Ⅰ 问个魔兽世界战斗宠物的问题!
1:野外所抓的小宠物,分四个品质:精良、优秀、普通、弱小。分别以蓝、绿、白、灰四色表示。
2:每种宠物也有它的属性,比如攻击高、速度快、血多、平衡这个4个属性。
3:如下图。前面是红星的就是血多,那个箭头那个是速度快。那个有个小剑就表示攻击高,其他没得任何表示的是平衡。
4:没得资质表,只是有个数据库。
Ⅱ 魔兽世界怎么知道小宠物是不是满攻、满血、满速的
楼主可以去NGA的宠物区置顶里下一个【HPetBattleAny】插件
进入游戏后你就能看到某宠物满级后的属性以及该种类宠物全部的成长类型
再然后判定是不是满攻或者满速就是小学数学的范围了
如果2只同样种类同成长类型的蓝色品质小宠物,到25级以后属性是一样的,不会有任何偏差
宠物石目前有2种,绿色的是在怒皂寺通过正义点数兑换而来,作用是让你绿色品质以下的小宠物升级到绿色品质(宠物等级超过20会扣2级)
蓝色的石头是打各地图守关训练师以及日常任务外加潘达利亚训练师和潘达利亚四灵奖励的包裹里随机开出(当然,打等级合适的宠物对战也有极低的几率得到,PVE/PVP都有几率),,能让绿色品质的小宠物变成蓝色品质(同样会让20以上的小宠物扣2级)
Ⅲ 魔兽世界宠物对战对战前怎么知道宠物是哪种品质的
这个无法得知的,宠物被捕获后,品质是随机的。
完成宠物日常随机获得增加宠物品质的道具。这个比漫天找优秀品质以上的宠物可简单多了。
暗月马戏团的时候 可以拿暗月奖牌购买增加宠物品质的道具。
Ⅳ 魔兽世界猎人在哪里看自己捕捉的宠物
人物属性栏,你捕捉到宠物之后会在那上面会多个宠物的按钮,点一下就能看你宠物的属性了,猎人身上只能带一只宠物,所以你要是不喜欢现在这只,要么就释放掉,要么就保存在旅馆门口的宠物保管员那里。
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
雄狮的陨落:
由于部落前任大酋长加尔鲁什从潘达利亚监狱逃走并窃取了青铜龙神器回到35年前的德拉诺,从而使来自35年前另外一个时间的古尔丹召唤燃烧军团又一次的入侵艾泽拉斯世界。
瓦里安与希尔瓦娜斯分别率军登陆破碎群岛阻击。由于古尔丹的阴谋,部落被侧翼而来的恶魔军队所伏击,萨尔和沃金相继受伤,部落为了保存实力。
不顾还在阻击燃烧军团地面部队的联盟,吹响号角迅速撤退,使联盟在对抗燃烧军团主力时失去了有效的防空支援,战前的计划全部落空,还在浴血拼杀的国王瓦里安见状,震惊气愤之余,只能宣布战役失败,准备登上飞艇撤离。
Ⅳ 魔兽世界属性值怎么看
STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。
AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、命中率、回避率。
INT是智力,对应魔法攻击与抵抗,影响角色的魔法攻击、魔法防御、魔法值多寡。
DEX是敏捷,对应攻击速率。
LUK是运气,对应合成物品成功率等。
(5)魔兽世界宠物战斗怎么看宠物属性扩展阅读:
战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。
设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。
着重剧情描写的游戏视情况会增设好感度。有的游戏则会设置游戏技能和生活技能等级。
以培养宠物(游戏术语)、战斗卡牌等作战角色的游戏,有时候会出现该战斗角色的“稀有度(游戏术语)”属性,越稀有者通常具备的相关属性能力越强大,稀有度依序为N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也会出现最稀有的SP的存在。
Ⅵ 请问WOW小宠物该如何知道属性,有无插件!!
宠物除了品质以外,和种类属性(物种:动物,小动物,人形,龙类等),只有攻速、生命值和攻击类型之分,这些都明文写在宠物界面里,只要把宠物排在准备对战的次序上就能看到。
品质代表成长值,也就是后期的属性就会越高,其实我没有对比过,但蓝色品质,绿色品质,和白色品质基本属性确实差太远,
攻速属性,这个好理解,谁先出手的问题,生命值属性更好理解,血量被,这里给你个提示,比如熔火犬宝宝,就属于低攻速,高攻击类的,但每轮要先被打一次,或者兔子类高攻速,每轮先打别人一次,如果打死对方,那自己就不用挨打了,
最后就是攻击类型,可以说,攻击类型的种类越多越好,这样可以克制的种类也就多了,但总有一种宠物类型会克制你,因果循环啊,,,,,,
Ⅶ wow猎人怎么看宠物属性
点你的人物属性,标签栏选择
宠物,或者直接右键点宠物头像打开信息栏~~~然后你可以像看自己的属性一样看你的宠物信息。
把鼠标移动到“强度”那个数字上就会另弹出一个框显示宠物攻速了。(似乎是“强度”,如果不是这个就是“伤害”,反正你点其中一个攻速就会显示出来了。)
Ⅷ 魔兽世界对战宠物怎么看初始数据那些抓来就高于1级的怎么办因为听说有的宠物即便都是精良品质,
教你一个即使没插件也可以分辨宠物数据的办法。
一,看当前攻击与速度,攻击与速度相同的,这要么属于平均型,要么属于速攻贫血型。多数都是平均型的。满级数据一般是1400血,270多攻、速,或者1300血290攻、速。也有攻击比速度高很多的,那样的一般就是341攻244速1400血的,或者357攻211速1400血的。君王蟹血多20多点。红色蟋蟀370攻257速,血量不高。也有速度比攻击高很多的,比如诺达希尔小精灵、踏水黾等。
二,看血量,与其他蓝色(精良)品质同级宝宝对比,偏低则一般属于贫血高速、高攻型。低血量的一般就是1300血,290攻、速,或者1200血300攻、290速。这时候还要对比一下攻击与速度差值。血量偏高的,一般就是1627-1887血了,不过速度肯定不会超过244,比如海螺,1790血,200速290攻。公会商人的犰狳(升成蓝色)1887血,244攻、速。灵魂蟹1887血290攻200速。
了解初始数据不是很重要,因为你野外抓的东西,很少有1级的让你看初始属性的。所以即便没插件也可以分辨宠物养成以后的状态,这样才方便一点。
通常,选择宝宝还是选择高攻低速的,战斗力更强一点。速度再高,没什么控制技能、秒人技能也白费。再说现在各种控制技能打中以后都会有个3轮免疫,这个非常讨厌的,晕人队、致盲队都没有以前那么爽了。
Ⅸ 魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战
我,凉酒。
其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。
此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。
1.什么是宠物对战
2.宠物箱基础知识
3.宠物对战过程
4.种族特性
5.宠物的品质
6.如何给宠物升级
7.捕捉一只野生的小宠物
8.常用可交易宠物推荐
宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)
宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。
每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。
这是你的宠物箱的基础界面:
我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。
A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。
B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:
最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。
名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。
后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。
蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。
模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。
右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。
C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。
第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。
如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。
进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)
宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。
进入宠物对战之后,会变成这样的界面:
左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。
操作栏的具体内容如下:
前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。
宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。
虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。
宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。
宠物的被动技能如下:
野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。
小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。
人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。
龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。
魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。
飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果减少一半。
元素:无视所有天气的负面效果。
机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。
宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:
同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:
所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。
玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。
部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。
品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:
宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。
宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。
宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。
宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。
未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:
我们只要给它获得经验就可以让它升级了。
宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。
另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。
战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。
但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。
你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:
右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:
此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:
如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。
NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。
捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。
如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:
大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。
如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。
有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。
这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。
1.不高兴
就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。
要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:
先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。
吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。
2.风裔龙宝宝x3
同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。
风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:
首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。
有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。
3.伊奇x3
同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇 及阿兰卡玩具 建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。
伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:
首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。
唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。
4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3
和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:
这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。
新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。
宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。