A. 索尼公司创始人是谁.于多少年开始创立 它最成功的产品是什么
已故索尼公司创始人兼首席顾问 :井深 大(1908 - 1997) 1945年5月,井深大作为索尼创始人之一召集7位技术骨干创办了“东京通信研究所”,盛田昭夫不久后加入,他是井深大的好朋友,当时他们只有19万日元的资产; 一年后,二人一起将“东京通信研究所”改组为“东京通信工业株式会社”,公司高级总经理和代表董事由井深大出任; 公司成立的第五年也就是1950年,索尼经过艰苦的攻关克服了各种困难,模仿着生产出亚洲第一台磁带录音机“G型机” 1955年,索尼推出日本第一台晶体管收音机TR-55; 1958年1月,盛田先生将公司的名称由“东京通讯工业株式会社”正式更名为“SONY股份有限公司”,盛田昭夫开始力推SONY品牌; 盛田将公司的品牌当作生命,为"让Sony享誉全球"而勤奋工作,他的努力终于使Sony今日的品牌魅力成为现实。 1958年12月,索尼股票在东京证券交易所上市; 1960年,索尼推出了世界上第一台晶体管电视机TV-8-301; 1961年,索尼在美国发行200万股普通股票,成为二战后第一家家在美国公开发行股票的日本公司,同年,盛田昭夫成立索尼设计中心,由大贺典雄主持; 1962年,索尼香港有限公司成立; 1963年,索尼推出世界上第一台晶体管录像机 1968年,索尼推出采用经数年研发的特丽珑显像管的彩色电视机KV-1310,同年CBS与索尼合资成立了CBS/SONY唱片公司,由大贺典雄负责,后来这家公司发展成为日本最大的唱片公司; 1972年,索尼开发了“U-matic”系统。使转轮式变为了带舱式,这样可节约更多的空间,也更容易使用。 1975年,索尼推出家用Betamax录像机; 到目前为止索尼共改过7次标志,最上面的是“东通工”时的标志,有点儿“奥特曼”的感觉,第二个是1955年索尼公司在正式更名前就已经使用了的索尼标志,和现在的标志相差十万八千里,好丑哦!再下面的一个是1957年“东通工”改名为“SONY股份有限公司”之前真正为索尼公司准备的索尼标志,从这时开始的标志开始初具雏形。后来1961年又改了一次,这一次的标志是索尼历史上最粗壮的一次,1962年又改,1969年又改,直到上图中最后一个1973年改后一直沿用至今~ 1979年6月,全世界第一部立体声磁带随身听Walkman TPS-L2问世,Walkman品牌出现在世人的面前,起初,SONY是想给它取名为"Stereo Walky",但东芝已经先行一步为其便携式收音机注册了这个商标,无奈之下,时任索尼董事长盛田昭夫立刻想到了"WALKMAN"。 同年盛田昭夫访华,受到邓小平接见; 1980年12月,索尼正式进入中国大陆,北京办事处成立; 1981年,索尼发明了3.5英寸软盘驱动器,直至目前仍是PC的标配; 1982年,索尼推出了1/2英寸广播用摄录放一体机Betacam,在大贺典雄的推动下,它还与飞利浦合作推出了世界上第一张CD唱片,同年大贺典雄就任索尼董事长兼CEO; 1984年,索尼推出Discman便携式CD Walkman D-50; 1988年和1989年,索尼以20亿美元的价格完成了对CBS唱片公司(现为索尼音乐娱乐有限公司)和哥伦比亚影视娱乐有限公司(现为索尼影视娱乐有限公司)的并购。 1989年索尼发布高分辨率8毫米摄录放一体机CCD-TR55。 1992年,索尼发布开发已久的MD系统,此系统是根据MO磁光盘存储系统开发而来,同时推出MD Walkman MZ-1,此时的MD系统还很不成熟,体积大,音质差,而并不引人注意。 1994年12月,索尼推出32位家用游戏机Playstation(PS),同时开发出世界第一台高亮度、绿色发光二极管等离子平面显示器(Plasmatron) 1995年,出井伸之接替大贺典雄任索尼董事长及CEO,同年索尼发布了等离子电视技术,与其他企业携手推出DVD技术,还推出了家用数字摄录放一体机Digital Handycam产品线及Cybershot数码相机产品线; 1996年,索尼开始与Intel合作生产VAIO台式和笔记本电脑,并推出纯平特丽珑电机,同年索尼(中国)有限公司成立; 1997年,索尼推出DVD播放机,出井伸之聘请霍华德·斯特林格作为索尼美国公司负责人,并改变索尼企业形象,树立年轻、充满活力的新形象; 1998年,索尼推出AIBO机器狗作为电子宠物,同时发布记忆棒; 1999年,索尼再次与飞利浦联手,共同推出SACD(超级音频CD); 2000年,索尼推出第二代家用游戏机PS2; 2001年,索尼爱立信移动通讯公司成立,在第二年3月推出首批合作产品; 2003年10月,出井伸之开始推行“Transformation60”基础性改革计划,包括在全球范围内裁员13%、向海外转移生产线、建立合资公司以及重组金融业务等; 去年8月,成立索尼BMG音乐娱乐公司,9月,以索尼为首的投资集团以50亿美元价格成功收购美国米高梅电影公司,同年索尼还将电话和DV的生产整合进VAIO个人电脑部门; 今年3月7日,索尼公司宣布董事长兼CEO出井伸之和总裁安藤国威将于6月22日后去职,转任公司高级顾问和顾问,他们的职位分别由英国人霍华德·斯特林格和中钵良治接任。
B. 刺猬索尼克的游戏模式
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的第一款2D横版动作游戏《刺猬索尼克》就因为极佳的速度而闻名,此后,高速动作游戏一直是索尼克游戏的主题。
游戏传统的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。游戏以横板卷轴方式进行,关卡不是单线性而是自由的,在同一面关卡内会有许多不同的捷径,玩家需要找到最快的道理穿过整个版面,最后还可能需要对抗BOSS。游戏的奖分机制包括隐藏关卡和收集金环,在关卡结尾为会对玩家的整体表现进行加分,一般是“游戏所用时间+获得的金环数”,也有不同的计分方式。后面的几作中,游戏一般在关卡结尾会做出评级。
游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——辅助机关,如过山车回转,加速道等等。除此之外还有隐藏关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。
攻击敌人的方式一般为跳跃起来攻击撞击敌人的弱点(一般是顶部),这一方法也同样适用于BOSS。在Sonic Adventure中,游戏引入了Homing Attack方式,可以自动瞄准敌人进行攻击。从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在1998年发行的Sonic Adventure中,还加入了类似电子宠物一般的虚拟宠物Chao的养成系统,为游戏增添了另一种目标。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
2005年的游戏Shadow the Hedgehog更是加入了车辆操控与枪械射击的成分,使得整个游戏乐趣倍增。2006年Sonic Riders是首次采用滑板竞速的模式来进行游戏的索尼克系列,游戏引入了类似极品飞车的装备解封系统。而“次世代刺猬索尼克”则将这些元素全部综合,试图创造更好的游戏体验。
2007年的《索尼克与秘密指环》,通过任天堂Wii的运动特性,终于让玩家得以身临其境地与索尼克一起全速狂奔。而《索尼克滑板:失重》则引入无重力系统,使速度感达到了极致。
2008年的Sonic Chronicles是系列第一款RPG游戏,但是,制作小组依然利用了许多富有创意的想法,在保证RPG基本规则没被破坏的同时,保持了索尼克系列独有的速度感。在年末发行的Sonic Unleashed将把白天与夜晚区分开来,分别用传统竞速与动作格斗的方式来表现。
C. sony智能机器狗多少钱..
售价方面,尚未公布国行版价格,但在日本地区aibo(ERS-1000)的不含税价格为198000日元(约合人民币11949元),aibo的那根骨头玩具售价也要2980日元(约合173元人民币)。
这还不算。索尼还专门为aibo设计了一款骨头玩具aibone,aibo可以自己找到玩具并把它叼在嘴里。
具体配置方面,aibo采用64位四核处理器,内置扬声器和4个麦克风、2个摄像头。机身设有SIM卡槽,整体重量差不多2.2千克,大小约为180×293×305毫米。续航方面,充满电可续航约2小时,充电则需要3小时左右。
目前aibo只提供象牙白一种颜色,其全身可以活动的部位包括头、嘴、颈、腰,前后爪(每条腿3个轴)、耳朵和尾巴。一共有22轴可活动。
售价方面,尚未公布国行版价格,但在日本地区aibo(ERS-1000)的不含税价格为198000日元(约合人民币11949元),aibo的那根骨头玩具售价也要2980日元(约合173元人民币)。
除此之外,主人还需要购买名为aibo Basic Plan服务。通过订阅该服务,可以在家里使用wi-fi连接或手机端连接享受完整的aibo功能,包括aibo可访问存储在云中的信息以学习成长,以及My aibo应用程序(可访问aibo Photos、aibo Store)。此外,aibo的数据将定期备份到云中。这个服务价格每月也得在上千元。
这么算下来,买一个aibo和养一只真宠物的每月花销有的一拼。不知道会有多少人会为这样的机器狗买单呢?