Ⅰ 生活中的平移现象和旋转现象有哪些
平移有:发动机的活塞、抽屉、骑车、拖动、汽车、电梯、平滑门、窗户、火车、地铁、手锯、斧子、观光梯、飞机
旋转:电风扇、石英钟、水池放水、回旋镖、车轮、拧开饮料盖子、风车、各种带合页的门或窗、旋转按钮、旋转式自动门、螺旋桨
平移现象
平移现象是指在平面内,将一个图形沿着某个方向移动一定的距离的图形运动。
定义
在平面内,将一个图形沿着某个方向移动一定的距离的图形运动。
基本性质
经过平移,对应线段平行(或共线)且相等,对应角相等,对应点所连接的线段平行且相等。平移变换不改变图形的形状、大小和方向。
两个要点
1 平移的方向
2 平移的距离
Ⅱ 生活中的平移和旋转现象有哪些
在生活中平移现象有:电梯的运动、滑滑梯、升国旗等。
旋转现象有:钟表指针的运动、玩跷跷板、风车的运动等。
公路上做直线运动,还有推拉窗户或者是推拉抽屉,以及将子弹从枪膛里面射出之后子弹飞快的射向物体,再有就是火车沿着轨道前行,这些其实都是典型的平移运动。
而旋转现象,像是用扳手拧螺丝,还有风车旋转取水,有风力发电机上面的风叶旋转运动,钟表的指针不断的转动,这些都是典型的旋转现象。
平移的基本性质
(1)图形平移前后的形状和大小没有变化,只是位置发生变化。
(2)图形平移后,对应点连成的线段平行(或在同一直线上)且相等。
(3)多次连续平移相当于一次平移。
(4)偶数次对称后的图形等于平移后的图形。
(5)平移是由方向和距离决定的。
(6)经过平移,对应线段平行(或共线)且相等,对应角相等,对应点所连接的线段平行(或共线)且相等。
Ⅲ 在生活中,你见到过哪些旋转现象
答案: 解析: (1) 风车的转动. (2) 汽车行驶时,车轮的转动. (3) 汽车行驶时,方向盘的旋转. (4) 转椅在转动时. 都是旋转现象.
Ⅳ 旋转现象有哪些
旋转现象有哪些
生活中旋转现象有:电风扇的转动、时钟的走动、汽车方向盘的转动、洗衣机的转动、摩天轮、风车的运动、指南针、旋转按钮、旋转式自动门、拧开饮料盖子、各种带合页门或窗等等。
旋转就是物体绕一个点或者一个轴做圆周运动。最典型的旋转现象就是“陀螺的旋转”,陀螺就是绕着一个轴快速旋转。旋转有方向之分,在平面上通常分为逆时针旋转与顺时针旋转。
Ⅳ 生活中的25个旋转现象是什么
汽车车轮的转动:通常轮子被视做人类最古老、最重要的发明,以至我们经常把它和火的使用相提并论。实际上,人类驯服火的历史超过150万年,而开始使用轮子只有区区六千载光阴。
生成旋转矩阵的一种简单方式是把它作为三个基本旋转的序列复合。关于右手笛卡尔坐标系的x-,y-和z-轴的旋转分别叫做roll,pitch和yaw旋转。因为这些旋转被表达为关于一个轴的旋转,它们的生成元很容易表达。
(5)生活中的旋转现象有哪些扩展阅读:
三维空间:
在三维空间中,旋转矩阵有一个等于单位1的实特征值。旋转矩阵指定关于对应的特征向量的旋转(欧拉旋转定理)。如果旋转角是θ,则旋转矩阵的另外两个(复数)特征值是 exp(iθ) 和 exp(-iθ)。从而得出 3 维旋转的迹数等于 1 + 2 cos(θ),这可用来快速的计算任何3维旋转的旋转角。
维旋转矩阵的生成元是三维斜对称矩阵。因为只需要三个实数来指定维斜对称矩阵,得出只用三个是实数就可以指定一个3维旋转矩阵。
Ⅵ 生活中,你见过哪些旋转现象,请写出3个.______
如下:
1、汽车车轮的转动。
通常轮子被视做人类最古老、最重要的发明,以至我们经常把它和火的使用相提并论。实际上,人类驯服火的历史超过150万年,而开始使用轮子只有区区六千载光阴。
在掌握锋利而坚固的工具以前,人类是不可能拥有轮式车辆的。用石器工具难以将木头加工成合适的圆柱形,更不必说复杂到带辐条的轮子了。
2、摩天轮的转动。
摩天轮是一种大型转轮状的机械建筑设施,上面挂在轮边缘的是供乘客乘搭的座舱(Gondola)。乘客坐在摩天轮慢慢的往上转,可以从高处俯瞰四周景色。
3、时钟的转动。
钟是生活中常用的一种计时器,人们通过它来记录时间,在国内的各种店家对产品的描述中,经常突出指针、表盘等细节。其实,在国外市场上流通的产品中,这些都是最基本的考核指标,没有外加铜套的指针、不防潮的钟面,都是禁止出口的。
4、风车。
古代的风车,是从船帆发展起来的,它具有6~8副像帆船那样的篷,分布在一根垂直轴的四周,风吹时像走马灯似的绕轴转动,叫走马灯式的风车。这种风车因效率较低,已逐步为具有水平转动轴的木质布蓬风车和其它风车取代。
5、洗衣机的转动。
洗衣机是利用电能产生机械作用来洗涤衣物的清洁电器,按其额定洗涤容量分为家用和集体用两类。
Ⅶ 旋转现象有哪些呢
旋转现象有地球自转、旋转自动门工作、旋转按钮、风扇叶片转动、电动机运作、风力发电、时钟的走动、摩天轮的转动、驾驶员旋转方向盘、用手旋转螺母、车轮工作、回旋镖旋转等等。
旋转现象在生活当中是比较多的,但是具体是否属于旋转需要根据具体的情境进行判断。
旋转就是物体绕一个点或者一个轴做圆周运动。最典型的旋转现象就是“陀螺的旋转”,陀螺就是绕着一个轴快速旋转。旋转有方向之分,在平面上通常分为逆时针旋转与顺时针旋转。
概念描述:
现代数学:旋转变换简称旋转。欧式几何中的一种重要变换。在欧氏平面上(欧氏空间重),让每一点P绕一固定点(同定轴线)旋转一个定角,变成另一点P’,如此产生的变换称为平面上(空间中)的旋转变换。此固定点(固定直线)称为旋转中心(旋转轴),该定角称为旋转角。
初中数学对于旋转没有给出严格的定义,只是借助图形直观表述。如2009年人教版教材九年级上册第56页先出示下图,然后说:像这样,把一个平面图形绕着平面内某一点O转动一个角度,就叫作图形的旋转,点O叫作旋转中心,转动的角叫作旋转角。
Ⅷ 旋转现象在生活中有哪些
现代数学:旋转变换简称旋转。欧式几何中的一种重要变换。在欧氏平面上(欧氏空间重),让每一点P绕一固定点(同定轴线)旋转一个定角,变成另一点P’,如此产生的变换称为平面上(空间中)的旋转变换。此固定点(固定直线)称为旋转中心(旋转轴),该定角称为旋转角。
初中数学对于旋转没有给出严格的定义,只是借助图形直观表述。如2009年人教版教材九年级上册第56页先出示下图,然后说:像这样,把一个平面图形绕着平面内某一点O转动一个角度,就叫作图形的旋转,点O叫作旋转中心,转动的角叫作旋转角。
小学数学:小学阶段是结合具体实例直观认识旋转现象,通过在方格纸上作已知图形经旋转变换后的图形来获取运动体验。小学教材没有对旋转给出明确的定义。
二.概念解读
旋转是图形运动的一种形式,是图形变换的一种。它与平移同属于图形变换中的全等变换。从“旋转”这个词的发音来看,我们可以从字面意思把旋转理解为“围绕着中心转”。
①旋转是现实生活中广泛存在的现象,生活中有很多物体在做着旋转运动。比如风扇、车轮、旋转门、秋千、跷跷板等,但生活中的旋转现象并不是绝对意义上的数学中的旋转。要研究数学中的旋转变换,教师要引导学生借助相关的生活经验,关注旋转前后图形的大小和形状有没有发生改变、对应点到旋转中心的距离是否相等、对应点与旋转中心所连线段的夹角是否等于旋转角等,要抓住旋转的三要素(旋转中心、方向和角度)来辨别旋转运动。
假如我们把下图钟面上的指针看作平面图形,那么表盘的中心就是旋转中心,两根表针转动时形成的角就是旋转角。
在这里,教师要认识到摆动也是日常生活中常见的旋转现象。
比如:
②在数学中要想确定一个物体是否在做旋转运动,下面三个要素是判断图形旋转的依据:a.旋转中心;b.旋转方向;c.旋转角度。
教师一定要注意:三要素中只要任意改变一个,图形就会不一样。例如,若我们把一个图案进行旋转,就能设计出美丽的图案。但要注意如果我们选择的旋转中心、旋转角度不同,就会出现不同的效果。
如改变旋转的角度,但旋转中心不变,图示如下:
再如,改变旋转的方向,但旋转角不变,图示如下:
我们通过不同的旋转方式,就能设计出美丽的图案。当然也可以结合两种不同的旋转方式进行设计。
③图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕某个固定点旋转固定角度的位置移动。其中,对应点到旋转中心的距离相等;旋转
Ⅸ 在生活中有哪些物体带有旋转现象情写出五个
钟表指针的运动、荡秋千、风车的运动;旋转木马、摩天轮、漩涡等。
在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度得到另一个图形的变化叫做旋转。这个定点叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,如果一个图形上的点A经过旋转变为点A',那么这两个点叫做旋转的对应点。
点的对称变换
(1)关于原点对称的点的特征
两个点关于原点对称时,它们的坐标的符号相反,即点P(x,y)关于原点的对称点为P'(-x,-y)
(2)关于x轴对称的点的特征。
两个点关于x轴对称时,它们的坐标中,x相等,y的符号相反,即点P(x,y)关于x轴的对称点为P'(x,-y)
(3)关于y轴对称的点的特征
两个点关于y轴对称时,它们的坐标中,y相等,x的符号相反,即点P(x,y)关于y轴的对称点为P'(-x,y)
(4)关于直线y=x对称
两个点关于直线y=x对称时,横坐标与纵坐标与之前对换,即P(x,y)关于直线 y=x的对称点为P'(y,x)
(5)两个点关于直线y=-x对称时,横坐标与纵坐标与之前相反,即P(x,y)关于直线y=x的对称点为P'(-y,-x)
注:y=x的直线是过一三象限的角平分线,y=-x的直线是过二四象限的角平分线。