1. UI设计的应用领域都有哪些
1、网页UI 设计
电脑上的界面,例如电脑版的QQ ,微信,PS 等软件和网页的一些按钮图标等,叫做PC 端UI 。
2、移动UI设计
手机上的所有界面都是移动端UI ,比如微信聊天界面,QQ 聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面都可以理解成移动端UI 设计。
3、智能设备UI 设计
例如VR 界面、AR 界面、ATM 界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等。
4、游戏领域或其他游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI 了,个人装备属性界面也叫做游戏UI 设计了。以上就是UI 设计的应用领域。
2. 实际上班中UI工作是做什么具体点,以实际的工作来说
1.制定MRD(Market Requirements Document).
市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。
2.制定PRD(Proct Requirements Document).
产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业 务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。
3.用户分析报告
搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。
4.产品架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。
5.产品原型设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。
整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等
6.界面UI设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
7.界面输出
这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。
作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表 还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合 规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名UI经理了。
8.分析使用者报告,做出完善调整.
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
9.整个项目的SEO优化设计
但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对 于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。
3. UI设计的应用领域都有哪些
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
4. 划重点——色彩在UI设计中的实际应用
关于零基础来诚筑说进行UI设计培训的同学,在课上交给大家设计技巧的之外,关于色彩培训而等方面。大家可以看看相关设计书籍或者特别棒的设计案例,有利于系统系统地理解,在此我们通过设计的对比和配色告诉大家在工作中,色彩的配置和色标使用;下面诚筑说小编介绍一些色彩在实际使用中的步骤;
第一步、整体色调如果我们用暖色系列来做我们的整体色调则会呈现出温暖的感觉,反之亦然。如果用暖色和纯度高的色作为整体色调则给人以火热刺激的感觉,以冷色和纯度低的色为主色调则让人感到清冷、平静的感觉。以明度高的色为主则亮丽,而且变得轻快,以明度低的色为主则显得比较庄重、肃穆。 取对比的色相和明度则活泼,取类似、同一色系则感到稳健。色相数多则会华丽,少则淡雅、清新。 以上几点整体色调的选择要根据我们所要表达的内容来决定。
总结:关于色彩方面除了很多硬道理狠知识之外,更多的是要自己去练习配色,除了UI设计需要之外,连很多电影的截图配色也是很美的享受,更多关于UI设计的知识欢迎大家来诚筑说讨论学习。(插图均为诚筑说学员作品)
5. 如何将插画艺术应用到UI设计中
【导读】在过去几年当中,插画开始以一种坚挺的姿势,站在设计趋势的最前列,不止是原本身处各个领域的画手和插画师开始越来越受追捧,而且连网页、UI和动效设计师都纷纷学习插画设计,那么如何将插画艺术应用到UI设计中?今天我们就来具体看看插画艺术的应用。
1、插画的独特性来自于其中的隐喻和引人入胜的视觉
和艺术一样,设计中同样需要借助隐喻来传达一些相对更有趣、更深刻、更有意思的信息。插画的独特性也是借此来构成,包含的隐喻使得其中的价值更加复合,值得反复咂摸,而不是一眼就可以完全看穿。
2、数字插画能强化交互
应用在短视频中数字化的好处就在这里,通过不同的数字软件,合理的处理之后,不仅能够变成动态的,运用于视频当中,还能够作为微交互,强化产品的整体体验。一旦涉及到的动效和短视频,整个数字插画就开始具备更多的可能性了,不同的动效能带来截然不同的感觉和体验,更不用说这种玩法正贴合时下的流行趋势。
3、插画赋予设计以美学价值,更容易被接受
即使所有人都在分析和争论产品的可用性和易用性,大家在对美的追求上,始终保持着一致的态度。一个设计是否具备可取性,是否能够通过甲方、客户和实际用户,是每个设计人都需要面对,都力求做到最好的事情。精心设计的插画在美学和风格上更加扎实,风格化的设计不弱于现成设计素材所提供的价值。
4、插画让用户可以更快理解和操作
无论是图标还是大幅的插画,都能帮助用户理解,更加直观地知道要看哪里,要做什么。面对如今的数字界面,用户的注意力持续的时间越来越短,而插画则让用户更快、更直接地获取信息,并且决策下一步要做什么。
5、插画能让品牌识别度更高和文本相比,插画的视觉化属性无疑是更强的
图片插画所提供的定制化内容能够从各个方面来贴合品牌的需求,更加到位地表达品牌所需呈现的信息。这也使得插画不仅仅在品牌宣传的时候,运用在广告、海报等显而易见的地方,而且也成了品牌
APP 中新用户引导和教程中必不可少的元素。
这样的将插画艺术应用到UI设计的技巧,当然也不是每个人都能领会的,可见,以后UI设计将会更加和我们的实际生活相联系,当然交互设计ui设计理念在未来一定会有更多的应用,赶紧来进行技能提升吧!
6. 如何做好简约UI设计
做好简约UI设计的方法如下:
简约UI设计,更能够给用户带来一个视觉上的舒适感,和长期的耐看程度。同时也考验着设计师视觉设计能力,排版,字体,每一个路径,描边,每一个弧度,每一个阴影,每一块的颜色搭配,每一个高光和按钮,他们的融合造就出的一个界面,不仅要方便用户操作,还要给以舒适的视觉体验,可能说的神奇了,但是也不无道理。
如何体现简约,提供几个重要的技巧:
抑扬
抑扬,就是对内容进行有抑有扬的对比处理,通过对比的手法能够让信息量在视觉上“显得”比实际上少。
抑扬可以是界面元素的大小、颜色、字体等等,能起到以下作用:
让界面看起来更简约;
对用户行为进行引导;
帮助用户快速发现对他最重要的信息;
强弱对比,减少阅读的压力感。
留白
UI设计中重要的要素之一就是留白的运用。文字、按钮等元素周围的留白越大,越能提升存在感。信息容量大的界面,对用户来说是一种阅读负担。在设计这些交互界面时,要注意留白的运用。留白能让界面富有层次感,让用户的视觉得到“喘息”。icon也要尽量简单试试把icon进行极端的简化,再和原来的设计作对比,并进行细微的调整会有意想不到的效果。每个人对简单的理解可能会不一样,但这样几次来回对icon反复打磨,对简单化的努力就可以看出效果来了。
总结:这几个原则可以用来作为任何一个平面设计的评判,在UI设计中也是很受用的,当然,更多的原则可以设计师需要在平日的经验中不断积累,才能把UI设计做好,做到极致。