感兴趣过`
所以专门找过`````

我就顺手贴过来吧```

我们生活地方--艾泽拉到底有多大呢?

第一种计算方法: 移动速度
用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍,从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。
1.推算:
设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子) ,得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟,按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒,由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别
2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟*速度
3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度
也就是:
9公里*18公里=162平方公里
(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)
类似推算得整个世界的尺寸是
东西 38公里
南北 25公里
面积38*25=950平方公里。
注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边,呵呵
而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。 考虑到两块大陆基本差不多, 我们可以认为,魔兽世界主要活动区域(包括近海)是320平方公里,整个地图950平方公里。如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。
总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。这样就能很长时间不会使大家厌烦。 虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。

以下是一些对比大小:
清华校园2*2=4平方公里,呵呵,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积
平遥古城也是2*2=4平方公里
苏州古城4*4=16平方公里,
西安古城也是4*4
北京二环路以内的旧城,面积62平方公里
四环路以内是16*16=256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。
也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积,呵呵

设想如果暴雪提供toolset,让大家都可以把自己设计的区域连接上去,也许让魔兽世界变成一个省那么大不是不可能,让每组服务器成为不同的大陆,人物上个户口什么的允许旅行...呵呵,挺好,这样960万平方公里的国土,需要9600000/950=10000个wow 就能覆盖中国了,呵呵

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