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征程三国于吉带什么宠物

发布时间:2022-10-29 20:00:32

① 《啪啪三国》新卡牌于吉技能攻略 详解怎么玩

《啪啪三国》新卡牌于吉技能攻略


啪啪三国于吉武将介绍:

三国时期最着名的神棍非他莫属,善于蛊惑人心,四处传道行医。传说孙策的死与他有着千丝万缕的关系,可见神棍是不能随便得罪的…

啪啪三国于吉主动技能:

幻惑之咒:召唤玄冰对敌方智力最高的部队造成大量伤害,同时对自身造成同样伤害,实际伤害值受双方智力差距影响。

啪啪三国于吉进阶效果:

真:召唤玄冰对敌方智力最高的部队造成大量伤害,同时对自身造成同样伤害,实际伤害值受双方智力差距影响。

鬼:召唤玄冰对敌方智力最高的部队造成大量伤害,同时对自身造成同样伤害,实际伤害值受双方智力差距影响。

神:召唤玄冰对敌方智力最高的部队造成大量伤害,同时对自身造成同样伤害,实际伤害值受双方智力差距影响。

啪啪三国于吉被动技能:

鬼谋:伤害类技能效果小幅提高

反弓:受到弓兵的伤害减少

啪啪三国于吉好友技能:

诅咒:敌方智力最高部队智力弱化。

联协技能——联协武将——联协加成

咒怨——孙策——25%

神棍——张角——25%

医道——华佗——25%

温馨提示:武将强弱不仅与以上数值有关,科技、随从等级等都会与武将战斗力产生直接关系。

② 少年三国志吴国宠物推荐 少年三国志吴国什么宠物好

少年三国志攻略
首先,进入游戏之后跟着主线走不久,马上能获得两位武将:蔡文姬和黄月英,这两个武将配上主角就组成了新手开始的阵容配置。由于这两个武将有合击(稍后说明)的关系,是新手开局的不二选择。

首抽:

我个人建议新手攒够2800元宝(跟着主线走)后10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本保证主角+4-5个紫将,运气好的手里应该也有1-2个橙将,这样阵型就够了。

阵容分配:

提到阵容就不得不提这个游戏的一大特色:武将合击。拥有合击的武将不仅技能酷炫还能打出爆表的伤害,所以是必须入手的,而新手接触的第一个合击组合就是蔡黄(蔡文姬和黄月英),这个组合+猪脚新手够用了。

新手10连抽后选择出阵武将的时候尽量往合击方面靠拢,至于哪些合击相对比较热门,稍后会具体说明。

战力的提升

一、装备

这个游戏装备的强化是一个特色,当你身上所有装备都强化到10级的时候,会有额外的属性加成,以此类推,每10级加成一次,前期装备附加的属性能让你推图更加的轻松。而游戏中获取装备最大的途径是三国无双副本,建议每天打满次数,是各种橙装的主要出处。(ps:不要舍不得用元宝刷新,橙装对战力的提升是巨大的)

二、武将升阶

也就是所说的武将+3、+4,这个没什么好说的,很多游戏里都有,相信大家也不陌生,但这里的提醒一下,所有武将+3都是加两点初始怒气,也就是说能让武将出场就放技能,最大化输出。(ps:+4以上升阶都需要同名的武将。)

三、宝物

宝物分两种,进攻和防御。宝物跟装备一样,强化都能带来额外的属性,但不同于装备每10级提升一次,宝物每5级是一个坎。宝物对战力的提升是巨大的,尤其是强化过得宝物,所以多多的去掠夺吧。(ps:夺宝有几率开出各种好东西,精力每天尽量用掉)

四、提炼

装备和宝物都能通过提炼来加强属性,有材料的话多多的提升吧。(ps:提炼每两级能获得额外加成)

五、培养和天命

这两个分别需要的培养丹和天命石,虽然需要大量的元宝支持,但无疑对战力的提升是空前的,特别是天命不止能加强武将属性还能够提升技能。(ps:不充钱的玩家请适当!)

六、武将升级

为什么最后在提这个呢,因为武将升级所加的属性简直惨不忍睹,但是却要花费大量的银币,收获和提升不成正比,建议提升到武将升阶要求的级别即可。

英雄副本和神秘商店

英雄副本是刷武魂(神秘商店货币)的,值得一提的是,首次通关会有200元宝的奖励,这个是福利,一天5次,总共1000元宝,也算良心。

而神秘商店则是购买将魂(合成武将)的地方,可以用刷新令和元宝刷新,一天20次,有几率出现完整的武将。可以把10连抽不需要的武将分解来换取自己心仪的武将。当你有多余紫武了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。一个碎片都别放过,运气好遇到完整的武将那就是赚到了。但是有句话,别贪心,确定目标。

竞技场

新区尽量冲刺,这个游戏竞技场前1000都是有奖励(大量元宝)可以拿的,前期冲刺比较容易奖励拿到手再说。(ps:竞技场商店可以换到很多好东西。)

阵容

最后说说阵容的选择。首先可以根据前几次10连抽获得的橙色武将,选定好自己所要走的路线,当然每个人的喜好不同,这里就说说我推荐的。

蜀国:马超 魏延 庞统 徐庶 刘备

马超魏延的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无极限,竞技场装备好的马超 起手就能秒掉对面一位武将,太血腥太暴力!庞统徐庶的合击能减防带灼烧很给力 ,徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力。

大魏:司马 贾诩 张郃 张辽 郭嘉

张辽合体技全体伤害带伤害加深buff,再加上司马的暴击输出和贾诩的前排上毒横扫,张郃的补刀 ,郭嘉大奶,pk打本基本都不虚。

吴国:吕蒙 陆逊 太史慈 孙策 大乔(小乔)

吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害 ,太史慈后排横扫,陆逊大乔补刀(带小乔就加血),要问哪家爆菊强,就找吴国,一个回合基本能把对面后排扫光

群雄:卢植 公孙瓒 于吉 张角 华佗

卢植合击起手加全体暴击命中buff,张角于吉暴力输出带眩晕,公孙瓒竖排强打减防,华佗大奶,这套阵容是我用的,关键在于卢植加的buff太给力,放完合击后,后面武将的技能基本都能暴击,金灿灿的暴击数字看着爽爽的。

刚说的是阵容,再推荐几个武将:

典韦周泰缘分40%防御,游戏第一,极品肉盾

香香和练师也值得入手,香香后排横扫减怒,练师前排横扫还能加血,紫将里的神卡

荀攸的单体输出给力带百分百眩晕,魏国前期神卡,

太史慈,这货缘分只有一个加生命,其他全部加攻击,极致输出,爆菊必备

黄盖单体强打,50%概率造成两次技能伤害,运气好能秒人

③ 三国志战略版于吉有用吗

有用,于吉水攻,可以配合张角、左慈、乱世妖星。其他还有比较合适的比如程昱

④ 《三国杀》于吉技能解释是什么

《三国杀》于吉技能解释是:

1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。

2、于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。

攻略:

1.于吉是一个比较依赖手牌质量的武将,如果你前期手牌质量好可以比较好的爆发出来,如果手牌质量不好也不要灰心,毕竟于吉玩家最考验的就是心理素质。

2.对于于吉来说红桃牌是非常好的手牌,所以玩家们得注意弃牌阶段尽量不要弃置红桃牌,相同属性的牌一定要保留红桃牌,手牌尽量都替换成红桃牌,红桃牌无论真假都是可以用的。

3.如果玩家在第一张牌选择假蛊惑的话那么第二张牌最好再次选择假蛊惑,否则的话第一张牌就选择真蛊惑,不然容易被别的玩家猜到,就等拿自己的手牌于白白给人送牌。

⑤ 三国杀于吉怎么玩

三国杀中的于吉
于吉
阵营:群
生命:�7�8�7�8�7�8(3点血)
技能:
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

什么非延时锦囊:就是即时生效的锦囊,在卡牌上没有沙漏的标志。标准版中的锦囊除乐不思蜀和闪电外都是非延时锦囊。军争包中增加的兵粮寸断属于延时锦囊。

应用举例:夏侯惇对于吉出杀,于吉使用一张手牌蛊惑成闪,曹操、甘宁不质疑,夏侯惇质疑,翻开验明是+1马,不是闪,所以是假,夏侯惇摸一张牌,于吉继续响应夏侯惇的杀,于吉再次蛊惑一张手牌成闪,曹操,甘宁不质疑,夏侯惇质疑,翻开验明是红桃闪,为真,夏侯惇失去一点体力,由于是体力流失,无法发动刚烈技能。因为于吉用来蛊惑的牌是红桃,且确实为闪,所以还能用来响应夏侯惇的杀。进入于吉的回合,于吉蛊惑一张南蛮入侵,曹操不质疑,甘宁质疑,夏侯惇不质疑,验明是黑桃的南蛮入侵,为真,甘宁失去一点体力,但是因为这张牌虽然是真却不是红桃,所以无法当南蛮入侵使用,直接进入弃牌堆。
三国杀标准版中的红桃基本牌和非延时锦囊牌
一套标准版的游戏牌中,一共有27张红桃牌。除去麒麟弓和两匹马,以及EX红桃Q的闪电和红桃6的乐以外,基本都是可以完全蛊惑的。(完全蛊惑即是即使有人质疑也可使用的真牌)一共有1张【万箭齐发】,1张【桃园结义】,2张【五谷丰登】,4张【无中生有】,1张【过河拆桥】,7个【桃】,3个【闪】,3 个【杀】。由此可见,于吉在自己回合内,如果运气好的话,可以“无限”蛊惑【无中生有】和【五谷丰登】来获取手牌,“无限”蛊惑【桃】来回复体力等。至于【闪】和【杀】,仅仅是作为防御牌来使用的蛊惑方式,攻击的用处不大。
由卡牌数据表明,于吉在自己的回合内,可以主动使用多次蛊惑来补充自己的手牌和体力。而在回合以外,可以蛊惑【闪】和【杀】来自保。(虽然几率很小)

我们先来理性的分析其他玩家质疑的原因:
我们举一个例子,比如于吉蛊惑了一张南蛮入侵,如果你手上没杀,也没无懈可击,你质疑不质疑?答案当然是肯定的。因为不质疑你也会受到一点伤害,质疑了最坏也就是受到一点伤害(南蛮入侵是没有红桃的)。
质疑的奖励是使这张牌不能当蛊惑成的牌使用(除非是红桃),并且如果为假还能摸一张牌。而惩罚是流失一点体力。其他玩家之所以质疑,是因为使这张蛊惑牌无效的好处大于等于流失一点体力的风险。所以当于吉不明身份,蛊惑一张无中生有的时候,从逻辑上来讲其他玩家是不该质疑的,因为质疑对他们的好处远远小于风险。但是当于吉表明身份以后,蛊惑任何牌都会触犯到其他玩家的利益,他们权衡利弊后就会决定是否质疑。
而这只考虑了大家都非常理性的打牌,如果考虑到有人带感情色彩的质疑,那么于吉想要不遭质疑是很难的事,特别是在8人局中。

蛊惑技巧
红桃牌:
【桃园结义】:这张牌是个很好的群体治疗。无论给谁,都能有奇效。但是对于于吉来说就不是这样了。每当于吉蛊惑桃园,只要有一定的血,一般都可以质疑-。-即使真是桃园,也可以把扣了的体力给加回来。(注意下【无懈可击】)
【万箭齐发】:作为唯一的一张红桃的AOE,万箭的功能对于于吉来说比南蛮好了很多。蛊惑南蛮,对于没【杀】目标来说,横竖是个死,可能直接就质疑了。蛊惑万箭则不同,即使质疑了,还是可能收到第二次攻击。只是对于于吉来说,这张牌太稀有了。
【五谷丰登】:诸葛亮非常讨厌的一张蛊惑牌。每当于吉想要获得红桃的牌时,可以试着蛊惑五谷来拿牌。当然,五谷的风险还是很大的。一般情况下,不建议开真五谷。
【无中生有】:这4张红桃锦囊可谓是于吉的宝贝。与黄月英不同,每当于吉拿到一张【无中生有】,都可能使于吉的手牌变成很多张。而手牌的充足,才能有更多的牌去蛊惑。真真假假,才能弄到更多的手牌。
【过河拆桥】:6张拆中,给了于吉一张红桃的,因此可以帮着同伴拆拆乐、拆拆武器啥的,而不用没事蛊惑假牌来拆。
【桃】:这个可谓是和于吉粘在一起的一张贴身牌。很多人都喜欢在损血之后就开始蛊惑【桃】来给自己加血。有真桃子无可厚非,真无桃子就很没必要这样了。毕竟用一张手牌少一张嘛。
【闪】和【杀】:作为少数的红桃基础牌,这几张还是不错的稀有牌。必要的时候可以用来蛊惑着玩玩。但一般情况下建议别用掉。

其他牌
【顺手牵羊】:与拆相比,顺的局限性比较大。如果你不想招惹身边的两人的话,建议别蛊惑顺,很得不偿失。
【决斗】:和拆同为全程单目标锦囊,蛊惑的意义却不同。有真的决斗,一般是用来骗人质疑的。用假牌蛊惑决斗,无外乎是帮目标补充一张手牌。
【南蛮入侵】:这张AOE,在你想要使用的时候,不建议蛊惑。任何想使其失效的武将都可以冒死质疑一下。可见其与万箭的差距有多大。
【无懈可击】:其实无懈最多的不是卧龙,而是于吉。于吉的每张手牌都可以蛊惑成无懈。可是致命的弱点在于,标准版里没有一张红桃的无懈。也正是如此,军争中加入的两张无懈对于吉的增强很有作用。但在标准版中,于吉的无懈往往会让拼命三郎给所识破。
于吉的适合身份
作为主公,目标太明显。无论蛊惑与否,都是个比较脆的人物。多次蛊惑无中之后,基本该跳的反贼都能跳齐了。对于忠内的平反大计,还是有利的。只是防御这个致命问题,仍旧无法解决。
作为忠臣,无法保留足够的手牌来继续下一次的欺诈。因此很难发挥很好的作用。但在需要的时候,蛊惑一两张假牌来帮主忠内补牌是个不错的选择。
作为反贼,可以混在反贼里低调行事而不被集火。如果在反贼里的位次考前的话,可以试试蛊惑假牌来帮反贼补牌。支援能力绝对不亚于刘备郭嘉荀彧,只是要看怎么支援了。
作为内奸,自保能力不错。但是在仇内趋势不减的前提下,集火于吉也将是必然的。而且于吉没有良好的补刀能力。依靠蛊惑杀人的方式又无法获得奖惩,因此于吉是个很纠结的内。

于吉使用心得:
一直都蛊惑真牌的于吉和一直都不蛊惑真牌的于吉都是不得要领的。虚虚实实的心理战,或者说是真真假假的游戏才是使用于吉的乐趣。使用于吉,关键不在于你有什么,更重要的是,你让别人以为你有什么。
在于吉的回合内,如果有无中的话,那是最好的事情了。先可以试试蛊惑张假牌让大家(或某几个)尝试着质疑下,然后用真牌来蛊惑,目的自然是掉血+拿牌啦。如果于吉手上实在没有可用的红桃牌的话,只能蛊惑五谷或者蛊惑无中试试了。在五谷的时候,要尽量拿红桃的可蛊惑牌,【桃】和【无中】优先选择(貌似废话),然后可以试试拿拆、五谷、万箭之类的牌。先让别人知道你有什么,然后开始蛊惑什么。当然,任何情况的前提自然是不能用掉所有手牌。没有手牌的于吉是非常让人垂涎的。
于吉的强大在于他的无差别杀伤力。只要有手牌,他每回合导致的总失血量要优于其它角色;而且这种杀伤的不确定性,使他做反容易做忠难。不过话说回来,不管忠反,于吉在没有强力支援性同伴的配合时,还是不宜明跳身份,暗打骗血才是于吉的王道,而怎么样可以使同伴抓到牌对手损失血,不仅对自己的要求很高,对同伴的默契程度要求也很高,所以围绕于吉的攻防会变成最具心智的较量,打得好,能起到绝处逢生,扭转战局的效果,比如同伴濒死,于吉暗桃强给,让第三名同伴质疑摸手牌找真桃已经成为一种常规打法在逐鹿战队内部广为流行。我认为,于吉虽然做反较易,也不意味着就打上了身份的烙印,只能相对来说,主公是掉血反馈型角色,于吉是反的可能性大,反过来说,如果场上除了主公外尽是掉血反馈型角色的话,忠臣用于吉反有奇效。另外如果你了解每位玩家的脾气禀性,不管什么身份,用于吉都会很精彩,场上耿直和爱猜疑的玩家分布则是权衡使用于吉的一条重要参考。总之于吉的用法,是最具抽象概念的东西,也是一个最无绝对可能性的角色。

技巧提示:
1、开局身份未明的时候,不妨用假牌蛊惑一下无中生有,一般不会有人理你;也可以用假牌拆顶着延迟类锦囊牌的敌人的手牌、装备,或自己人的延迟类锦囊牌。也不大会有人质疑。
2、如果打算用假牌蛊惑无懈可击的话,每次遇到可使用无懈可击的场合最好稍微拖一会儿时间。如果反贼先前对残血主公放aoe的时候忠于吉你想都没想马上放弃无懈,之后你蛊惑无懈也不会有人信。当然如果你手上真有无懈的话不妨故意这么做。
3、注意敌对阵营有没有周泰、华佗之类的人存在,若有的话,慎用假牌蛊惑。
4、当你使用唯一的一张手牌——顺手牵羊牵来敌人的牌时,慎用蛊惑。
5、当你有aoe却怕误伤队友的时候,不妨真牌蛊惑一下,敌人因为可能没有杀或闪而蛊惑一下,这样至少一个敌人伤血,而你的队友不受伤害。
6、蛊惑真牌时稍微拖延一点时间,让人以为你在思考怎样用假牌蛊惑,当然最主要的是反复无常,无规律可循。
7、尽量保证回合结束的时候留有至少一张手牌,对于吉而言手牌就是一切。
注意:
1.牢记已经使用掉的锦囊及【桃】等牌的剩余量不然蛊惑出一张已经用完的牌,将会遭到大家的质疑。例:当已经用掉3张【无懈可击】(标准版里有4张)之后,于吉蛊惑无懈,我果断质疑。
2.在蛊惑过程中,谨防己方人员瞎质疑。这个可能有一定难度,很多人都不知道怎样的情况应该质疑己方于吉的蛊惑,怎样的情况不应该。例:于吉内,蛊惑假牌自保,众反不质疑,仅存的忠甘宁质疑;蛊惑的真牌,众反不质疑,忠甘宁仍旧质疑,掉血,牌无效。
3.在使用于吉蛊惑之前,需有一个大致的计划。没有适合的计划,一个满手红桃的于吉也只不过就是满手红桃牌而已。有了合适的计划,即使没有适合的牌,也可以给自己获利。
4.关于于吉的支援,别忘了还有对方阵营的人会质疑。于吉的补牌支援,是一把很强力的双刃剑。用得好,自己人马上神采奕奕大难不死;用得不好,敌对武将获利良多。
5.顺位起手于吉反可以试试蛊惑6张桃园。如果反贼都足够聪明的话,一般都会质疑之后拿牌的。这样反贼就多了18张的火力(当然,主忠内也各获得6张牌)对于另外3个靠手牌爆发的反贼来说,这样的支援可能更好一些。
6.当只有一张牌可以达到目的的时候,尽量直接使用而不是用来蛊惑,除非是红桃。例:应对南蛮/万箭的时候,手上只有一张非红桃的杀/闪,不可直接用该张牌蛊惑。不然一旦被人质疑,自己就也将掉1血。

FAQ:
[Q]于吉可以把牌蛊惑成闪给张角主公吗?[A]不可以,因为于吉的蛊惑只能打出或者使用,不能给。
[Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?[A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。
[Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等?[A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。
[Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】?[A]可以。
[Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?[A]从濒死者开始按照行动顺序依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算?[A]强制牵(或拆)延时锦囊。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算?[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。
[Q]于吉能否【蛊惑】对装备了【仁王盾】的玩家出【杀】?[A]可以。在没有人质疑时,于吉【蛊惑】出的【杀】视为无色无点。
[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?[A]不能。
[Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算?[A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。
[Q]濒死状态的角色质疑于吉的蛊惑失败后死亡,如何结算相关的奖惩?[A]由首先造成对方进入濒死状态的角色承担。
[Q]于吉蛊惑所出的【杀】的属性如何决定?[A]于吉发动【蛊惑】时,可以声明【杀】的属性(若不特别声明视为蛊惑普杀),若无人质疑,则该【杀】根据于吉所述的属性进行结算(发动朱雀羽扇特效除外)。若有人质疑,被质疑的牌是红桃【杀】且为真,则根据该牌实际的属性来决定伤害的属性,否则该杀作废。

⑥ 少年三国志有吕布怎么配阵容,吕布适合带那个宠物和坐骑

左慈、华佗、吕布、貂蝉、于吉(也可以选择其他的)
阵容分析:
左慈是红将之一,在游戏的定位是法术攻击型武将,拥有强大的法术伤害能力;华佗在游戏中担任治疗的角色,不管是推图还是过三国无双治疗武将都是必备的;同时这两人的联合技能拥有强大的伤害能力,还可以对敌人进行减怒气;
超技能释放出来之后还可以让我放全体提升闪避能力;虽然效果只持续2个回合,但是为阵容提升的生存能力却是相当可观的。
吕布第二个红将,强大的物理伤害,拥有强大的物理伤害能力;貂蝉虽然是一个女子,但是却有着强大的法术攻击伤害;两人的联合技能不仅可以对敌人造成大量的伤害,还可以直接眩晕敌人,提升本次攻击的命中率、暴击率。
每个阵容可以上阵6为武将,除去主角还可以上阵5位武将,这边推荐是四位;另外一位大家可以自己选择,比如于吉、董卓这些武将也都很给力的。
小伙伴位置就选择跟这些上阵武将有缘分的,多多激活他们的缘分,可以大幅度的提升阵容的实力。

⑦ 放开那三国于吉怎么样 于吉技能属性全方面解析

基础属性

生命

1394

攻击

325

物防

77

法防

85

普通技能与怒气技能:群体攻击,后排横排攻击。都是属于法术攻击,怒气攻击有60%概率附加麻痹1回合,而麻痹状态下无法进行普通攻击,相当于不是满怒的就禁止一回合了。

⑧ 三国杀于吉技能解释

首先一个前提条件,你的不尽岳是打斗技的,那么技能要拉满,同时也要觉醒,这个是必须的,毕竟斗技需要的是完全体的不尽岳,但是PVE方面考虑到实战方面的各种要素和影响,结合PVE中最大化的收益,那养成起来就很有将就了。喂黑蛋方面,黑蛋不足的情况下不需要满级,三技能满级就够了,2技能和1技能都没必要点,他是增伤拐子不是输出,所以二技能的技能等级包括传导伤害等等非必要。甚至你不需要觉醒,这个在PVE中反而收益更高,那么点面板提升影响不大。然后是御魂选择上,很简单的思路,两件套无论如何都是以防御加成为主,所以招财还有木魅这种天然无脑吃香和舒服,无脑对防御就行,这可不是当年的人面树,吃了防御御魂当了大型御魂垃圾回收厂,结果后续仓管了,不尽岳可是实打实可以做到把防御加成御魂物尽其用的神仙,所以无脑堆防御吧。同时不尽岳有一个核心点,那就是一定一定不要堆暴击伤害,你可以堆暴击,但是爆伤最好是卡在0点,这也是最核心的,当然你PVE为主。
爆伤属性就没那么多讲究了,当然0爆伤还是最完美的状态,所以总结来说,别看不尽岳要求的御魂还有养成成本都不高,但是实际培养起来,还挺特色和有的一定困难的。

⑨ 三国杀于吉问题

他先进入濒死状态求桃无桃他死,游戏结束。

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