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qq部落什么宠物技能

发布时间:2023-01-26 05:57:05

❶ qq部落守卫战塔防对战用什么宠物

用什么宠物不是最重要,而是要把你的宠物属性练上去,五行可以克制,力量伤害增强,耐力,这个听说更耐打,最好不要用普通宠物,没神话的用签到的或者奖杯商城换只火狐,大型狩猎点那只螃蟹放塔防也好用,主要还是练属性

❷ 谁来介绍QQ幻想中的所有的宠物技能

护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。
醒脑 祛病 解封 活筋 阳春 驱毒 石盾 钢铁 霹雳 刚力 护主为主动技能,剩下被动技能。
我级不高,望各位多来带我,照顾我一下!!!你多少级阿???还要看详细的到http://fo.qq.com/web200604/information/pet05.htm去看啊!!我qq304123922,有话私下聊!

❸ QQ自由幻想宠物有哪些技能,几级出技能

1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。 2.宠物生活技能分为主动与被动两类: 技能名称 等级要求 技能等级有效上限 技能类别 技能描述 收集 1 30 主动 拥有自动拾取玩家周围物品的能力 坐骑 5 25 主动 可以被作为坐骑,成为骑宠 回魂 1 30 主动 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。 护主 1 30 主动 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 刚力 5 50 主动 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。 霹雳 5 50 主动 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。 神力 1 30 被动 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重 灵通 1 30 主动 一定几率提高玩家所获得的经验值 逃逸 1 30 被动 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度 忠诚 1 30 被动 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍 愚笨 5 25 被动 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 饥渴的学子 5 25 被动 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高 钢铁 30 50 主动 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。 石盾 30 50 主动 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。 驱毒 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 阳春 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 活筋 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 解封 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 祛病 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 醒脑 30 20 被动 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 蛮力 30 50 被动 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 灵悟 30 50 被动 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 魔甲 30 50 被动 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。 厚皮 30 50 被动 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。 宠物战斗技能获得 获得途径一:捕捉 在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。 获得途径二:升级 宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。 宠物30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。 获得途径三:培养 1.可以在神奇货架上购买许愿石,使用后可以随机获得宠物技能丸,使用技能丸后可以提升宠物领悟技能的几率; 2.宠物29级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。 3.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。 4.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。 5.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。

❹ qq部落学什么宠物技能打架牛

其实学什么技能都差不多,只要等级上去了,都会厉害的,这里面的技能都是相互克制的

❺ qq部落守卫战塔防对战用什么宠物

如果你是防守方。建议用火狐和深林女王。这两个防守时很好用,没有的话就用速度快的宠物。这样比较容易让对方输。最后当然还是要等级的。等级和宠物生命挂钩。等级高。生命就高。

❻ 部落守卫战宠物天赋与属性养成攻略

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相关下载
部落守卫战
V1.26
官方版系统:Android/大小:24.23
MB版本:V1.26
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宠物天赋和属性介绍
1、宠物属性:共有4种,分别是力量、护甲、耐力、智力。打星星的黄色的属性即为该宠物的主属性,升级时得到较其他属性更高的成长。
2、宠物天赋:共有5种,分别是金、木、水、火、土。打星星的黄色的天赋即为该宠物的主天赋,升级时得到较其他天赋更高的成长。
3、宠物品质:宠物品质,只影响属性、天赋的品质一栏。品质越高的宠物,基础值越高,经验速度也更高。
4、宠物等级:任何品质的宠物升级时,等级属性的成长都是一样的。宠物等级上限于英雄等级上限相同。
5、宠物精魄:可以按百分比提高宠物属性值。
6、宠物装备:专精可提高相应的五行值,攻守属性可以提高相应的属性值。
宠物天赋值的作用(仅讨论战场)
1、
宠物天赋值的计算
在宠物属性界面下,鼠标指向宠物的五行标志上可以得知天赋值的计算方法为:总天赋值=主天赋值+其他天赋*0.25。
2、
天赋值的应用
1)天赋压制,获得技能效果的提升,最多提升30%。
2)宠物五行克制,可以影响约10%的天赋值。
宠物天赋值本身并不能提供战力,因此在没有指引的情况下,一开始被大家所忽略是非常普遍的状况。
技能效果提升30%是什么概念呢?假设大家都是紫色高级的技能,有30%加成效果的一方技能效果相当于紫色大师级的技能效果。
宠物属性的作用(仅讨论战场)
1、
无论什么品质的技能效果都会受到宠物属性的加成,攻击技能的技能效果受到宠物的力量和智力属性加成,防御技能的技能效果受到宠物的护甲和耐力属性加成。
2、
然而,属性对宠物技能加成效果究竟是多少,这点十分难测试出来,需要控制的变量太多。但从天赋压制加成效果上限推测,属性对宠物技能的加成效果上限应该不会超过30%,具体待高人测试。目前可以知道的是,同水平的对手宠物属性差距不会太大,只要按正确的方向培养宠物,无需过分担心。

❼ qq三国宠物详解 各个技能有什么用

[副将技能一览](带*的技能表示该技能可以由宠物技能书获得)
[1级技能]
[突击低级*][人形元神技能][主动技能]
造成少量物理伤害
[符法低级*][人形元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[气旋低级*][动物元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[爪击低级*][动物元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[诅咒低级][动物元神技能][被动技能]
有较小几率给目标对象施加虚弱状态(降低体质降低防御)
[加速低级][人形/动物元神技能][被动技能]
加速作用
[逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能]
与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用
[荆棘低级][动物元神技能][被动技能]
有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上
反弹比例数未知
[拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能]
自动拣取掉落在地上的物品
[准确低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量命中
[沉稳低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量物防魔防
降低少量必杀
[破甲低级][人形元神技能][被动技能]
有几率给敌人施加破防状态
[冷峻低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量必杀
降低少量HP上限
[坚固低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量HP上限
增加少量畜气时间
[纳术低级][人形元神技能][被动技能]
减少敌方体力值
[护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用护盾来减轻部分伤害
[防护低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用防护来减轻部分伤害
[守护低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用守护来减轻部分伤害
[力场低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用力场来减轻部分伤害
[10级技能]
[乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量物理伤害
[尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量魔法伤害
[围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量物理伤害
[祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量魔法伤害
[15级技能]
[魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能]
对目标范围内敌人造成少量魔法伤害
[迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能]
对目标范围内敌人造成少量物理伤害
[疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能]
触发附体攻击
[嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能]
物理攻击力提升
[破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能]
效果同魂法
[未知级别技能]
[忠义低级][人形元神技能][??技能]
触发附体防御
[气旋高级][动物元神技能][主动技能]
造成大量魔法伤害
[爪击高级][动物元神技能][主动技能]
造成大量物理伤害
[突击高级][人形元神技能][主动技能]
造成大量物理伤害
总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾
推荐给js/hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级
推荐给yy/xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级
大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级

❽ QQ幻想宠物技能大全

TX系统是这么说的宠物技能:

1.宠物技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。

2.宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类:

主动技能:

收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。

坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。

回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。

护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。

刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。

霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。

神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。

被动技能:

通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。

逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。

信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。

愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点

饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%

矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。

木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。

钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。

我们先来看看主动技能:

收集 肯定是最实惠的和最常见的,所以再宠物只能释放一种主动技能的时打多都是选择这个技能,

坐骑 作为一种特殊的天赋技能,只有少数宠物才会具备。可以作为坐骑的宠物:独角兽、苍狼皇、火鸟、 大闸蟹、毒蜘蛛、地翼魔。随宠物的升级速度还会不断提高,直至速度上限或宠物满级才会停止增加。骑宠速度根据宠物天性不同会有所不同,速度成长率也有所不同。

回魂 这种主动技能有点垃圾,你想象那些小东西能有多少魔法值来给你恢复HP,能对他放心吗 !

而且商店里面的恢复宠物魔法的药要1Y一瓶,再多钱也不够她喝呀!

护主 听起来满不错的哦,可是谁愿意花精力去照顾小东西呢,死了就让他死了把!

刚力 这个技能应该不错 我没有得到过,不知道TX有没有开通着项技能!

霹雳 这个技能我的宠物有了,但是郁闷的事,TX居然还没有开通这种技能!呜呼 哎栽!!

神力 对于那些天生体质差,力量小的职业来说 再好不过了 !!哈哈!(我昨天打了一个加350的卡片

不知道能卖多少钱!!哈哈!! 1J 有没有)

被动技能: (当然越多越好了!反正又不用手动释放!)

灵通 我的宠物就有这种技能,10%几率提高玩家所获得的经验值,好多朋友会误会,不是长10%的经验,

而是10%几率提高玩家所获得的经验值,好象是这样的1J长10%,2J长20%,…………很厉害把!

逃逸 不知道究竟有什么用!!

信赖 至今没有感觉信赖高很了,有什么好处!

愚笨和饥渴 都是差不多的,都是牺牲一项来获得另外的技能,还是几率问题了,没什么意思!!

矿工、木匠、钓者:玩家在使用挖矿、木匠、钓鱼工作技能时,提升效率。 可以试一试!

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