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猎魔人宠物属性怎么选择

发布时间:2023-05-15 19:58:29

Ⅰ 阿拉德之怒猎魔人带什么宠物

爆炎虎。
阿拉德之怒,猎魔人技能搭配。可以选择开启降临白虎以及式神玄武。外加压制符,然后叠霸服,这样伤害可以很爆炸。

Ⅱ 暗黑破坏神3——1.0.5猎魔人宠物问题和方案可行性


这篇文章将主要谈论在PTR 1.0.5 测试之后,关于对猎魔人整体和方案平衡等问题。首先,一句话总结宠物的问题就是:尽管 1.0.5 里提升了各种宠物和卫哨(例如攻击速度提升),但他们现在已无法造成暴击。经过测试之后,暴击概率和暴击伤害将不再影响。它们不会受到和你其他那些能造成暴击的技能一样被面板DPS影响。作为60级的猎魔人,暴击通常会导致DPS提升100%至400%,因此宠物只能造成大约你面板DPS的20%至50%,这取决于你的装备。也就是说这样导致宠物(特别是卫哨)实际上造成的伤害还低于 1.0.4,使得它们比 1.0.4 里其他职业的同类方案更加没前途。那么这对方案多样化和整体平衡性来说有什么意味呢?战宠由于__不能暴击,它们的伤害缺乏吸引力,你只会想使用那些辅助性的宠物。也就是说蝙蝠__(为猎魔人增加憎恨生成)或野___(高生存能力,为猎魔人提供全抗和生命回复)将会被更多地使用。与此同时,敌人的AI改进使得坦克类宠物比僵尸犬更没用。由于敌人没有仇恨列表,它们面对3-4只僵尸犬和巫医玩家,以及一名玩家和一个宠物的猎魔人玩家来说,更加会直取玩家。所以,暴雪要么让这些技能恢复暴击能力,要不然就得让其他战宠拥有一些特殊能力使得玩家们想要使用。卫哨由于_哨不会移动,而且可以在持久战中输出,它们必须在DPS上得到提升。在 1.0.5 里你花费30憎恨布置一个30秒的卫哨,造成相当于你面板伤害无暴击部分的88%,对我来说大概是我的猎魔人面板伤害的28%,而且你能选择的符文作用都较小。这对我来说等于卫哨毫无意义,如果有什么时候值得使用的话,我认为比起其他职业来说明显弱了。特别包括8秒之后你可以布置第二个卫哨,再过8秒布置第三个(如果你选择了被动技能器械_校)。你最好还是把那个技能为留给逗段皮一些辅助技能并照常使用你的泄恨技能燃坦输出,特别是当你面对的不是单体目标时。战宠则也是这个问题,恢复暴击能力将可以解决这些问题。哪怕将伤害从88%降低到55%。其他 1.0.5 猎魔人体验机动性仍然很好。而且焦炎足_尽管伤害降低到了300%仍然是个好技能,无/低怪物强度下的怪物生命值比 1.0.4 要低很多,猎魔人在 1.0.4 下可以无压力 Farm 的话,在 1.0.5 的无/低难度等级下也可以很舒服的 Farm。生存能力不再像 1.0.4 那样二维化。1.0.4 里我常年要使用_入暗影,而且总感觉这个技能不连着用就会死一样。 1.0.5 有两点改动:其一,敌人造成的伤害降低了,我们通过野猪战宠和被动技能完美主_者获得的生存能力提高了。这样我们不用在被逼着一样使用潜入暗影了。另外就是效果虽然被降低了,但是持续时间增加了,这样我们很容易让防御能力更持久,而不会出现在战斗过程中“近似无敌”的情况了。猎魔人仍然缺少长期的(爆发上)DPS技能。让我解释一下,猎魔人的集束箭和刺穿都是很好的DPS爆发技能。但是长久来看,在单人模式高怪物强度下的敌人可能有最高2.5亿生命值,持续DPS输出技能真心匮乏。这使得猎魔人不但没有强大的站桩DPS技能,也没有强力的准被动DPS增加的能力。第一类技能类似野蛮人的疾风狂奔,或者魔法师的毒蛇。第二类技能类似武僧的劲风煞,定罪真言,疾风狂奔(配旋风斩),狂战之怒,魔法武器,僵尸犬或巨像(宠物类) - 当然有很多。猎魔人能唯一对比的就是宠物和复仇箭雨,所以这些技能需要显着的DPS提升。复仇箭雨只有使用慢速武器时才能符合这一原则,如果你正在使用慢速武器,那么没问题。因为我们有超过一个技能位留给辅助技能,而且复仇箭雨不会因为快速武器更快结束,宠物也需要更多DPS技能。暴击设定的更改明显不对。所以结论是整体来说猎魔人的可行性仍然取决于暴雪是否考虑恢复 1.0.5 下宠物的暴击能力。不然的话,你大概只能继续在低怪物强度下逛街,因为没有适当的DPS增加技能高强度下很难解决掉怪物那海量的HP。
那么,你们怎么看待猎魔人的宠物和猎山差魔人在 1.0.5 里当前的情况呢?有没有谁分享一些不同怪物强度下的PTR体验?

Ⅲ 暗黑破坏神3猎魔人各个装备部位要求什么属性

基础属性肯定是要敏捷,然后是暴击和暴击伤害加成要看具体情况,反正这2个属性是互相配合的,必须同时堆,到后期需要50%+的暴击几率和400%+的暴击伤害加成,接下来是属性伤害加成,比如火系伤害加成20%,冰系伤害加成什么的。然后急速,以前动物园套装没改的时候有一套急速阀值表,不过改套装属性后就没用了,随意吧。其他耐力和生命加成%,宴此改看自己的实际情况,如果想战撸就堆高点,不行就边跑边打。还有技能加成,比如什么元素箭伤害+15%啊。战宠伤害加15%什么的扒和,根据自己的BUILD来,还有减能量消耗的词缀,这个好像只有肩膀、箭筒和一些特定的装备出。初期随意就好,后期可以刻意的去堆。
主要词缀就是上面这些,次要属性一般要抗晌判性。
武器的话,肯定要高白字,10%伤害,敏捷的。孔可以自己打。
另外还有一些特殊装备,有独有属性,比如皇家华戒,团结,宠物手,狼衣,火衣什么的。
总之一句话,初期随意,后期看BUILD

Ⅳ 暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选猎魔人宝石选择推荐


暗黑破坏神不朽中有一个非常强势的远程物理输出职业——猎魔人,这个职业可以在很短的时间里爆发出超高的伤害,无论是pvp还是pve都是非常不错的选择,那么新手玩家要怎么进行猎魔人的技能伍前加点呢?想要上手这个职业的玩家们都可以在这里进行了解。
暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选:
猎魔人角色属性:远程、物理
大量的脱手技能与频繁的普攻输出可以让猎魔人在短时间腔正清内造成大量的爆发伤害,也是一个十分适合用来开荒的角色。
一、装备搭配
头部:逝去的视界,效果:延长憎恨BUFF的持续时间,清小怪极佳
肩部:瓦什的狂风奔行,效果:憎恨之雨附带群攻击退效果
衣服:[精华]憎恨之心,效果:推荐—减少憎恨冷却时间15%
裤子:毁灭之路,效果:憎恨BUFF期间,提高6%伤害
主武器:火焰清漏恶意,效果:多重射击附加点燃状态
副武器:饥饿者,效果:移动射击普攻可以穿透敌人造成伤害
右侧套装:沙巴斯的破碎战装
效果:2套提升伤害15%,4套提升伤害25%,还能获得攻速的提升。
二、技能搭配
多重射击+憎恨之雨+憎恨+绳索射击
1、多重射击,3次充能,180%范围伤害,非常时候清理小怪,补伤害。
2、憎恨之雨:4秒内对区域内所有敌人造成伤害。
3、憎恨:核心技能,提高移动速度,开启buff后普攻输出极高。
4、绳索射击:位移技能,能够帮助你跑图和躲避技能攻击。
三、宝石推荐
宝石可以选择的非常多:比如:降服之痛、卡阿森的旺盛斗志、狂战士之眼、连锁宝石等都是适合全职业的角色,玩家pvp与pve模式下,选择宝石不同。
这些就是小编为玩家们带来了猎魔人装备、技能和宝石推荐,选择这种搭配方式,让你无论在那种玩法中都能得到很好的发挥,这个职业的潜力非常高,可以为玩家带来很棒的游戏体验。

Ⅳ 暗黑3猎魔人巅峰属性加点攻略


今天我们要介绍的暗黑破坏神3巅峰加点职业,是暴雪的亲儿子——猎魔人。相信大家也都知道猎魔人职业特点:攻击力爆表,从远处通过漫天的箭雨和带有爆炸物的扫射,从而进行强有力的攻击,而且机动性很大,但近身能力非常差。这里我们给大家简单介绍一下猎魔人巅峰属性加点思路以及几种典型巅峰加点流派,一起来看下吧!
暗黑3猎魔人巅峰属性加点:
猎魔人是比较强势的职业,掠夺改版后,集束箭的重要性更加凸显出来。所在核心中,在满足25移速宽磨后,选择点憎恨上限而不是敏捷;暴击:暴伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点回合和范围伤。所以总结下来就是皮巧迅:移速25能量上限敏捷体力 暴击=暴伤CDR攻速 全抗=护甲生命秒回 减耗范燃此围伤击回金币寻获
不同猎魔人流派:
狙击流:暴击伤害攻速击中回复移动速度
聚束流:暴击伤害攻速暴击几率体能
陷阱流:戒律上限攻速暴击伤害伤害特效移动速度
爆弹流:全抗体能击中回复暴击伤害

Ⅵ 《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人随从配装攻略


三刀向
收起三刀向纯坚韧魔女配装速刷向随从配装
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人如何选择随从配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人随从配装攻略
现版本大部分主流BD冲层时都选择全技能的魔女,同时获得10%元素伤害,10%冷却时间缩短,远程伤害减少6%,增加护甲3%,每20秒放一个让你对其中怪物的a伤增加10%的半径大概15码的区域,攻速提高6%,保命技能。
之前有帖子介绍过如何堆积随从的坚韧以保证其能在高层大秘境下长时间存活,但因为距今时间久或屏蔽词的原因导致无法查看。我在这就详细并分别说明下碰嫌空三刀流派和其他流派冲层关笑瞎于全技能魔女的配装思路和部件选择,前者是在后者基础上的变种,期间会简略介绍痞子和骑士,如果是召唤流包括dh的塔流等需要带侍从宝石的就不苛求词缀了,90%的减伤基本够用。最后再说下速刷大秘境的随从配装。至于小秘境的随从配装可以参考速刷小秘境和悬赏的位移型配装的帖子,差别跟大秘境的配装还是不小的。话说配装衣柜应该也保存随从的配装才对嘛。
1.三刀向
我下图的随从配装是为三刀BD专门构建的,带了三块宝石,转煞,毁伤和增痛,增痛是为了让魔女的暴击让更多怪物处于流血状态以让玩家佩戴增痛的角色更多触发增加攻速的特效,所以配装和词缀选择上在保证坚韧的前提下,兼顾了攻速和暴击率。装备基本上打的130宝石(图里有的旧装备我打了体力卡,优先级应该排在满足智力2.5w和敏捷力量之和2.5万之后),在满足25000智力后,主要打敏捷(或力量)以增加护甲值。
坚韧向词缀涵盖智力、敏捷、力量、体力,生命值,护甲,全抗,远(jin)攻击受到伤害减少,击中回复者隐,每秒回复,单抗,击杀回复,控制时间缩短,以上叙述顺序大致就是优先级排序,次要词缀也涵盖在其中,不过不太苛求,头盔1孔、裤子2孔、胸甲3孔都是必须的,用以镶嵌宝石,之后不再赘述,备选通常是没有最优选的装备才去考虑的,或者虽然有最优选但只是普通传奇能提供的坚韧和已有的太古传奇备选部件差距太大才考虑换掉,下面逐一进行装备选择的说明。
部位选择理由及备选简介
法器:
先知之手,可以使用全部技能,坚韧向主要词缀最多三条,还有一个暴伤没法替换,这个设定应该被淘汰了。
头部:
李奥瑞克的王冠,特效越高越好,为了最大程度提升镶嵌的紫宝石增加生命值的效果。词缀:坚韧向,暴击率。这里也可以换其他带攻速词缀方便更频繁触发增痛的头盔比如安达里尔的仪容或暮光面甲,不过综合来看还是李头更优。
肩部:
赋归肩垫,词缀:坚韧向。这里的选择并没有特异性,可以换成其他比如萨卡拉、骷髅王等,基本没差别,哪个肩甲是太古就用哪个,数值满的能提供更多坚韧,也免去洗的麻烦。
手部:
圣阿契武的战书,特效越高越好,能极大延长面对精英时的存活时间,词缀:坚韧向,暴击率,攻速。
胸部:
塔拉夏的无情追捕,因为它多带一条攻速,词缀:坚韧向,攻速。
腰部:
谢尔曼的腰带,特效尽量选4秒,词缀:坚韧向。因为三刀是贴脸输出,高层为了优先满足输出,不会带古帕萨卫士护腕来增加坚韧,频繁用影轮翻晕怪控场又会耽误输出,所以需要魔女帮助控场,谢尔曼特效成功触发可以提供较为安全的输出环境,这也是增加魔女攻速的另一个作用可以更频繁触发谢尔曼特效。极限冲层时希尔曼会耽误引怪(话说应该增加一个可以让随从在保持攻击和单纯跟随两种状态间切换的设定),可以换缠腰耳串,特效越高越好,另外行巫时刻(还多一条词缀)和迅击腰带有攻速,雷神之力配合控场,前期可以作为备选。
腿部:
死神赌注,特效数值无所谓,词缀:坚韧向。该部件可以更频繁触发增痛特效,不过穿上后秒回就不生效了,如果条件允许就把秒回换掉。
手腕:
复仇者护腕,开塔时出现精英提供额外进度,词缀:坚韧向,暴击率。古帕萨卫士的护腕的特效可以提高随从的减伤,不过作用相比复仇者护腕差距太大。
脚部:
攀冰者,主要为了让随从免疫冰冻和定身,同时多一条减少冰伤害的词缀,词缀:坚韧向。鞋子选择也不是唯一的,可以换蔑视长靴、踏焰长靴或者其他词缀满的,差别不大。注意虚幻长靴的穿怪特效对随从是不生效的。
手指:
神目指环,特效越高越好,短暂性提升输出,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。
另外一个手指:
命运守护,特效越高越好,搭配武器帮助控场,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。同样,控场可能会影响引怪,可以换别的,比如罗盘玫瑰多一条主要词缀,罗嘉的巨石、破碎誓言的特效可以生效。另外纳格尔之戒可以减轻坚韧压力,我开玩笑的。
颈部:
时光流韵,延长一倍塔的生效时间。词缀:坚韧向,攻速,暴击率。各种免疫单属性伤害的项链对随从是生效的,不出时光的时候可以作为备选。兵要护符可以聚怪,不过现在用的较少。
武器:
雷霆之怒逐风者的祝福之刃,配合命运守护提供控场,打个孔镶嵌紫宝石提供击回,词缀:坚韧向,击中几率引发流血,攻速,条件允许的话把白字洗掉。也可以换其他提供控场的武器,比如碧蓝怒火,银桩刀,沙漠之王等。
头部、手部、腿部和脚部可以择其二换成凯恩的天命触发两件套增加8%攻速的效果,不过个人认为得不偿失。

Ⅶ 暗黑不朽猎魔人如何带宝宝

暗黑不朽猎魔人如何带宝宝,详细操作如下

1、血宝宝:冰雪魔或天龙女。

如果是平民玩家的话皮氏御,那么就带一个冰雪魔,冰雪魔是一个高速血宠,可以很好的搭配玩家的速度的,在一些特别困难的副本中是比较实用的。

如果是rmb战士的话,建议带天龙女,如果有资金神兽也可以核型。天龙女这个宠物是龟速的,速度满也能很好的配合高速的男魔。

2、攻宝宝:黄金兽或泥巴。

这个是平民玩家比较好用的的两只攻宠,黄金兽是一个攻速宠,比较适合在PK中使用,先出手。泥巴这是免费宠物中最高燃岩攻击的宠物了,用来做任务等是很好用的。

Ⅷ 《暗黑3》2.4版猎魔人怎么玩

辅助猎魔人在2.4的定位是增伤,这个要明确
配装:首先这个猎魔人不需要极高的冷却缩短,50%出头即可,推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性,配合巅峰上50%,用多重和地雷刷黄道,狼嚎就能实现无缝,释放箭塔也非常顺畅,其他属性可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2)。
2、3狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的。
3、虚幻长靴:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
4、双免疫项链:秘法免疫秘法免疫毒素免疫电伤免疫,任意两个。推荐火免、秘法免防止猝死。
5、核眼之戒(神目指环):无他,辅助必带。
6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。
7、双枪:弩枪的灾虐加要塞弩炮标配。
8、护腕与萃取:一般来说辅助猎魔人分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个) 缠绕射击 来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。

Ⅸ 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人(DH)100条实用技巧分享攻略

79.欧拉许的吐火技能攻击距离长到令人发指!但它的转身和大菠萝一样缓慢,所以在它吸气时腾跃到背后,它就是一个木桩!

80.哈希尔的狮弓与斧锤弹冰符文是绝配,试过的都说好。

81.这里是来自无形之地的一则通知:

组队大秘境中的猎魔人同志,组队大秘境中的猎魔人同志注意了!请尽快放下手中的风之力,交出影兽奔袭符文!再重复一遍,请尽快放下手中风之力,交出影兽奔袭符文,我们还是好朋友!你还有最后一次机会!

【关于xxxxx的踢出投票已通过】

82.当你所玩流派刷箭雨CD出手并没有从如7次减到6次时,单纯给戒指的敏捷洗成CDR除了酷炫外并没有什么卵用

83.赫西恩之飞升又叫米老鼠项链的特效能控制各种怪物。但请注意,只有在使用复仇时瞬间触发。并且特效最高8s而复仇15s

84.箭雨流副手弩枪洗白字并不一定是个正确的做法。

85.猥琐的灵魂项链的特效,是受到对戒和娜塔亚6件套特效加成的。

86.猥琐的灵魂特效所放出死亡谷地,会替换你的标记技能

87.赌博时最好以提升最大的25碎片物品为目标,欧洲奈非天请忽略此条。

88.如果你的随从是寇马克,CDR对其CD30s的治疗技能是奏效的。但其他技能和其他随从无效。

89.给巫女配备A3悬赏的强欲项链有着不错的触发效果,精髓项链也是。着重控制频率的多符的法能陷阱配合寇马克风剑加命运守护也不错。具体还是看自己build的需求和个人爱好了。

90.不要老发帖【求大神,为什么我的多重经常五六E,别人都说是10E多!】然后晒出一个极品火枪or灾虐了!楼主啥都没有真是对不起了!

91.在非资料片时代晒面板,大家一看物抗很高,都称赞道:高玩!会花钱;在2.1营地晒面板,大家一看密抗电抗都很高,称赞道:词缀完美!高玩;2.2营地娜套晒面板:你竟然还留着体能?肯定不是高玩!(非资料片大家要保证任何攻击都不会秒自己,比如大锤的双锤贯耳;2.1有宝宝在前面顶着,注意下不要被无法躲避的两种中远程攻击打到就好;2.2时代冲榜:啥叫坚韧我不懂?)

楼主并不赞成2.2的玩法。

92.如果你同时佩戴了贼神、囚者和对戒,那范围伤害对你而言收益会比预期小很多,不需要刻意去追求。反之则是一个非常不错的词缀,并且受到精英伤害的二次加成。

93.骷髅王肩膀是欧洲涅法雷姆人非常喜欢的一个护肩,判定在春哥被动之前,几乎没有内置CD,25%的触发概率全凭长相。唯一缺点是复活后没有无敌时间,如果是被DOT打死那应该就是死妥了。

94.增加了新特效的破碎誓言戒指,触发机制完全与其文字描述相同。即使你造成了一个dot伤害连续5次跳白字没暴击,仍然能触发特效。带上它和榴弹-寒冰榴弹 信心满满去开荒吧!

95.有些非资料片AFK刚回归的老玩家总是说为什么双持的话主手为什么不镶嵌红宝石呢?提升DPH多好,爆伤还有副手来提供。很可惜楼主算了下,接近毕业的基础上,还是绿宝石比较好!

96.虽然新版本的核眼戒指特效十分诱人,但把它放在随从身上完全没有什么卵用.......还是欣赏它带来的16%攻速吧

97.定爪刺请君入瓮、闪耀冰晶宝石和各个击破被动提供的暴击率均不限于装备75%暴击的上限,自然受限于100%的暴击上限。

98.装备被动百步穿羊后会发现面板最低暴击率提高了4%。这是因为面板更新频率的缘故,具体收益还要看技能文字描述去算。

99.如果一个技能文字描述是造成XXX%的武器伤害而非造成XXX%武器伤害的火/冰/物理等伤害,那真的就是造成了武器伤害。元素种类参照武器的伤害类型,不过似乎除了被动弹道修研外,再没有其他地方需要我们这么各种顾虑了。不过以前这确实是门大学问。

100.楼主真的编不出来了大家放过楼主吧

转自凯恩之角 作者:wz9212818

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Ⅹ 《奇迹:最强者》猎魔人宠物搭配


又到了新的一周,深空高玩又和大家见面了。本周深空高玩给大家介绍一下猎魔人的宠物搭配。猎魔人作为最强者中机动性最强的职业,在游戏初期非常受欢迎,强大的闪避属性,灵活的走位,游走于战场的各个的地方,一套技能就能带走一个人。到了游戏中期,猎魔对纯防御的骑士和魔导师作用会变得比较小,需要通过走位和控制技能CD来击杀对手。到了游戏后期,猎魔的输出会显得有些疲软,如果宠物组合搭配一味的追求输出,那生存能力就会变弱,所以在游戏后期猎魔人的宠物组合搭配非常重要。
首先“挂机宠物组合”的介绍,出战宠物和协战宠物放增加经验的宠物,其中出战宠物选择龙图图(最好的挂机组合出战宠物),协战宠物在冰后,圣诞熊,半人马,神乌,黄金幼龙,龙猫,百夫长中选择,由于猎魔人在学会技能烟雾弹之罩粗前,挂机效率比较低,所以在协战宠物中可以选择增加伤害的宠物,用来提高增加效率。而助威宠物的话,大家在宠物没有助威技能的情况下,选择宠物中等级和星级比较高的宠物就可以了,这样助威属性也会比较高,增加挂机效率。
接下来是“打boss宠物组合”,猎魔人的“出战宠物”可以设置为追风少女,月兔,小鱼人,小鱼人这个宠物可以说是为猎魔人而生的,协战技能为增加物理伤害和增加暗属性伤害,和猎魔人完美契合,所以在追风少女和月兔等级不高的情况下,小鱼人可以作为出战宠物,用很久很久。“协战宠物”的选择性就比较多了,可以设置的宠物有:龙猫,娜迦鱼人,铁脊穆蒂,百夫长,神乌,天使威廉,困顿,南瓜魔女,铁凤凰,弩弓手,美人鱼。因为猎魔人的技能属性为地属性和暗属性,所以协战宠物中有察昌弩弓手可以供大家选择。而龙猫,娜迦鱼人,百夫长,天使威廉这种强大的输出宠物,不用多说绝对是不二之选,至于“助威宠物”的选择和挂机组合一样。
最后和大家介绍猎魔人的“PK宠物组合”,因为猎魔人有增加闪避属性的技能,所以很多玩家都会将猎魔人的闪避堆的很高,这样在游戏初期和中期,大家命中都不是很高的情况下,猎魔人的优势非常明显。而“出战宠物”的选择就可以是弩弓手,追风少女,月兔,小鱼人,因为弩弓手作为出战宠物的话,既增加了地属性技能伤害,又增加了闪避几率,非常适合猎魔人,其余三个作为出战宠物都是增加伤害的,也是不错的选择。“协战宠物”选择:龙猫,娜迦鱼人,美杜莎,丘比特,黑暗小法师,独眼巨人,百夫长,铁脊穆蒂,美女宝宝,在游戏后期,大家的命中和防御都比较高,所以猎魔人的闪避败闷扒优势会变的很小,所以协战宠物中适当选择增加防御的宠物,以增加自己的生存能力。助威宠物和之前两种组合相同。
猎魔人是我们最强者中独有的非常具有特色的角色,深空高玩在体验最强者时,是非常惧怕猎魔人的,技能翻滚+技能凌空飞射+技能暗杀,三个技能就可以将对手带走,是非常给力的职业,大家可以体验一下。

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