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仁王的宠物叫什么

发布时间:2022-12-30 23:01:03

Ⅰ 魔兽世界 猎人 宠物取名

叫、格格吉…看过那个动画片吗…那里面的一个猩猩就叫格格吉

Ⅱ 仁王1三刀流需要伊邪纳岐恩宠吗

仁王1三刀流需要伊邪纳岐恩宠
因为不需要就会战斗力跌落,仁王是由光荣特库摩名下工作室TeamNINJA开发的一款动作角色扮演游戏。

Ⅲ 仁王2所有恩宠套装效果是什么

一、寿老人:

1、攻击反映(咒) B。

2、体力 +252

3、不消耗太阴神之酒 52.0%。

4、承受的攻击伤害 -4.0%。

5、阴阳术 术力 +50。

6、打倒敌人时赋予体力自动回复。

二、惠比寿:

1、道具掉落率 +15.0%。

2、体力 +252。

3、幸运 +15。

4、承受的攻击伤害 -4.0%。

5、打倒敌人时赋予幸运增强 52.0%。

6、幸运 +25。

三、福禄寿:

1、体力 +252。

2、承受的攻击伤害 -5.0%。

3、使用药品时解除负面效果 62%。

4、承受的攻击伤害 -4.0%。

5、幸运 +20。

6、近距离伤害 +5.0%。

四、毗沙门天:

1、攻击反映(武) B。

2、体力 +252。

3、金钱获得 +8.0%。

4、承受的攻击伤害 -4.0%。

5、武技伤害 +6.0%。

6、瞬间防御成功时防御增强。

五、弁才天:

1、精力恢复速度 +15.0%。

2、体力 +252。

3、忍术术力 +30。

4、承受的攻击伤害 -4.0%。

5、获得精华 +10.0%。

6、多才多艺。

Ⅳ 仁王封装恩宠顺序

仁王封装恩宠顺序:

无间狱获得的恩宠是有分组的。30阶以后开始掉落以后,恩惠共分三组。

第一组:可以被三整除的是旧恩宠+伊邪那崎+伊邪那美(不含轻经主)。

第二组:3+1是大国主、少明彦、祸津日、奇稻田、大国主、建御名方+伊邪那崎+伊邪那美。

第三组:3+2是开耶姬、天手力男、京京主、天钿女+伊邪那崎+伊邪那美。

获取的方法:

获取时候注意常世物品的等级,共有0123级,会影响变色几率,每打过一关你一开始封好的常世物品,等级会提升。

比如说如果要刷73层经津主远武,从70层开始封需要的装备,打到73层,刚好第二组,打完出无间狱就可以了。

S/L方法:

入70层常世封装好要的装备→打到73→看你要消除那些DEBUFF先消除掉,然后退出游戏,备份→打王→过关确认装备→没有即读档。

Ⅳ 仁王2月读的恩宠怎么获得 仁王2月读的恩宠获得方法

1、在游戏中我们要先找到参拜遗迹,然后进行互动点击参拜。

2、然后我们选择难行石,接着要继续装备的难度。

3、最后选择供养难行石,完成供养我们就会获得月读的恩宠了。

4、仁王2中恩宠是顶级的词条。在游戏中玩家不再扮演威廉,而是将扮演可以自行创造的神秘武士。

Ⅵ 仁王为什么千代叫绿花

绿茶。在角色扮演游戏仁王中,千代是一个不折不扣的绿茶,生活糜烂,思想拜金,装出楚楚可怜,但富有心计,并不是一朵小白花,而是一朵小绿花,主角人王非常反感她,就称其为绿花。

Ⅶ 仁王2天手力男恩宠效果

仁王2完全版恩宠一览 神宝恩宠套装效果汇总
2021-02-10 11:25:25来源:逗游网作者:互联网

仁王2恩宠是游戏中DLC新加入的防具套装,各种恩宠都有什么套装效果?下面给大家带来仁王2完全版本体+DLC恩宠套装效果汇总

仁王2完全版本体+DLC恩宠套装效果汇总

DLC1牛若战记实装的新型套装。可以在没有固定套装效果的防具和武器上随机出现。仅限“修罗的梦路”以上能获得的所有神器级别的装备才会出现恩宠套装词条。

DLC2追加了神宝恩宠。只有在“顿悟的梦路”难度以及以上的难度才会掉落。相应的,套装字的颜色为橙色。同时,原有的恩宠也可以掉落。

DLC3追加的新恩宠只有在“仁王的梦路”难度以上才会掉落,以星号表示。

“**”标示的恩宠可以通过与大魑魅直接交换获得。有特殊的交换公式。

天手力男:神宝恩宠随机装备+手甲(不限稀有度)

少彦名:神宝恩宠随机装备+头盔(不限稀有度)

恩宠名 套装效果
寿老人 2 体力 +252
3 不消耗太阴神之酒 52.0%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 阴阳术 术力 +50
6 打倒敌人时赋予体力自动回复
7 攻击反映(咒) B
惠比寿 2 体力 +252
3 幸运 +15
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 打倒敌人时赋予幸运增强 52.0%
6 幸运 +25
7 道具掉落率 +15.0%
福禄寿 2 体力 +252
3 使用药品时解除负面效果 62%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 幸运 +20
6 近距离伤害 +5.0%
7 承受的攻击伤害 -5.0%
毗沙门天 2 体力 +252
3 金钱获得 +8.0%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 武技伤害 +6.0%
6 瞬间防御成功时防御增强
7 攻击反映(武) B
弁才天 2 体力 +252
3 忍术术力 +30
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 获得精华 +10.0%
6 多才多艺
7 精力回复速度 +15.0%
大黑天 2 体力 +251
3 装备掉落率 +5.0%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 忍术术力 +50
6 忍术使用后攻击增强
7 攻击反映(忍) B
布袋尊 2 体力 +150
3 精力回复速度(无伤) +7.0%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 近距离攻击(无伤) +5.0%
6 防御成功时体力自动回复
7 攻击反映(心) B
九头龙 2 体力 +252
3 水攻击妖力增加 B-
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 精力回复反映(吸取精华时) B+
6 攻击反映(妖力) A
7 妖力 +1
稻荷神 2 体力 +252
3 阴阳术 术力 +30
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 属性附武伤害 +10.0%
6 阴阳术使用时赋予精力回复增强
7 属性附武伤害 +10.0%
八幡神 2 体力 +252
3 不消耗箭矢 10.0%
4 承受的攻击伤害 -4.0%
5 瞬间防御成功时防御增强
6 攻击反映(弓攻击) A
7 弓箭攻击力 +20%
神宝恩宠名 套装效果
天照大神 2 体力 +358
3 打倒敌人时回复体力 250
4 体力 +580
5 精力回复速度 +20.0%
6 祓除常世赋予▲体力自动回复
7 近距离伤害(无伤) +20.0%
素盏鸣尊 2 体力 +358
3 承受的攻击伤害 -6.0%
4 精力回复速度 +10.0%
5 祓除常世赋予▲防御增强
6 多才多艺
7 奥义两立(全)
天钿女 2 体力 +358
3 闪避攻击赋予▲移动加速
4 闪避攻击赋予▲精力回复增强
5 闪避行动距离延长
6 闪避动作精力 -15.0%
7 流连若舞
月读 2 体力 +358
3 阴阳术命中赋予▼防御降低
4 阴阳术术力 +70
5 阴阳术伤害(无伤) +15.0%
6 不消耗阴阳术 +15.0%
7 发扬阴阳术 A
建御雷 2 体力 +364
3 敌人的▼雷累积 +25.0%
4 对陷入▼雷敌人的精力伤害 +15.0%
5 瞬间防御成功时赋予▲移动加速
6 雷伤害 +30.0%
7 对陷入▼雷敌人的近距离伤害 +20.0%
大绵津见 2 体力 +358
3 敌人的▼水累积 +25.0%
4 对陷入▼水敌人的精力伤害 +15.0%
5 瞬间防御成功时赋予▲防御增强
6 水伤害 +30.0%
7 对陷入▼水敌人的近距离伤害 +20.0%
迦具土 2 体力 +358
3 敌人的▼火累积 +25.0%
4 对陷入▼火敌人的精力伤害 +15.0%
5 瞬间防御成功时赋予▲体力自动回复
6 火伤害 +30.0%
7 对陷入▼火敌人的近距离伤害 +20.0%
祸津日 2 体力 +358
3 妖力 +1.0
4 妖念量表增加量 +100%
5 对▼妖敌人的妖怪技伤害 +15.0%
6 妖念发动时的妖力增加量 +50.0%
7 妖念发动时的近距离伤害 +20.0%
摩利支天 2 体力 +358
3 忍术命中赋予▼防御降低
4 忍术术力 +70
5 忍术伤害(无伤) +15.0%
6 不消耗忍术 +15.0%
7 发扬忍术 A
不动明王 2 体力 +358
3 防御力 +100
4 瞬间防御成功时赋予▲体力自动回复
5 瞬间防御的判定时间延长
6 防御精力 -30.0%
7 坚若磐石
*建御名方 2 体力 +434
3 承受的攻击伤害 -5.0%
4 精力回复速度 +15.0%
5 近距离攻击精力 -8.0%
6 近距离伤害 +12.0%
7 武技伤害 +20.0%
*思兼神 2 体力 +434
3 属性伤害 +10.0%
4 术力 +50
5 术道具的伤害 +10.0%
6 术力 +70
7 不消耗术 +30.0%
*伊邪那岐 2 体力 +434
3 精力回复速度 +10.0%
4 祓除常世赋予▲防御增强
5 敌人的▼净累积
6 对陷入▼净敌人的近伤 +30.0%
7 祓禊
*伊邪那美 2 体力 +434
3 抗常世、常暗 +50.0%
4 身处常世时自动回复体力
5 妖力增加量(常暗内) +25.0%
6 起死回生
7 近距离伤害(常暗内) +40.0%
*经津主 2 体力 +434
3 精力回复速度 +10.0%
4 残心精力回复量 +30.0%
5 近距离攻击精力 -8.0%
6 近距离伤害 +10.0%
7 收刀状态下施展的武技伤害 +30.0%
*猿田彦 2 体力 +434
3 妖力 +2.0
4 妖怪化时的妖怪技伤害 +20.0%
5 妖怪化时各妖怪技量表累积增加 +30.0%
6 对陷入▼妖敌人的近伤 +30.0%
7 妖怪血脉
*琼琼杵 2 体力 +434
3 承受的攻击伤害 -5.0%
4 精力回复速度 +15.0%
5 武技精力伤害 +15.0%
6 近距离精力伤害 +30.0%
7 绝妙追杀 AA
*大国主 2 体力 +434
3 附武属性效果持续
4 精力回复速度 +15.0%
5 属性附武伤害 +10.0%
6 紫电一闪
7 属性附武伤害 +15.0%
**天手力男 2 体力 +434
3 空手攻击时赋予▲精力回复增强
4 空手攻击时赋予▲防御增强
5 空手攻击时赋予▲攻击增强
6 空手攻击时可残心
7 空手攻击伤害 +500%
**少彦名 2 体力 +434
3 感应敌人、宝物、精华、木灵
4 幸运 +100
5 装备掉落率 +20.0%
6 不消耗岁杀神之酒 +80.0%
7 神宝掉落率 AAA

Ⅷ 仁王2云裳和飞猿的区别

很多 游戏 的难度曲线并不是平滑上升的,有时候在中前期会突然蹦出来一个难度极高的敌人,打得新手叫苦连连。它们被称作“新手劝退怪”。
盖斯科恩神父(血源)

其实血源的劝退怪真的很多,但被神父卡住的恐怕是大多数,因为他是初期第一个必须打的怪(BOSS)。

第一阶段很简单,硬刚和枪反都很容易;

第二阶段开始,枪反时机就不好掌握了;

第三阶段,他变身成狼人,新手一下子就被气势镇住了,十有八九都会跪。

神父是名副其实的第一新人劝退怪。过了他,你的血源之旅才算正式开启。

海坊主(仁王)

大家都知道仁王是一个很看重输出的 游戏 ,有很多难度很高的BOSS实际上都可以莽过去。但是海坊主不行,它血多皮厚,即使升到高等级也要磨上去很久才能过,更不用说二阶段了。最恶心还有地形杀,在BOSS房间的边缘有一些地方是会掉下去的,一个不留神就……

记得第一次玩到这里,我召唤稀人助阵都死了不下十次,差点就弃游了,全是泪的教训 。

火龙(黑暗之魂)

黑魂每一代都有这么一只火龙堵在初期关卡的路上。新手不了解它的行动规律肯定要死上很多次才能过。

相比之下,我觉得一代那只最难,三代那只最简单。

一代:

二代:

三代:

小蜜蜂(暗黑破坏神3初版)

在暗黑破坏神3的初版里面,第二幕开头小路上的那些小蜜蜂实际上是恶意满满的新人杀手。它们成群出现,伤害极高。正常流畅程玩到这里的话中一招就会被秒。后来暴雪数次削弱了它的攻击力,到现在得版本已经毫无存在感了。

皇家狮鹫(巫师3)

其实整个巫师3都不算很难,但是 游戏 开场不久遇到的这只皇家狮鹫击退了不少玩家。它攻击力高,移动迅速,还经常在空中盘旋不下来。很多新手抓不住进攻时机,磨上很久,平添了失败几率。

天使(鬼泣4)

这些带盾的敌人最麻烦的是无法在正面对他们造成有效伤害,大多数都会被弹开。特别是第一次遇到它们的那个小房间里,第三波会一次出现两只,新手不擅走位很容易卡在这里。

说道单机 游戏 中的劝退怪物,大家可能马上会想到着名劝退 游戏 《暗黑之魂》中的火龙,以及《血源诅咒》中的神父,但是今天我不说这些,今天说一下除了着名的劝退 游戏 以外,还有哪些 游戏 中有劝退新人的能力。

《上古卷轴5》的鸡神
在上古卷轴5刚发售的那段时间中,并没有鸡神这个称呼,而且它也并非是一种怪物,准确的说它应该是天际中的一种生物。但是它劝退新人的能力却非常强!因为大多数新人玩家都会有“好奇感”,什么都想尝试一下,特别是新人玩家在经过前置剧情后,来到新手村时(溪木镇),这里的一切都充满了新鲜感,如物品的偷窃标志、到处乱跑的小狗,叽叽喳喳的小鸡都未遇到过。然而,这三种东西只要你随便好奇一下,那么你就可能会被逮捕,特别是你杀了鸡之后,更是会被全村NPC追杀!如果这个时候玩家在出现打开菜单、躲进房屋等动作,那么就会触发自动存档,这个存档也就废了,只能用控制台还原。

《辐射4》博物馆门口的死亡之爪

说玩老滚5我们在来说下它的亲子作《辐射4》,它的新手劝退怪在博物馆外,当我们的玩家跟随主线去救NPC“马桶小黑”时会遇到 游戏 中第一个难打的怪:死亡之抓,并且还是最低级的。它不但皮糙肉厚还会用魔鬼的步伐躲子弹,并且还能对你缴械,最重要的是它可以扑倒你。虽然玩家有加特林和机甲帮助,但毕竟是新手,想要对付一个死亡之抓还是有些难度的。就算你过了这一个,后面还有泥沼螃女王等着你,皮更厚更难打,不用地雷和小核弹的话会很难打。
《三国无双系列》虎牢关吕布
玩过三国无双系列的玩家应该很多,这里我们要说的是系列中的虎牢关任务,任务目标需要你绕开吕布吧董卓干掉,按照正常套路的话,这个任务非常简单。然而玩家们就是不看字幕、不看介绍,总以为要把眼前的吕布弄死。但是这个吕布可是战神,分分钟可以虐哭玩家(杀吕布是可选任务,难度系数很高,但是奖励也丰富)
《只狼》的第一个精英怪
说道能劝退玩家的怪,那么不得不说2019年3月发布的《只狼》,很多黑魂系列的老玩家都入手了这款 游戏 ,他们觉得黑魂系列都通关了还怕这个?但是当他们打到第一个精英怪:武士大将时这个想法已经被破灭掉了,因为黑魂和只狼的操作区别很大,并且在难度上也有了一些提升,在加上是第一次玩,并不能掌握怪物的弱点和技巧。而结果也显而易见,这些玩家被虐的和当年第一次接触黑魂一样。
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既然问题中已经说到古达,打刀哥了,就不在提黑魂了~
血源---板砖哥

说到劝退,就免不了要说一些魂like 游戏 ,免不了就要说《血源》。许多人都觉的加斯科因神父劝退,不过AKA觉的在神父之前还有个小怪也是非常劝退的...那就是亚楠中心一出来下楼梯后的板砖哥了,这里其实是板斧。这是我玩《血源》第一个被卡住的怪,然而最让我挫折的是,我费了很大力气终于打死后..就掉了一个血瓶。
仁王---飞猿魔

不知道大家玩《仁王》最讨厌哪个boss,反正AKA在玩这 游戏 的时候,包括我群里的小伙伴都被飞猿魔卡了很久。甚至到 游戏 终章时,重新打初期的几个BOSS时,飞缘魔还是又卡了我一阵。
生化4---电锯哥

是我电锯哥拿不动刀了,还是你李三光太飘了?

第一次遇见电锯哥,我是难的的弹药充足,药品不缺。然而没想到...
暗黑2---都瑞尔

跟小伙伴聊起这个话题的时候,也有不少人提名血鸦~不过AKA还是感觉都瑞尔更让人受挫一些。就因为都瑞尔,练就了我秒开回城卷轴的操作。
暗黑3---舔爷

说个鬼故事给你听,延迟遇上舔爷。
FC影子传说

如果说前面说的劝退还有很多吐槽的成分在的话,那FC《影子传说》则是名副其实的劝退,这 游戏 小时候楞被我完成《是男人就下100层》,开局看能坚持多久不死,长大后也没在尝试过这 游戏 ,至今不知道后面的风景。
EVE---新手教程

接下来这个也是正儿八经的劝退,曾经有人试图安利我这款 游戏 ,我搜了个视频看下了新手教程就放弃了。许多人估计和我一样 游戏 的引导教程都是很随意的就跳过去了,然而在EVE这 游戏 里,跳了新手教程就会发现根本不知道怎么玩。
鸡。

最后的最后,不解释。

我可以跟你说盟军敢死队几乎每一个敌人都是劝退怪吗?

几乎只要听到阿郎阿郎,或者警报响起就是misson fail。

不得不用lord save 大法。但是如果你非常不幸,刚save完且覆盖存档,回到 游戏 ,立刻被德国鬼子发现了,那么恭喜你,此关从头来吧。

这就不得不提老滚的鸡神了

海尔根逃出来到了溪木镇,刚开始玩总要试试手嘛,正巧旁边有只鸡 ,心想差不多和别的 游戏 一样新手村旁边杀鸡宰猪什么的,先砍一只试试手吧,结果整个村子的人都掏出了武器砍我,当时我就懵了,发生了什么?我还要做任务呢 你们为什么砍我?然后双拳难敌四手 挂了

欢迎来玩儿博德之门

哈哈

龙与地下城系列 游戏 其实都应该算上,

走出出生地,任何敌人都有可能秒杀你。

出门碰见一只狼,A过去,除了战士野蛮人一类的职业可能苟活一下,其他基本就死了。

什么?你说你有三个人?三个全躺也很正常。

而且,升级并不能让这种情况有什么改善。

即便没有敌人,

你还会被各种陷阱秒掉。

偷东西被卫兵杀掉,

围观别人打架被误伤死掉。

当你觉得等级高了,封神了,很牛的时候,

会有眼魔机关枪biu死,lich禁锢术死不见尸,吸血鬼吸等级重回学龄前,夺心魔吸智力瞬间变傻瓜……哦对了还有龙一巴掌吓死全小队……

这都不算什么,各种超强小队组合,他们的套路太深了……

估计很多人花半小时建好人物,进去十分钟就被劝退了。有兴趣可以尝试尝试。

在单机 游戏 中有很多着名的劝退怪 其中魂系列尤为明显 TOP1 黑暗之魂1——不死院恶魔
不死院的恶魔让不少玩家劝退 我相信没看攻略初见的玩家 都是拿断剑去硬打的吧 但之后发现旁边有一条小门 可以溜走 然后捡到武器回来再打 就很好打 但是没发现小门的玩家 或者没用黑火焰壶的玩家 估计就很受苦了 要么劝退 要么成为断剑高玩 本来是打算说一下活尸剑圣的 但之后考虑到活尸剑圣不用必须打 就只说了不死院恶魔

TOP2 黑暗之魂2(原罪学者)——咒缚者
黑暗之魂2中的第一个老师 我们亲切的称为咒老师 咒老师在黑暗之魂2中主要是教我们弹反课和翻滚课 如果你逃课 没关系 遍布多兰古雷格 所到之处即为教室 非常的尽职尽责 在王城中 两个咒老师还会为你补课 惊喜不惊喜

TOP3 黑暗之魂3——灰烬审判者古达
古达对比前两位老师可能略有不足 但是作为黑暗之魂3中的第一任老师 劝退的几率还是相当的高 听说你们灰烬叫我古达陪练弹反 进了无主墓地教你们什么叫高达 如果把无主墓地那的英雄古达放过来 我感觉黑暗之魂3的劝退率应该又翻倍 萌新初见的话对弹反不熟悉 二人转也可以很轻松打赢灰烬审判者古达 如果是英雄古达 还二人转 不存在的 一套军体拳分分种送回营火

喜欢的小伙伴可以点个关注 赞就是对我最大的支持~(哪怕不是真心的)

只玩过“MH”系列

1:大怪鸟

2:黑狼鸟(大怪鸟的加强版,真正的新人杀手)

3:蛮颚龙

4:毒怪龙(精神污染)

5:轰龙(轰爷nb)

6:野猪王(新手噩梦,无限猪车了解一下)

通常单机 游戏 的难度是循序渐进,让玩家在一路砍瓜切菜中逐渐需求到刺激,但也有部分 游戏 不按套路出牌,开局便是王炸,初始难度在整体上或许是入门级,而对我们手残玩家而言已经构成劝退了。
黑暗之魂3 古达(我的噩梦)

初见古达老师我是心怀不屑的,我曾听闻熟练掌握盾格挡技巧便得轻松闯过这教学怪,而我本人对自己的手速及反应是非常自信的,自认这种烂大街的套路洒洒水都能过,但没想到古达出手狠厉,招式大开大合,真是擦之即伤,触之即死,我上前硬砍一刀古达屁事没有,皮都不带擦破的,而我挨一刀半管血,第二两刀就送我上天,这tm是初始教学怪??呵,黑魂之名果然名不虚传,恕在下告辞!
只狼 武士大将

只狼嘛,大家都知道这个是割草 游戏 嘛,玩家如草的 游戏 。开局轻松惬意,普通小怪砍两刀就触发处决一刀带走,遇到成群的怪分而化之,一时间无人可挡,正当我暗暗嘲笑宫崎老贼不过如此时,第一个劝退小怪出现了,好像叫什么组长来着 强度倒一般,但招式诡异稍稍感到棘手,不过多死几次也就洞悉了组长出手套路轻松过关,呵,感觉也就这样吧,但后来与武士大将的交手中,我才明白正戏才刚刚开始……不知道多少强迫症被大将劝退。
上古卷轴 鸡神

老滚5的鸡可不是一般的鸡,在那嘎达里鸡是全村的宝贝,可以看但绝不能杀。新手一旦杀了那只鸡,没过多久全村人都会拿起枪刃来围杀你,此时我们面临两种选择,一束手就擒滚去监狱享受牢狱之灾,二顽抗到底,要知道我们向来是在其他 游戏 肆意割草的,那受得过这般委屈,还没怎么玩就得进监狱,就为了一只鸡?自然是操起家伙反抗,可是前期毕竟势单力薄,所以没怎么动手就被乱拳打死了。谁能想到一只鸡的影响力竟然这么恐怖!

虽然每个玩家的操作实力都不一样,但如果只判断自己操作上对某些BOSS或者场景怪也许有点不充分,下面来说说,在自己体验过的 游戏 中,一些着名的能够把自己劝退的怪物或BOSS吧~
《鬼泣》系列一一维吉尔

首次遇到维吉尔是在《鬼泣3》这部作品,由剧情的演变慢慢了解到维吉尔就是但丁的哥哥,对于维吉尔的评价,可以说面对各种招式,都是无缝格挡,还会出其不意给你来个大反击,这也是维吉尔沉着而不让人容易发现他弱点的强大之处。

不过他也不是没有弱点,他最弱的地方就是释放招式后的收刀动作,趁着他收刀那一小段时间就能够给他造成伤害,顶多也只能砍几刀,维吉尔状态恢复能力很强,如果太追求连招很可能又被他打反击!在《鬼泣5》首次接触维吉尔本人依然还是被教育了一番,那熟悉的招式相比起《鬼泣3》没有多大变化,只不过《鬼泣5》的维吉尔攻击范围变得很广,刀刃追击追得很紧,压迫感强烈!丝毫没有让人喘息的机会!

在剧情中尼禄成长速度飞快,对阵但丁和维吉尔也丝毫不逊色,如果换个角度,最终boss如果变成尼禄,介于尼禄恶魔之手、机械手以及恶魔多种形态出现,作为最终boss毋庸置疑是很强的一个对手,在《鬼泣》中维吉尔、但丁都纷纷变成过敌对的对象,那么后期尼禄作为下一个版本变成敌对对象也不是不可能,或许可以说可能会强的离谱!值得期待的~不过还得看编剧怎么编剧情啦~哈哈!

《黑暗之魂》系列一一各大boss
虽然《黑暗之魂》的小怪不会太强,但是一到boss关就会令玩家陷入灾难,各种死法都有,在《黑暗之魂》中,操作难度非常高,走位意识要强,另外还要记boss的攻击招式了,各boss的攻击伤害都是很高的,躲避操作就是一个难点!必须时刻卡走位,寻找时机进行切入!难度就是“没难度”!如果一开始就选最低配置出行,在没成型的装备面对boss更加是不堪一击~虽然这种操作有点作死,不过挑战性很大。这是一部缺却切切看操作的 游戏 ,没有任何捷径可言,劝退玩家也不在话下。

《只狼》一一boss
刀刀致命!防不胜防!选取时机格挡操作就是战斗的基本功,另外还要预判对手出招套路,依靠拉开距离可以躲避连招,《只狼》的boss有大有小,有人有怪,初体验感觉就是boss每一击都非常狠!不依靠技巧来进攻,是无法战胜的。比较值得感叹的是击杀动作特别好看!气派十足!
《乞丐模拟器》一一我劝退我自己o( ﹏ )o

这 游戏 有点现实,当一名乞丐的职业也不好当呀!对于新手来说更加残酷了,人的日常生活需求时刻需要满足,饿了就得找食物,翻找垃圾桶寻找有用资源,但还会摸到“屎”,这下又会扣心情点数,心情点数地下整个人会陷入崩溃状态,雨天还要找遮蔽处,不然温度太低会导致当场昏迷甚至死亡,买彩票是发财致富的关键?NO!NO!NO!只有一时的幸运不会有一辈子的发财,另外乞丐还要通过不断努力来改变自己生活,打造属于自己的栖息所,然而在这款 游戏 中,“劝退怪”这个也许就是“需求”和“垃圾堆”了。想成为丐帮帮主,真的不容易呀!

Ⅸ 网球王子里面出现过的人

姓名:手冢国光 罗马译音:Tetsuka Kunimitsu 英文名:Kunimitsu Tezuka 平假名:てづか くにみつ 声优:置鲇龙太郎 年龄:15岁[国中三年级] 出生日:10月7日(天秤座) 星座:天秤座 身高:179cm 体重:58kg 视力:(不戴眼镜)左:0.5 右:0.6 视力:(戴眼镜)左右:1.5 血型:O 身份:青春学园中等部3年1组12号 委员会:学生会长 网球部身份:网球部部长兼正选球员 选手类型:全能应变型(左撇子) 惯用手腕:左手 击球类型:全方位型、全场型 喜爱的食物:鳗鱼茶 (利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜,茶泡饭的一种) 兴趣、最近热衷的事情:登山、钓鱼 早晨的习惯(请见“起床记录”特别录影):早起之后跑步,跑步回来洗澡,然后在早餐前吃梅子,泡红茶喝(吃梅子和喝茶这件事是手冢的祖父教的。 乾:看不出这是中学生的习惯,太古板了……) 校内常去的地方:图书馆 零用钱用途:买书,买网球用品 座右铭:最大的敌人就是自己 喜欢的电影:只要是古典名作,不论国内外都喜欢 喜欢的音乐:古典乐(贝多芬) 喜欢的书籍:外文书籍 约会最想去的地点:在山中溪钓 现在最想要的东西:世界名山写真集 每日例行事务:写日记 感到头痛的事物:怠惰 网球之外的专长:做木工 口头禅:违反纪律的人不可饶恕!/全体(某人)绕xx跑xx圈!/不要大意地上吧!/全力以赴!不要掉以轻心! 喜欢的颜色:绿色,蓝色,青草绿 得意科目:世界史 ,体育 苦手科目:无 父亲的职业:公司职员(贸易公司),商社社员 祖父职业:东京市前任警长并兼任柔道教官 喜欢的类型:凡事都尽力而为的女孩(有点冒失也没关系) 出身小学校:青春台第一小学校 绰号:冰山、面瘫、移动的冰山等。 FANS昵称:部长、苹果(出自一个非常出名的苹果品牌“国光苹果”)苹果冰人、冰山、小国、T部、T等等。
[编辑本段]得意技
快速发球 Ace回击 近角抽球 零式削球 手冢领域 千锤百炼领悟之究极 才气焕发之究极 (和千岁交手时使出来的) 无我境界 手冢魅影 (也叫手冢幻影) 零式发球 短球 零式反手短球 以上绝招名称请勿擅自改动!有些亲可能看到了不一样的翻译版本,但这个版本是出自国内官方的翻译!请勿擅自改动!
[编辑本段]喜欢的牌子
鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT<6K93009>) 球拍:MIZUNO (PRO LIGHT S90)
[编辑本段]身体能力测试表
左右侧跳(次)63 20M渐速来回跑(次)121 背肌力(KG)131 握力(KG)左:55.5 俯卧弓身(CM)60.8 坐姿体前弯(CM)29.1 50米跑步(秒)6.43 立定跳远(CM)241 垒球掷远(M)37.1 耐力跑(1500米)4分39秒 以上数据请勿擅自改动!均出自官方内容!
[编辑本段]评价
所有指数都在水准之上,成绩如本人一样十全十美。属于技巧型选手,速度项目方面的成绩特别突出。
对内
做事奖罚分明,对自己的队员非常严格,希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利。
对外
不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇。 手冢国光是完美无缺的青学帝王!没有死角的MR.PERFECT,眼中的目标即是称霸全国!无论公私都不肯轻易妥协的严格,正适合他身为青学最高地位的领导者的风范。这份坚毅的态度和全身散发出的领袖气质无疑地凝聚了社员的信赖。
[编辑本段]详细介绍
手冢国光是动漫作品《网球王子》(原名:テニスの王子様)里的人物,作者为许斐刚 青春学园国中网球部部长,学生会会长,左撇子球员,“零式短球”“手冢领域”“千锤百炼领悟之究极”等是其知名绝技。严肃、帅气的外表令他得到很多女生的青睐。他的球技很高,实力被外界肯定,但他的左手曾在初中一年级时被高年级前辈用球拍打伤,虽然一直坚持治疗,仍留有隐患。 手冢欣赏本书主角、一年级新生越前龙马的球技,在发现当时的越前的网球只是对他的父亲——着名网球选手越前南次郎的模仿后,特意约越前进行比赛,冒着伤势复发的危险,全力大比分击败越前,并告诉他要打具有自己风格的网球,成为青学的支柱,这场比赛也激发了越前的决心和潜质。 在关东大赛对战冰帝的单打一比赛中,对手迹部景吾为了冰帝的胜利,用惊人的洞察力发现了手冢的手肘受过伤,于是选择了拖延战术,想借伤患处的疼痛令手冢知难而退,但令迹部惊讶的是,手冢为了队伍的胜利,竟然接受了迹部的挑战,经过漫长的拉锯战,最后手冢终因旧伤过重在抢七决胜局削球不过网输给迹部,赛后更由于左手不能打球而不得不去往九州治疗。在动画中是飞往德国治疗。 手冢在离开之前,曾用右手和越前龙马又进行了一场比赛,令人惊讶的是手冢仍能以右手击出零式及手冢领域,最后越前仍未能击败手冢。 全国大赛开始后,在九州受到千岁美由纪的鼓励,克服心理障碍,疗伤结束的手冢回到了青学,在接受了副部长大石秀一郎的挑战并获得认可后,继续以部长的身份和其他正选伙伴一起努力争取全国冠军。在对比嘉中木手永四郎的比赛中使出新绝技千锤百炼领悟之究极获胜;在对冰帝的模仿天才桦地崇弘的比赛中凭借经验和斗志艰难获胜;在对四天宝寺中学千岁千里的比赛中打开了第二扇门,领悟了才气焕发之究极获胜。 最后的决赛中以单打三上场,对手是立海大附属的副部长真田弦一郎。真田在小学比赛时曾负于手冢,因此一直渴望再次对决。比赛中,手冢在绝招手冢领域被真田击破后,以手冢幻影和零式发球与对方硬碰,尽管这种打法对曾经受伤的手臂而言负担过重,造成手臂青肿,但仍然选择坚持。此后的僵持和激战令两人的身体负荷都到了极限,在决胜的一球,双方均无法再动弹,网球在网上来回不定,最后被真田的一声怒吼“给我落到对面去”,球落在了手冢的场上,以5比7负于真田。 在动画结尾的原创剧情中,手冢与不二周助进行校内赛并获胜。之后特地从美国回来的越前龙马和手冢进行了一次比赛,越前在比赛中对包括手冢在内的所有学长表达了发自内心的感激,打动了向来严肃的手冢,最后由越前胜出。在漫画中手冢则未与不二交手,与越前之战也只在后记提及,没有两人比赛的结果。 在全国大赛的漫画中手冢向大石表示国中毕业后将奔赴德国,参加职业联赛,走职业选手道路。现正连载的新网球王子中也继续登场,7比0胜青学国中网球部的下任部长海棠薰(漫画中,在动画内桃城武为部长,海棠是副部长),在胜者组等待下面的比赛。

姓名:幸村 精市 (ゆきむらせいいち, Yukimura Seiichi) 身份:立海大附属国中网球部部长 王者之势~.外号:神之子 (幸饭对其的称呼:主上,幸殿,美人,女神,太上皇) 声优:永井幸子 年级:3年C组21番 生日:3月5日 星座:双鱼座 身高:175cm 体重:61kg 脚底尺寸:26.5cm 视力:左右均1.5 血型:A 惯用手:右手 衣着打扮方面的癖好:外套喜欢披在肩上(漫画版与越前决战时有提到,动画版也画到了.)比赛时会带一条绿色吸汗带 家庭成员:祖母、父亲、母亲、妹妹 父亲的职业:广告代理商会社员 诞生花:矢车菊(德国国花),绿菟葵。两种花恰好反映了在网球场内外幸村两种不同的性格,他是个典型的腹黑人物。 ( 花语 矢车菊:幸福感.象征体贴宽厚的性格.是个浪漫主义者,在恋爱方面相当专一,虽然眼前似乎是把社员全当成恋人看待…… 绿菟葵:锐利,四世纪殉教的巴勒斯坦的圣艾德里安之花,凡是受到这种花祝福而生的人,智能又冷静,是最恰当的商讨对象。) 座右铭:没有经历严冬就不能体会春天的温暖 委员会:美化委员 得意科目:英语、数学、美术 苦手科目:化学(药品的气味让人想起了医院的原因……) 在学校经常去的地方:学校的花园和屋顶庭院 在医院常去的地方:医院天台(很受小朋友的欢迎!) 出身小学校:南湘南小学校 兴趣:园艺、绘画 零花钱用途:园艺用具和书 喜欢的食物:烤鱼 挥拍喜欢的电影:ゴダールの映画(让-吕克-戈达尔的电影) 喜欢的书:诗集(特别是法国的) 喜欢的音乐:勃拉姆斯第四交响乐 喜欢的颜色:水蓝 喜欢的类型:健康的人 想去的约会地点:美术馆 现在最想要的东西:雷诺阿的画 每天要做的事:给种的植物浇水,Image Training(模拟想象训练) 讨厌的事情:背地说别人坏话 网球之外的拿手好戏:水彩画,对动植物详细的知识 打球方式:全场型 得意技:灭五感,剥夺触觉、视觉、听觉(从而使对手精神崩溃,无法比赛,在最后和越前的比赛中出现)、无我境界(真田在关东决赛对越前的比赛里提到过) 所谓“幸村领域”其实是手冢魅影(所谓的手冢领域是利用球的旋转将球吸引到自己身边,而幸村领域则是将打到自己这一方的球排斥出界外) 五种密球:金鸟、黄麟、白虎、银狼、紫熊 (只是游戏里出现过,TV版与漫画均未提及) 无限的真理 轮回转生 云蒸龙变 (NDS游戏 网球王子-抽击扣杀边线之王 中的绝招,TV与漫画中未提及) 与真田的关系:4岁时便与真田相识,曾在生病住院时感到绝望,而真田则给了他铁拳的制裁,幸村因而受到鼓舞努力配合治疗。与真田似乎是最知心的朋友。 性格:充满同情心,对所有人都很亲切,具有敏锐的感性,因此很喜爱艺术。也很会观察人,了解对方的优势和缺点及弱点,对于交情不错的朋友,也会对其露出孩子气。

迹部景吾 (あとべけいご)(Atobe Keigo) 冰帝学园三年级 三年A组1号 年龄:15(VD里是国三15岁) 生日:10月4日(天秤座) 声优:诹访部顺一 身高:175CM 体重:62KG 血型:A 脚底尺寸:26.5cm 视力:左右均2.0 性格:张狂,华丽,冷静而透彻的目光看穿一切,掌控球场的帝王。 绰号:女王,水仙,猴子山大王或猴子将军(越前专用) 惯用手腕:右手 打球类型:天才全面型、超进攻型、全能应变型 球鞋:HEAD(C.TECH 100OM) 球拍:HEAD(PREMIER TOUR 600) 拿手绝招:洞察眼力、网前抽击球、迈向破灭的圆舞曲、破灭的探戈(TV版原创招数)、唐怀瑟发球、冰之世界(按照出场顺序排列) 口头禅: 沉醉在本大爷华丽的美技下吧!;对吧, 桦地?;啊嗯?;“俺が王様だ!”(我是君王!); 喜欢的食物:烤牛肉 约克夏布丁(一种同烤牛肉一起上的辅菜,面包) 兴趣:拟铒钓鱼、阅读 家族成员:祖父、祖母、父、母 父亲的职业(家业):公司董事(证券公司) 擅长学科:全部(尤其是德语和希腊语) 喜欢的颜色:金色和黑色 喜欢的类型:倔强,刚强好胜的人 委员会:学生会长 头疼科目:无 学校里经常去的地方:学生会室内迹部专用的沙发、理事长室 出身小学校:king primary school(英国) 零花钱用在:为社员办事 座右铭:Adel sitzt Gemüt,nicht im Geblüt(德语)“高贵不存在于血脉,而在心中。” 喜欢的电影:不论老片新片都会看,尤其是欧洲电影 喜欢的书:莎士比亚剧本 喜欢的音乐:古典音乐(瓦格纳) (TV版里和真田相遇的音乐会的节目应该就是探戈。) 想去的约会地:南太平洋岛屿远洋巡航 现在最想要的东西:新的网球场 每日必做:入浴的时候喝杯(无酒精的)香槟酒 苦手的东西(事情):节足动物 网球之外的特技:西洋剑,交际舞 上下学常用交通工具:高级私家轿车 个人名下的网球场数目日本11处国外7处 *现任拥有200人的冰帝学园网球部的部长,入选日本青年军时激发出了他惊人的潜力。去年在于青学对战的时候击败了青学的部长,冰帝的全体人员对他极度信任。 *个人实力极强,可以瞬间看透对方的弱点,在和手冢的比赛中以7:6获胜。 *非常有钱,拥有豪华的私人别墅,结果造成了他自恋的性格,对自己非常自信。 *有一个对他唯命是从的“仆人”桦地,大部分时候都伴随在他的身边。 *在街头网球场和桦地组双打和桃城,神尾比赛,比赛中始终坐着不动,比赛结束后无视神尾,后来当冰帝被不动峰击败后在与神尾对话中被神尾无视 *全国大赛决赛时龙马失去记忆并迟迟未到场,迹部开着私人直升飞机带着桃城和忍足去接龙马 *发色设定为金色,不知动画里为什么变为紫灰色。 *右眼下方有一枚泪痣,华丽而妖媚。 *动画中受手冢所托,带队与青学进行练习赛,在与越前的比赛中激发了越前的潜力 *帮宍戸向教练榊太郎求情,使宍戸亮恢复正选的地位. *此外,迹部还是冰帝国中部的学生会会长。 *网球社社办的改建费用出自迹部同学,健身房的设置费用则是榊教练出资。 *迹部的家是大豪宅,附近的居民都称之为“迹部白金汉宫”。 *迹部所饲养的马是英国纯种赛马,名叫伊丽莎白。

姓名:越前龙马 越前日文:越前リョーマ (Echizen Ryoma) 英文: Ryoma Echizen 衣着特征: 1.漫画:经常戴着白色FILA帽、黑色短裤、白色护腕、平常穿着青学正式队员的网球服 (没当上正选时,穿着一年级的队服) 2.动画:经常戴着白色帽子、上面写着一个大大的红色“R”(其实不是R,是F的变形,F是FILA的首字母)、正选队员服、蓝色护腕、总是用红色的球拍、写着龙马名字的黑色网球包。 性格:态度嚣张、好胜、对自己的球技充满信心、认为自己不会输,除非被人挑战、本身是不会主动出风头的人(但偶尔也会主动去挑衅对手)、有些散漫,不听别人说话、对女孩子没有兴趣,简称“恋爱白痴”、记不得不相关的人、虽然外表看上去粗心,但其实是很细腻的人,也许是其天人之才,也使他不同于其他同年人的成熟寂寞(是因为站在了顶峰,没有对手的缘故吧),但内心是天真的,而且有时会很顽皮,像他一直坚持不懈的在很多场合递球拍给河村就能发现孩子天真的一面、即使站在球场外也能看清对手的特点以及弱点。 形容:打招呼一般用“喂”,回话一般用“切”,对人一般用后脑,看人一般用眼角,挑衅一般用“ま だ ま だ だ ね !”(MADAMADADANE)、或者“You still have lots more to work on!” 年龄:12岁 身高:原版中是151cm,在《新网球王子》中是156cm 体重:50千克 视力:4.0 血型:O型 爱好:网球、轮滑、睡觉 出生日:12月24日 (*网球王子于1999年问世连载,然而许斐刚在2004年在日本公开澄清:越前龙马实际生日是在1998年,至于其他正选可以推算出来) 星座:摩羯座 身份:青春学园中等部1年2组 青春学园网球部的正选球员 击球方式:全能应变型 得意技:外旋发球(TWIST SERVE,强烈旋转球之一)单脚基本小碎步、二刀流、强烈旋转扣杀球、 抽击球A(DRIVE A)、抽击球B(DRIVE B)、抽击球C(DRIVE C)、抽击球D(DRIVE D)、COOL抽击球(COOL DRIVE)、武士抽击(终极绝招)、旋风扣杀(动画原创绝招)、旋风抽击球(两人武士)、无我境界、千锤百炼领悟的极限、才华横溢的极致、天衣无缝的极致 、强大模仿力、暴风外旋发球(特别篇原创绝招)、晴空截击(超级半截击)(模仿裕太)、零式削球(模仿手冢)、唐怀瑟发球(仿迹部)、神隐(四天宝寺中千岁千里的)、真田弦一郎的雷,神城的撕裂强力击(深层动力)等,可以在比赛中学会对手的得意之技——无我境界。 惯用手:左手(有时用右手) 用的牌子: 帽子 FILA 上衣 FILA、YONEX 鞋子 FILA(Marks Philippoussis Mid) 球拍 漫画中:BRIDGESTONE(DYNABEAM GRANDEA) 动画中:YONEX 网球包 漫画中:FILA 动画中:YONEX 擅长科目:化学、英语、体育、数学 头痛科目:国语 喜欢的颜色:银色 口头禅:你还差的远呢! 日文版: ま だ ま だ だ ね ! 罗马版发音:Ma Da Ma Da Da Ne! 英文版: You still have lots more to work on! 粤语版:你还未够水准!(nie5,zung6,mei6,gau3,seoi2,zeon2[本拼音为香港拼音]) 国语版:你还差得远呢!(ni,hai,cha,de,yuan,ne) 绰号:小不点(菊丸英二专用)、小鬼、怪物(小金专用)、龙马少爷(Ryoma Sama 龙马后援队专用)网球王子 喜欢的食物:烧鱼、茶碗蒸、虾烧饼(梅、泡菜味) 日式早饭 Panta(葡萄味)、 章鱼烧(新网球王子) 不喜欢的食物 西式早餐 家庭成员: 父亲:越前南次郎(前职业网球员、回日本后担任一个寺院的代理住持。) 母亲:竹内伦子 表姐:龙崎菜菜子(许斐刚曾在公式书说明过,但没说姓氏,“越前”一姓是网友推算出的,至于奈奈子,那是最先的漫画中定的角色,1998年41号掲载中的。不过国内是看不到的,只有日语原版,日本都很少能买到。所以不要纠结于此了。在网球王子剧场版《迹部的礼物》中由官方的答案) 哥哥:越前龙雅(在网球王子剧场版里出现,详见于《二人的武士》,为越前南次郎的养子) 宠物:卡鲁宾(也叫加鲁宾、卡尔宾或加鲁比,品种为喜马拉雅猫)

不二周助——基本资料
学习学校相关
班级:青春学园中等部3年6组 学号:14号 得意的科目:古典文学 头痛的科目:科学 委员会:毕业影集制作委员会 在学校常去的地方:摄影室 网球场 曾就读的小学:青春台第三小学
兴趣喜好
兴趣:收集仙人掌,摄影 不二和他的仙人掌零花钱的使用:仙人掌用品 每日习惯:照顾仙人掌,早晨喝咖啡 业余爱好:台球,冰壶 滑雪、溜冰等冬季运动 喜欢的约会场所:天文馆,能吃到好东西的地方 喜欢的食物:苹果,Cajun料理(美国风味料理),辣味拉面,芥末,干的蔬菜汁 不喜欢的食物:任何有酸味的食物(所以才会被青醋放倒) 喜欢的颜色:米色、浅褐色 喜欢的音乐:凯尔特音乐,爵士乐,古典乐 喜欢的书籍:内部装潢杂志 古典文学(小王子) 喜欢的电影:音乐剧不二房间[1] 喜欢的类型:举止文雅的人和手指漂亮的人(出自10.5设定) 座右铭:最重要的东西用眼睛是看不见的。(出自安东尼·德·圣-埃克苏佩里《小王子》:The thing that is important is the thing that is not seen.) 现在最想要的东西:古董室内摆设和餐具
随身携带物
行动电话(对于家人经常外出的不二来说,行动电话是必备品) 证件夹(收纳了学生证、月票和现金卡等常用卡片) 《小王子》英文版书(已看过日文版,正享受英文版的乐趣) 生词卡(记录英文版书中的生词,回家查字典) 笔记用品(记录照片拍摄时的时间、地点以及状况等,方便的记事用品) 袖珍照相机(可以随时随地拍摄所遇到的美丽景象) 小镜子(整理仪容,也可以作为拍摄时所需的反光镜)
不二的家
不二周助的家(外景图)是一栋青色的三层楼的公寓。 完全西式的房间,窗台上的仙人掌和床边墙壁上装饰的照片,充分反映出不二的爱好。
乾畅谈不二的小八卦
乾:听说他以仙人掌研究论文得过奖。(不二去年暑假所写的论文一度成为话题。据说里头的分析连大学研究学者们都赞佩不已)
其他
选手类型:稳守突击型、底线反击型 视力:左1.2 右1.0 喝干汁量:16杯
绰号
天才不二周助(原着提及) (不二)熊(源于不二第二重回击——“巨熊回击”,又称“棕熊落网”,原文是罴落とし,捏他自《排球女将》里小鹿纯子的扣杀球;最早作为绰号出现是源自原作者在单行本小插页里画了本人穿着熊玩偶外套的Q版并且熊相关捏他被TV版越演越烈) 腹黑熊(因为不二很腹黑,熊以上已解释) 不二子 (原作里河村隆在双打的时候叫出来的绰号,捏他自《鲁邦三世》的女配角峰不二子,因为河村的发型画得像迷恋不二子的主角鲁班三世所以才会在他们双打时叫,现在是不二受同人圈里泛用称呼,支持他攻的圈子里则不常用) 元祖魔王 2CH起源的绰号,因为早期气场偏黑化,而且一跟带主角光环的越前比赛就马上开始打雷下雨从而避开了主角光环的碾杀,且有“这个场地,要消失了哦”“你的头,要消失了哦”之类的恶搞台词所以称为能引起异变的魔王,区分于被称为魔王的幸村而称为元祖(最初的)魔王
[编辑本段]主要特征
头发:金棕色碎发 眼睛:蓝眸 (动画)/棕色(原作)【见单行本25卷封面】 手指:纤细修长,有薄茧(常年握网球拍所致) 身材:其他队友相比,不二显得较为柔弱(请自动忽略越前),没有一丝赘肉,也没有一块块硬邦邦的肌肉。 肤色:较白 其他:喜欢眯起双眼微笑,将他那犹如蓝宝石美丽的眼睛藏起来,看起来就像是一头得到蜂蜜的小熊满足的微笑。生气时,漂亮的蓝眸虽让人赏心悦目,但还是十分危险的。
[编辑本段]不二周助——评论
拥有过人的天赋和卓越的球感。到现在为止,他真正的实力是多少还是个未知数。平时总是眯着眼睛微笑的样子,一副无所谓的态度,打球的时候也总是这个表情,让人摸不透。但是,一旦遇到强劲的对手,不二也会认真起来。仔细观察,大家很容易发现,其实每次不二周助把他的眯眯眼睁开的时候,他就会认真打球。观察力、预测力、速度和技巧,这些网球的要素在周助身上都完美展现。看他打比赛,就像是看表演一样过瘾。每次打败对手,他都是弯起眼睛,微笑如同阳光一样让人找不着北。 而且,他似乎还有一个让人惊诧的绝技哦——让青学的队员闻风丧胆的干式蔬菜汁,只有不二喝了面无惨色,还一副很享受的表情。不二和他们的部长一样是一贯很厉害的角色(有一次桃城武和越前开玩笑说:“要是部长喝了是什么表情?”。事实证明他们的部长也是不皱眉头的喝下去了,虽然他不喜欢,而且在喝下去之后没人注意的时候拿着乾汁的手在颤抖。)。不二和青学部长不同的是,他是个很随和的人。但他比乾贞治(干式蔬菜汁的制造者)都可怕啊。
[编辑本段]运动资料及数据
巨熊回击简介
惯用手腕:右手 (被称为黄金右腕) 击球方式:底线防守型(区别与底线攻击型) 底线反击型
得意技
技术名称 出现时间 1 消失的发球 关东大赛时与冰帝的芥川慈郎对战中出现 2 燕回闪 又称飞燕还巢、燕回击、燕子归巢等,地区赛对不动峰的樱井雅也和石田铁时出现 3 凤凰回闪 燕回闪的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石藏之介时出现 4 巨熊回击 在雨中与越前龙马对决时出现,又称棕熊落网 5 麒麟落地 巨熊回击的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石藏之介时出现 6 白鲸 与冰帝的芥川慈郎对战中出现 7 白龙回击 白鲸的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石藏之介时出现 8 蜉蝣笼罩 全国大赛对比嘉中的知念宽和平古场凛时出现,又称“第四重回击技” 9 赫卡通克瑞斯的守卫 又名“百腕巨人之守护”,全国大赛对白石藏之介时出现,又称“第五重回击” 10 心之瞳 又称“心眼”,和立海大的切原赤也对战时初现雏形,全国大赛决赛出现,打破立海大的仁王雅治之仁王幻影中的“才华横溢之极致” 11 星花火 和立海大的仁王雅治决赛时使用,击溃仁王COS的白石。
得意技原理分析
燕回闪<不二的第一重回击> 利用对方的上旋球,让球在同方向上加快旋转,是一种让球旋转速度加快两倍的切球,球落地后就贴着地面飞出去。上旋的力道越强,球就会越以反方向旋转的方式打出去。 巨熊回击<不二的第二重回击> 先利用身体离心力控制挥拍力度,将扣球的力度抵消,在趁着对手留在前场的时候,把球回击到后场。 白鲸<不二的第三重回击> 利用刮过来的风,趁对手不注意的时候,先打出高球,再借助风,球到了对手的面前会飞高,落到后场之后又会回弹回自己的场地。 消失的发球 下手削发球。但是由于球的旋转使球和球拍的接触点变换,球到对手面前就急速向外飞去(TV版里是急速上升),看起来就像消失了一样。 赫卡通克瑞斯的守卫(百腕巨人的守卫)<不二的第五重回击> 这招的名字源自希腊神话中的五十头千眼百臂巨人。此招反击时,不管对方怎么再一次的回球都过不了网。反击时球在球拍上的两面进行高速回旋运动,出现超平方回旋,并加以反击。对手必须打出比发球者多好几倍的回旋才能反击过网。 星花火<不二的第六重回击> 先把边角球大力击向空中,使它消失在视野中,然后利用圆锥形球场吹过的风,给高速落下的球加上不规则旋转,带向观众席。看起来就像白天看见了星星,璀璨炫目,是不二最强也是最华丽的招式。 鞋子:Nike(Nike Ready Air Biscayne MidIII) 球拍:Prince(Triple Threat Rip) Prince(Micheal Chang Titanium)

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