‘壹’ 魔兽世界为什么显示“无法进行宠物对战”怎么抓宠物我宠物1级
因为没有宠物或者宠物死亡就无法对战,没有宠物需要在战斗宠物训练师购买,宠物死亡需要复活宠物,之后再找到宠物对战就可以获得宠物,以联盟为例,步骤如下:
1、首先玩家需要来到暴风城的下图位置。
‘贰’ 魔兽世界怎么进行宠物对决
去宠物训练师先训练一下
然后将你的宠物拖到战斗栏里(召唤中午界面)
小地图上显示的绿色小爪子就是可以对战的宠物,对目标右击就可以进行对战了
还有就是看下你的宠物对战栏目是不是锁定了,同战网多个角色登陆游戏会随机锁定几个,不能对战,过上半天就好了
(丶爪子不管用,提示其他xx被锁定)
‘叁’ 魔兽世界里怎么和宠物对战、捕捉宠物
首先需要到达任意主城的宠物战斗训练师,开启宠物战斗,之后你所拥有的小伙伴就可以参战宠物战斗了。
可以对战的宠物在头上会有一个绿色的爪子标志,点一下就可以进入战斗,就是你所选择的3只小伙伴和你点中的这只宠物之间的战斗,当你把对面的野生宠物打到百分之20血的时候就可以点击捕捉,捕捉是有几率失败的,但是每失败一次下一次的成功率就会提高。
‘肆’ WOW怎么发起宠物决斗
WOW发起宠物决斗的步骤如下:
一、将自己的坐骑一栏展开,安置好作战宠物,建议把等级高的宠物放上来。
‘伍’ 魔兽世界怎么进行宠物对决
去宠物训练师先训练一下
然后将你的宠物拖到战斗栏里(召唤中午界面)
小地图上显示的绿色小爪子就是可以对战的宠物,对目标右击就可以进行对战了
还有就是看下你的宠物对战栏目是不是锁定了,同战网多个角色登陆游戏会随机锁定几个,不能对战,过上半天就好了
(丶爪子不管用,提示其他xx被锁定)
‘陆’ 魔兽世界小宠物战斗:如何开始与野外战斗小宠物战斗
首先你要在你的战斗栏里放入一个你想用来战斗的宝宝
,然后召唤出这个战斗宠物
左击或者右击那个野生宠物就行了。
‘柒’ wow 宠物对战 全能金刚防御系统 怎么打
1、希兹克有3只小宠物,分别是一只鸟、乌龟和螃蟹。具体方法如下图所示:
‘捌’ wow宠物战斗怎么打wow宠物战斗怎么打,打
1,祖加伊是一名大师级宠物训练师,位于祖达萨,坐标(50.5,23.9)。
‘玖’ 魔兽世界宠物对战怎么玩
(一)熟悉你的宠物界面
橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:
最大生命值:……不解释
强度:也就是攻击力,决定伤害高低。
速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。
橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。
在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:
右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。
右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。
在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。
品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出
需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。
在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】
更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】
(二)宠物的种族与技能属性
在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。
宠物种族有2个作用:
1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。
2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。
需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。
举例说明:
宠物1 种族是A, 克B,被C克;
宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。
PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。
10种族特点简要概述
I 人形
被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。
承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。
II 机械
被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。
III 飞行
被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。
受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。
IV 魔法
被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%
承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。
V 亡灵
被动:被杀死后,复生战斗1轮。
承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。
VI 元素
被动:无视所有天气的负面效果。
承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。
VII 龙类
被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。
承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。
VIII 野兽
被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。
承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。
IX 水栖
被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%
承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。
X 小动物
被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。
(三) 技能的分类
根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)
1 攻击类:
无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT
2 防御类:
a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。
b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。
3 治疗类:
单体(一次性&hot),群体。
4 buff类:
+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。
5 debuff类:
-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)
6 复合类:
由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。
7 条件特殊类:
在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。
对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。
通常有至少以下一个特点:
能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)
易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。
要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)